移动WEB开发之流式布局
一、移动端基础
(一)浏览器现状
1、PC端常见浏览器
360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狐浏览器、IE浏览器。
2、移动端常见浏览器
UC浏览器、QQ浏览器、欧朋浏览器、百度手机浏览器、360安全浏览器、谷歌浏览器、搜狐手机浏览器、猎豹浏览器、以及其他杂牌浏览器。
3、国内的UC和QQ、百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。
总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。
(二)移动端调试方法
1、Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
2、搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
3、使用外网服务器,直接IP或域名访问
二、视口
视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口
(一)布局视口 layout viewport
1、一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题
2、iOS、Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页
(二)视觉视口 visual viewport
1、字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域
2、我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度
(三)理想视口 ideal viewport
1、为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
2、理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
3、需要手动添加meta视口标签通知浏览器操作
4、meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就有多宽
(四)总结
1、视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域
2、视口分为布局视口、视觉视口和理想视口
3、我们移动端布局想要的是理想视口,就是手机屏幕有多宽,我们的布局视口就有多宽
4、想要理想视口,我们需要给我们的移动端页面添加meta视口标签
(五)meta视口标签
1、
2、
属性 | 解释说明 |
width | 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值 |
initial-scale | 初始缩放比,大于0的数字 |
maximum-scale | 最大缩放比,大于0的数字 |
minimum-scale | 最小缩放比,大于0的数字 |
user-scalable | 用户是否可以缩放,yes或no(1或0) |
(六)标准的viewport设置
1、视口宽度和设备保持一致
2、视口的默认缩放比例1.0
3、不允许用户自行缩放
4、最大允许的缩放比例1.0
5、最小允许的缩放比例1.0
三、二倍图
(一)物理像素&物理像素化
1、
(1)物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的,这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6/7/8 是 750*1334
(2)我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的
(3)PC端页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同
(4)一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素化
2、
(1)PC端和早前的手机屏幕/普通手机屏幕:1CSS像素 = 1物理像素
(2)Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度
(二)多倍图
1、对于一张 50px*50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
2、在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
3、通常使用二倍图,因为iPhone6/7/8的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求
4、背景图片 注意缩放问题
(四)背景缩放 background-size
1、background-size 属性规定背景图像的尺寸
background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
(1)单位:长度|百分比|cover|contain;
(2)cover:把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域
(3)contain:把图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
四、移动端开发选择
(一)移动端主流方案
1、单独制作移动端页面(主流)
京东商城手机版
淘宝触屏版
苏宁易购手机版
...
2、响应式页面兼容移动端(其次)
三星手机官网
...
(二)单独移动端页面(主流)
通常情况下,网址域名前面加 m(mobile) 可以打开移动端,通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。
(三)响应式兼容PC移动端
1、三星电子官网:www.samsung.com/cn/ ,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端
2、缺点:制作麻烦,需要花很大精力去调兼容性问题
(四)总结
1、现在市场常见的移动端开发有 单独制作移动端页面 和 响应式页面 两种方案
2、现在市场主流的选择还是单独制作移动端页面
五、移动端技术解决方案
(一)移动端浏览器
1、移动端浏览器基本以webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题
2、我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式
3、同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加webkit即可
(二)CSS初始化 normalize.css
1、移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/
(1)Normalize.css:保护了有价值的默认值
(2)Normalize.css:修护了浏览器的bug
(3)Normalize.css:是模块化的
(4)Normalize.css:拥有详细的文档
2、官网地址:http://necolas.github.io/normalize.css/
(三)CSS3 盒子模型 box-sizing
1、传统模式宽度计算:盒子的宽度=CSS中设置的width + border + padding
2、CSS3盒子模型:盒子的宽度=CSS中设置的宽度width里面包含了border和padding
也就是说,我们CSS3中的盒子模型,padding和border不会撑大盒子了
/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型*/
box-sizing: content-box;
3、传统 or CSS3盒子模型
(1)移动端可以全部CSS3盒子模型
(2)PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择CSS3 盒子模型
(四)特殊样式
1、CSS3盒子模型
box-sizing: border-box;
-webkit-box-sizing: border-box;
2、点击高亮我们需要清除,设置为transparent 完全透明
六、移动端常见布局
(一)移动端技术选型
移动端布局和以前我们学习的PC端有所区别:
1、单独制作移动端页面(主流)
(1)流式布局(百分比布局)
(2)flex弹性布局(强烈推荐)
(3)less + rem + 媒体查询布局
(4)混合布局
2、响应式页面兼容移动端(其次)
(1)媒体查询
(2)bootstarp
(二)流式布局(百分比布局)
1、流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局
2、通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充
3、流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式
4、max-width 最大宽度(max-height 最大高度)
5、min-width 最小宽度(min-height 最小高度)
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