基于FFmpeg的Dxva2硬解码及Direct3D显示(二)
解析视频源
说明:这篇博文分为“获取视频流”和“解析视频流”两个部分,使用的是FFmpeg4.1的版本,与网上流传的低版本的API有一定的区别。
获取视频流
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首先需要创建一个AVFormatContext对象,其包含了很多视频的基本信息;
m_pFmtCtx = avformat_alloc_context();
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打开视频源,可以通过rtsp协议,也可以直接打开本地视频文件,或者读取内存中的数据。
通过rtsp协议:
// 以下两种rtsp格式都是可以的,主码流:main,子码流:sub,这里拉取h.264裸码流 //const char * rtsp = "rtsp://admin:密码@相机ip/main/Channels/1"; const char * rtsp = "rtsp://admin:密码@相机ip:554/h264/ch1/main/av_stream"; AVDictionary* options = NULL; av_dict_set(&options, "stimeout", "20000", 0); // 连接超时 av_dict_set(&options, "rtsp_transport", "tcp", 0); // 设置tcp连接,默认为udp,在网络环境不好的情况下可能会丢包 // 打开视频源 avformat_open_input(&m_pFmtCtx, rtsp, NULL, &options);
打开本地文件:
const char * fileName = "C://localfile.mp4"; // 打开视频源 avformat_open_input(&m_pFmtCtx, fileName, NULL, NULL);
读取内存中的数据:
unsigned char * pIOBuffer = (unsigned char *)av_malloc(32768); // 其它大小也是可行的 // 第一个参数是为AVIOContext申请的内存地址 // 第二个参数是每次读取数据的大小,如无要求一般设为4kb // 第三个参数是buffer是否可写 // 第四个参数是refilling(填写)buffer数据回调函数 // 第五个参数是将buffer写入磁盘的回调函数 // 第六个参数是移动读写指针的位置回调函数 AVIOContext * pAVIO = avio_alloc_context(pIOBuffer, 32768, 0, NULL, ReadData, NULL, NULL); // ReadData 为自己实现的回调函数 m_pFmtCtx->pb = pAVIO; // 打开视频源 avformat_open_input(&m_pFmtCtx, "", NULL, NULL);
解析视频流
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查找视频流并获得对应的软解码器。
// 解析数据流信息 avformat_find_stream_info(m_pFmtCtx, NULL); // 查找视频流 // AVCodec * m_pDecoder; // 解码器 int m_videoIndex = av_find_best_stream(m_pFmtCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &m_pDecoder, 0); // AVStream * m_pVideoStream; // 视频流 m_pVideoStream = m_pFmtCtx->streams[m_videoIndex];
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初始化解码器上下文
// AVCodecContext * m_pDecoderCtx; m_pDecoderCtx = avcodec_alloc_context3(m_pDecoder); // 初始化 avcodec_parameters_to_context(m_pDecoderCtx, m_pVideoStream->codecpar); // 打开解码器,亦即初始化 m_pDecoderCtx avcodec_open2(m_pDecoderCtx, m_pDecoder, NULL);
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初始化解码器上下文的帧率
m_pDecoderCtx->framerate = av_guess_frame_rate(m_pFmtCtx, m_pVideoStream, NULL);