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目  录. 2

1.          引言. 3

1.1.       编写目的... 3

1.2.       背景... 3

1.3.       定义... 3

2.          设计说明. 4

2.1.       类型说明... 4

2.2.       功能说明... 4

 


 

1.引言

1.1.  编写目的

一直以来自己就想写一个工作流管理系统(包括组织模型、流程引擎、流程定义),今天终于提起了笔。从毕业到现在自己在这个方向也摸爬打滚了四年多,其中遇上过各种各样的客户,做过不同行业的项目,而做完之后心中总是有那么一种遗憾。遗憾的是心中缺少一种成就感,对自己做出来的东西感觉不满意,做出来的东西并不能给客户带来工作上的方便,有时候还感觉有了它不但没有减少客户的工作量,反而还增加了客户的工作量。并且从系统本身来说感觉可扩展性差。而之所以会这样的原因是缺少一个灵活的工作流管理系统。为了弥补自己心中的那份遗憾,所以自己确定利用自己的空闲时间来开发一套工作流管理系统。

1.2.  背景

在中国电子政务的大潮下,越来越多的政府、企业、机关单位加入了其中。是潮就有潮起与潮落,潮落后总会留下一些失败的项目。这里的失败包括:1、项目(软件)本身的失败;2、项目根本就没有用或用起来(当然包括那些政绩工程、面子工程)。

1.3.  定义

关于工作流的定义不同的组织有不同的定义,而大体意思都相同。就是一群参于者(可能是人、系统、机器等)为了完成某一业务过程(如果公文中的发文、入学报名、参保等)而经历的过程。在这里我所讨论的工作流主要是针对中国国情的电子政务方面的,因为笔者只对这方面比较熟悉,对其它方面的工作流(工业控制等)不敢妄加评论。(针对不同的行业、不同的业务方面应该有不同的工作流系统)。

而在工作流管理系统中,我们首先必须要考虑的是组织模型。因为工作流管理系统应该是建立在组织模型之上的,组织模型中定义的人员是流程的主要参于者。

2.设计说明

    程序的主要实现技术为:Struts+Hibernate+Spring

2.1.  类型说明

组织模型中的实体类型主要包括如下五类:

1、  人员

2、  部门(组织单元)

3、  群组(工作组、组)

4、  角色

5、  职务(如行政职务) 

    

各实体之间的关系:

人员---------部门                n-----1

人员---------群组                n-----n

人员---------角色                n-----n

人员---------职务                1-----1

部门---------部门                1-----n

群组---------群组                n-----n

群组---------角色                n-----n

 

说明:

1、原本设计为 角色-------角色   n---n ,后来想了想,没有这必要。原因如下:

a、  这样设计太复杂。

b、  如果角色中包含角色,最终用户使用也复杂;不能给用户使用上带来方便。

2、角色应该分为两种。一种是全局角色,一种是局部角色。第一种角色在整个系统都是相同的含义,都有用。第二种角色是受一定的范围(部门)约束,针对不同的部门可能会有不同的权限。

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2.2.  功能说明

a、  人员的增加、删除、修改、查询

b、  部门的增加、删除、修改、查询

c、  角色的增加、删除、修改、查询

d、  群组的增加、删除、修改、查询

e、  职务的增加、删除、修改、查询

 

posted on 2007-06-10 15:45  hulu  阅读(461)  评论(0编辑  收藏  举报