通俗易懂设计模式解析——桥接模式
前言
今天讲解的是结构型设计模式中的第二种——桥接模式。桥接——是指依据OSI网络模型的链路层的地址,对网络数据包进行转发的过程,工作在OSI的第二层。一般的交换机,网桥就有桥接作用。这是百科解释。那么今天讲的桥接模式是什么呢?桥接是一个纽带,近年的港珠澳大桥。就充当起三地连接的纽带。那么在设计模式中的桥接模式呢?也是一样,其中组成也是通过桥接、纽带连接。然后组合成所需要的东西的。我们具体看看其桥接模式的具体意义吧。
桥接模式介绍
一、来由
在我们面对系统程序开发设计的时候,有时候会面临着一些类会存在两个维度的变化,在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成较为复杂的程序后果、扩展起来不那么灵活。那么如何去面对多个角度的分类并且多个角度都可能变化的情况呢?这就需要桥接模式了。
二、意图
将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
三、案例图
四、桥接模式代码示例
看上面案例图显示,我们可以知道桥接模式包括以下部分:
一、抽象化角色:抽象化给出定义,包含一个对实现化对象的引用
二、具体抽象化角色:扩展实现抽象化角色
三、实现化角色:这个角色给出实现化角色的接口,但不具体实现。这个 角色与抽象化角色不一定需要相同。相反可以完全不同。相当于抽象化 角色对应的是一个维度,而实现化角色对应的是第二个维度。
四、具体实现化角色:扩展实现实现化角色
我们看这么一个案例。世人皆知手机有安卓和IOS类型。那么对于软件来说也是需要适配两种类型的。同时呢软件也是在不断迭代更新的。就这样而言。对于一个手机软件。我们暂且看两个维度。一、迭代更新版本。二、适用于手机类型。如果采用继承的方式解决此类型问题将会大大的加大系统的复杂度。这里我们就可以采用桥接模式。我们一起看看代码如何实现其设计的吧:
namespace Bridge_Pattern { class BridgePattern { } #region 抽象化角色——迭代更新的版本(包含对实现化角色对象的引用)======== public abstract class Version { /// <summary> /// 实现对实现化对象的引用,通过组合实现软件迭代更新并适用于不同平台的功能 /// </summary> protected PhoneType _phoneType; /// <summary> /// 构造函数注入,实现化对象的初始化 /// </summary> /// <param name="phoneType"></param> public Version(PhoneType phoneType) { this._phoneType = phoneType; } /// <summary> /// 创建软件版本 /// </summary> public abstract void Create(); } #endregion #region 实现化角色——适用于手机类型============================================= public abstract class PhoneType { /// <summary> /// 适配手机类型 /// </summary> public abstract void SetType(); } #endregion #region 具体抽象化角色——具体实际迭代更新的版本=========== /// <summary> /// 版本1.0 /// </summary> public class OneVersion : Version { public OneVersion(PhoneType phoneType) :base(phoneType) { } public override void Create() { Console.WriteLine("当前版本1.0"); this._phoneType.SetType(); } } /// <summary> /// 当前版本2.1 /// </summary> public class TwoVersion : Version { public TwoVersion(PhoneType phoneType) : base(phoneType) { } public override void Create() { Console.WriteLine("当前版本2.0"); this._phoneType.SetType(); } } #endregion #region 具体实现化角色——具体实际使用类型=================== /// <summary> /// 安卓系统 /// </summary> public class AndroidPhoneType : PhoneType { public override void SetType() { Console.WriteLine("当前是Android类型"); } } /// <summary> /// ios系统 /// </summary> public class IOSPhoneType : PhoneType { public override void SetType() { Console.WriteLine("当前是IOS类型"); } } #endregion }
class Program { static void Main(string[] args) { ///1.0版本软件 安卓系统 AndroidPhoneType androidPhoneType = new AndroidPhoneType(); OneVersion oneVersion = new OneVersion(androidPhoneType); oneVersion.Create(); ///2.0 版本软件 IOS系统 IOSPhoneType iOSPhoneType = new IOSPhoneType(); TwoVersion twoVersion = new TwoVersion(iOSPhoneType); twoVersion.Create(); Console.ReadLine(); } }
使用场景及优缺点
一、使用场景
1、如果系统需要在抽象化角色和实现化角色之间构建增加一些灵活性,避免采用继承类的形式。可以采用桥接模式建立关联关系
2、如果系统不希望采用继承形式或者继承形式会导致系统极为复杂,可以考虑采用桥接模式
3、如果一个类存在两个维度,且两个维度都常变化扩展,使用桥接模式再适合不过了
二、优点
1、将抽象接口与实现解耦分离
2、抽象与实现相互分离,易扩展
3、实现的细节对用户透明
三、缺点
1、增加了系统的理解难度及设计难度
总结
桥接模式。意如其名。就是将一个类中两个维度进行分离开来。将抽象接口与实现解耦。然后通过组合桥接关联在一起。组合使用。其两个对象都是抽象,然后其子类具体实践。由抽象接口对实现化角色的对象的引用来关联。桥接模式适合用于两个维度常变化的类。把多角度分离出来,然后让他们独立变化,减少耦合。
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