《Head Java Frist》

了解变量

一、声明变量

在处理变量前要先声明这个变量的属性,浮点数、布尔值、整数或者其他性质。因为Java有这个要求,所以“不能把长颈鹿放进兔子的语法里”

1.变量必须要有的两条规定:1.变量必须要有类型    2.变量必须要有名称

2.每一种变量(不同种的咖啡)都有他相对应的值域(杯子的大小),所以不同种的咖啡要放在不同种大小的杯子里,当然你可以把小杯的变量放在大杯子里

 

二、命名规则

1.名称必须以字母、下划线(_)或者美元字符($)开头,不能以数字开头

2.在第一个字母后可以输入数字没有问题,但是不能以数字开头

3.遵从这样两个规则,可以任意形式命名,只要它不是Java的保留字

保留字:编译器识别的关键字和其他相关内容,比如一下几个词都是保留字

 

 

三、如何给object(对象)“赋值”

1.本身没有对象变量这个东西,只有对象引用变量,对象引用变量的方式是访问这个变量然后保存

2.JAM知道如何引用并访问这样一个object

3.不能将对象填充到变量中,只能将一个新的对象放入一个旧的对象中去。

 

 

四、变量

1.变量有两种类型:原始变量和引用变量

2.变量必须使用使用名称和类别的声明

3.原始变量表示该值的位

4.引用变量表示访问“堆”上对象方式的位

5.引用变量就是一个遥控器,用点号(.)可以使其访问方法和实际变量

6.当引用变量不引用任何值得时候,他的值为null

7.数组始终是个对象(object)

 

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