SuperMap webgl 加载影像缓存数据,出现白边或黑边问题
问题描述
在supermap idesktop中对影像数据进行了缓存处理,使用iserver发布成三维服务加载到webgl 三维地球中发现影像周边出现了白边或黑边问题,在idesktop桌面端可以通过设置“图层属性”-> 设置透明度进行白边处理,那么在webgl代码中应该如何处理呢。
webgl中解决方案
关键
item.transperantBackColor = Cesium.Color.fromCssColorString(
'#000000'
)
item.transparentBackColorTolerance = Number(0.1) //去黑边
// item.transparentBackColor = Cesium.Color.fromCssColorString(
// '#E4E3DF'
// )
// item.transparentBackColorTolerance = Number(0.1) //去白边
});