摘要: SurfaceView 由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,网上介绍 SurfaceView的用法有很多,写法也层出不同,例如继承SurfaceView类,或者继承SurfaceHolder.Callback类等,这个可以根据功能实际需要自己选择,我这里就直接在普通的用户界面调用SurfaceHolder的lockCanvas和 unlockCanvasAndPost。对比下面的第二、三两图,三图用.lockCanvas(null),而二图用.lockCanvas(new Rect(oldX, 0, oldX + length, getWindowM 阅读全文
posted @ 2012-03-27 16:55 HUJJ 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑