摘要:
活动(Activity)是最容易吸引到用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用中可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的用用程序很少见。项目中的任何活动都应该重写Activity的onCreate()方法,如下:package com.example.code;... 阅读全文
摘要:
安卓是一款现在在移动端十分流行的系统,本人出于好奇心,希望彻底了解安卓的开发技。首先了解一下安卓的系统构架,安卓大致分为四层架构,五块区域:1.Linux内核层 Andriod是基于Linux2.6内核的,这一层为Andriod设备的各个硬件提供了底层的驱动,如显示驱动,音频驱动,照相机驱动,蓝牙... 阅读全文