摘要:
1、数组(Array) 数组是一个有相同数据类型的元素组成的固定长度的有序集合,如:var x [5]int,使用var定义的数组,默认值如果整型为0,浮点型为0.0,字符串为"",对象为nil。 求整型数组之和,使用range函数,遍历数组、切片、字典时,返回索引和元素值;当对某个返回值不感兴趣时 阅读全文
摘要:
go语言控制结构关键字只有:if...else if..else, for 和 switch 1、if..else if..一般可以省略条件语句的括号,除非多条件语句需要括号拆分,其实在使用fmt格式化时,如果可以省略括号,格式化工具会自动去掉括号 2、switch语句:1)、判断条件可以为任何数据 阅读全文
摘要:
1、变量定义 所谓变量就是一个拥有指定名称和类型的数据存储位置。 定义变量方式:1)、var x string = "hello world" 2)、var x string x = "hello world" 3)、var x = "hello world" //go来推断数据类型 4)、x := 阅读全文
摘要:
1、数值型(Number) 三种:整数型、浮点型和虚数型(有符号整数表示整数范围 -2n-1~2n-1-1;无符号整数表示整数范围 0~2n-1) go内置整型有:uint8, uint16, uint32, uint64, int8, int16, int32, int64。其中u开头的类型就是无 阅读全文