拦截器实现原理
拦截器(interceptor)是Struts2最强大的特性之一,也可以说是struts2的核心,拦截器可以让你在Action和result被执行之前或之后进行一些处理。同时,拦截器也可以让你将通用的代码模块化并作为可重用的类。Struts2中的很多特性都是由拦截器来完成的。拦截是AOP的一种实现策略。在Webwork的中文文档的解释为:拦截器是动态拦截Action调用的对象。它提供了一种机制可以使开发者可以定义在一个action执行的前后执行的代码,也可以在一个action执行前阻止其执行。同时也是提供了一种可以提取action中可重用的部分的方式。谈到拦截器,还有一个词大家应该知道——拦截器链(Interceptor Chain,在Struts 2中称为拦截器栈Interceptor Stack)。拦截器链就是将拦截器按一定的顺序联结成一条链。在访问被拦截的方法或字段时,拦截器链中的拦截器就会按其之前定义的顺序被调用。
一.拦截器的实现原理:
大部分时候,拦截器方法都是通过代理的方式来调用的。Struts 2的拦截器实现相对简单。当请求到达Struts 2的ServletDispatcher时,Struts 2会查找配置文件,并根据其配置实例化相对的拦截器对象,然后串成一个列表(list),最后一个一个地调用列表中的拦截器。事实上,我们之所以能够如此灵活地使用拦截器,完全归功于“动态代理”的使用。动态代理是代理对象根据客户的需求做出不同的处理。对于客户来说,只要知道一个代理对象就行了。那Struts2中,拦截器是如何通过动态代理被调用的呢?当Action请求到来的时候,会由系统的代理生成一个Action的代理对象,由这个代理对象调用Action的execute()或指定的方法,并在struts.xml中查找与该Action对应的拦截器。如果有对应的拦截器,就在Action的方法执行前(后)调用这些拦截器;如果没有对应的拦截器则执行Action的方法。其中系统对于拦截器的调用,是通过ActionInvocation来实现的。代码如下:
- if (interceptors.hasNext()) {
- Interceptor interceptor=(Interceptor)interceptors.next();
- resultCode = interceptor.intercept(this);
- } else {
- if (proxy.getConfig().getMethodName() == null) {
- resultCode = getAction().execute();
- } else {
- resultCode = invokeAction(getAction(), proxy.getConfig());
- }
- }
可以发现Action并没有与拦截器发生直接关联,而完全是“代理”在组织Action与拦截器协同工作。如下图:
二.拦截器执行分析
我们大家都知道,Interceptor的接口定义没有什么特别的地方,除了init和destory方法以外,intercept方法是实现整个拦截器机制的核心方法。而它所依赖的参数ActionInvocation则是著名的Action调度者。我们再来看看一个典型的Interceptor的抽象实现类:
- public abstract class AroundInterceptor extends AbstractInterceptor {
- /* (non-Javadoc)
- * @see com.opensymphony.xwork2.interceptor.AbstractInterceptor#intercept(com.opensymphony.xwork2.ActionInvocation)
- */
- @Override
- public String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception {
- String result = null;
- before(invocation);
- // 调用下一个拦截器,如果拦截器不存在,则执行Action
- result = invocation.invoke();
- after(invocation, result);
- return result;
- }
- public abstract void before(ActionInvocation invocation) throws Exception;
- public abstract void after(ActionInvocation invocation, String resultCode) throws Exception;
- }
在这个实现类中,实际上已经实现了最简单的拦截器的雏形。这里需要指出的是一个很重要的方法invocation.invoke()。这是ActionInvocation中的方法,而ActionInvocation是Action调度者,所以这个方法具备以下2层含义:
1. 如果拦截器堆栈中还有其他的Interceptor,那么invocation.invoke()将调用堆栈中下一个Interceptor的执行。
2. 如果拦截器堆栈中只有Action了,那么invocation.invoke()将调用Action执行。
所以,我们可以发现,invocation.invoke()这个方法其实是整个拦截器框架的实现核心。基于这样的实现机制,我们还可以得到下面2个非常重要的推论:
1. 如果在拦截器中,我们不使用invocation.invoke()来完成堆栈中下一个元素的调用,而是直接返回一个字符串作为执行结果,那么整个执行将被中止。
2. 我们可以以invocation.invoke()为界,将拦截器中的代码分成2个部分,在invocation.invoke()之前的代码,将会在Action之前被依次执行,而在invocation.invoke()之后的代码,将会在Action之后被逆序执行。
由此,我们就可以通过invocation.invoke()作为Action代码真正的拦截点,从而实现AOP。
三.源码解析
下面我们通过查看源码来看看Struts2是如何保证拦截器、Action与Result三者之间的执行顺序的。之前我曾经提到,ActionInvocation是Struts2中的调度器,所以事实上,这些代码的调度执行,是在ActionInvocation的实现类中完成的,这里,我抽取了DefaultActionInvocation中的invoke()方法,它将向我们展示一切。
- /**
- * @throws ConfigurationException If no result can be found with the returned code
- */
- public String invoke() throws Exception {
- String profileKey = "invoke: ";
- try {
- UtilTimerStack.push(profileKey);
- if (executed) {
- throw new IllegalStateException("Action has already executed");
- }
- // 依次调用拦截器堆栈中的拦截器代码执行
- if (interceptors.hasNext()) {
- final InterceptorMapping interceptor = (InterceptorMapping) interceptors.next();
- UtilTimerStack.profile("interceptor: "+interceptor.getName(),
- new UtilTimerStack.ProfilingBlock<String>() {
- public String doProfiling() throws Exception {
- // 将ActionInvocation作为参数,调用interceptor中的intercept方法执行
- resultCode = interceptor.getInterceptor().intercept(DefaultActionInvocation.this);
- return null;
- }
- });
- } else {
- resultCode = invokeActionOnly();
- }
- // this is needed because the result will be executed, then control will return to the Interceptor, which will
- // return above and flow through again
- if (!executed) {
- // 执行PreResultListener
- if (preResultListeners != null) {
- for (Iterator iterator = preResultListeners.iterator();
- iterator.hasNext();) {
- PreResultListener listener = (PreResultListener) iterator.next();
- String _profileKey="preResultListener: ";
- try {
- UtilTimerStack.push(_profileKey);
- listener.beforeResult(this, resultCode);
- }
- finally {
- UtilTimerStack.pop(_profileKey);
- }
- }
- }
- // now execute the result, if we're supposed to
- // action与interceptor执行完毕,执行Result
- if (proxy.getExecuteResult()) {
- executeResult();
- }
- executed = true;
- }
- return resultCode;
- }
- finally {
- UtilTimerStack.pop(profileKey);
- }
- }
从源码中,我们可以看到Action层的4个不同的层次,在这个方法中都有体现,他们分别是:拦截器(Interceptor)、Action、PreResultListener和Result。在这个方法中,保证了这些层次的有序调用和执行。由此我们也可以看出Struts2在Action层次设计上的众多考虑,每个层次都具备了高度的扩展性和插入点,使得程序员可以在任何喜欢的层次加入自己的实现机制改变Action的行为。
在这里,需要特别强调的,是其中拦截器部分的执行调用:
- resultCode = interceptor.getInterceptor().intercept(DefaultActionInvocation.this);
表面上,它只是执行了拦截器中的intercept方法,如果我们结合拦截器来看,就能看出点端倪来:
- public String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception {
- String result = null;
- before(invocation);
- // 调用invocation的invoke()方法,在这里形成了递归调用
- result = invocation.invoke();
- after(invocation, result);
- return result;
- }
原来在intercept()方法又对ActionInvocation的invoke()方法进行递归调用,ActionInvocation循环嵌套在intercept()中,一直到语句result = invocation.invoke()执行结束。这样,Interceptor又会按照刚开始执行的逆向顺序依次执行结束。一个有序链表,通过递归调用,变成了一个堆栈执行过程,将一段有序执行的代码变成了2段执行顺序完全相反的代码过程,从而巧妙地实现了AOP。这也就成为了Struts2的Action层的AOP基础。