[转]利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法
Perishable Press网站近日发表了一篇文章《3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax》,分享了利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法。下面为译文。
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图 片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技 术,来增强网站的性能与可用性。
方法一:用CSS和JavaScript实现预加载
实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。
单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:
1 #preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; } 2 #preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; } 3 #preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }
将 这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不 变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。
该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:
1 // better image preloading @ <a href="http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/">http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/</a> 2 function preloader() { 3 if (document.getElementById) { 4 document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px"; 5 document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px"; 6 document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px"; 7 } 8 } 9 function addLoadEvent(func) { 10 var oldonload = window.onload; 11 if (typeof window.onload != 'function') { 12 window.onload = func; 13 } else { 14 window.onload = function() { 15 if (oldonload) { 16 oldonload(); 17 } 18 func(); 19 } 20 } 21 } 22 addLoadEvent(preloader);
方法二:仅使用JavaScript实现预加载
上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。
JavaScript代码段1
只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:
1 <div class="hidden"> 2 <script type="text/javascript"> 3 <!--//--><![CDATA[//><!-- 4 var images = new Array() 5 function preload() { 6 for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { 7 images[i] = new Image() 8 images[i].src = preload.arguments[i] 9 } 10 } 11 preload( 12 "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg", 13 "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg", 14 "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg" 15 ) 16 //--><!]]> 17 </script> 18 </div>
该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。
JavaScript代码段2
该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。
1 <div class="hidden"> 2 <script type="text/javascript"> 3 <!--//--><![CDATA[//><!-- 4 if (document.images) { 5 img1 = new Image(); 6 img2 = new Image(); 7 img3 = new Image(); 8 img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; 9 img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; 10 img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; 11 } 12 //--><!]]> 13 </script> 14 </div>
正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。
我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
1 function preloader() { 2 if (document.images) { 3 var img1 = new Image(); 4 var img2 = new Image(); 5 var img3 = new Image(); 6 img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; 7 img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; 8 img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; 9 } 10 } 11 function addLoadEvent(func) { 12 var oldonload = window.onload; 13 if (typeof window.onload != 'function') { 14 window.onload = func; 15 } else { 16 window.onload = function() { 17 if (oldonload) { 18 oldonload(); 19 } 20 func(); 21 } 22 } 23 } 24 addLoadEvent(preloader);
方法三:使用Ajax实现预加载
上 面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、 JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页 面。该方法简洁、高效。
1 window.onload = function() { 2 setTimeout(function() { 3 // XHR to request a JS and a CSS 4 var xhr = new XMLHttpRequest(); 5 xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js'); 6 xhr.send(''); 7 xhr = new XMLHttpRequest(); 8 xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css'); 9 xhr.send(''); 10 // preload image 11 new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; 12 }, 1000); 13 };
上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:
1 window.onload = function() { 2 3 setTimeout(function() { 4 5 // reference to <head> 6 var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; 7 8 // a new CSS 9 var css = document.createElement('link'); 10 css.type = "text/css"; 11 css.rel = "stylesheet"; 12 css.href = "http://domain.tld/preload.css"; 13 14 // a new JS 15 var js = document.createElement("script"); 16 js.type = "text/javascript"; 17 js.src = "http://domain.tld/preload.js"; 18 19 // preload JS and CSS 20 head.appendChild(css); 21 head.appendChild(js); 22 23 // preload image 24 new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; 25 26 }, 1000); 27 28 };
这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。
在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。
该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。