Redis基础入门
一、安装
1、下载redis-6.2.1.tar.gz放到opt/目录
2、解压命令:tar -zxvf redis-6.2.1.tar.gz
3、解压后进入目录:cd redis-6.2.1
4、编译安装:make && make install
安装的默认目录是/usr/local/bin
,我们可以查看下里面的文件。
redis-benchmark
:性能测试工具
redis-check-aof
:修复有问题的AOF文件
redis-check-dump
:修复有问题的dump.rdb文件
redis-sentinel
:Redis集群使用(哨兵)
redis-server
:Redis服务器启动命令
redis-cli
:客户端,操作入口
二、启动
1、前台启动
前台启动直接运行redis-server
命令进行启动。命令行窗口不能关闭,否则服务器停止。一般不推荐使用。
2、后台启动
1)、拷贝一份redis.conf
文件到其他目录
cp /opt/redis-6.2.1/redis.conf myredis/
2)、修改配置文件,将daemonize no
改为yes
,意思是让服务在后台启动。
3)、运行redis-server redis.conf
启动(注意此时所在位置在myredis/目录下),我们可以通过ps -er|grep redis
命令查看是否启动成功。
4)、用客户端进行访问:redis-cli
,输入ping
返回PONG
则证明连接成功,同时也支持指定端口访问,redis-cli -p 6379
5)、Redis关闭我们可以使用redis-cli shutdown
来进行关闭,也可以在终端运行shutdown
来进行关闭。若有多个实例,则需要指定端口关闭,redis-cli -p 6379 shutdown
三、Redis介绍相关知识
Redis是单线程+多路IO复用技术,多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时,得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)。
- 与Memcache区别:
- Memcache只支持字符串,Redis支持更多的数据类型
- Memcache是多线程+锁的方式,Redis是单线程+多路IO复用
- Memcache会把数据全部存到内存中,断电后数据会丢失,Redis可以持久化数据。
Redis常见的操作命令:
#Redis默认16个数据库,类似数组下标从0开始,初始默认使用0号库
select dbid # 切换数据库, 如 select 8
dbsize # 查看当前数据库key的数量
keys * # 查看当前库所有key
exists key # 判断某个key是否存在
type key # 查看key的值是什么类型
del key # 删除指定key的数据
expire key 10 # 给指定的key设置过期时间,10秒
ttl key # 查看指定key还有多久过期,-1表示用不过期,-2表示已近过期
flushdb # 清空当前库
flushall # 通杀全部库
四、常见五大数据类型
1、String
String是Redis最基本的类型,一个key对应一个value,String是二进制安全的,意味着Redis的string可以包含任意数据,比如jpg图片或者序列化的对象。value最大为512M。
1)、常见命令
# 添加键值对
set <key> <value>ty [EX seconds|PX milliseconds|EXAT timestamp|PAXT milliseconds-timestamp|KEEPTTL][NX|XX]
* NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加到数据库
* XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加到数据库(更新)
* EX:Key的超时秒数
* PX:Key的超时毫秒数
# 查询对应键值
get <key>
# 将给定的value添加到原值的末尾
append <key> <value>
# 获取key对应值的长度
strlen <key>
# 只有key不存在时,设置key的值
setnx <key> <value>
# 将key中存储的数字值增1(只能对数字操作)
incr <key>
# 将key中存储的数字值减一
decr <key>
# 将key对应的数字值增减,自定义步长
incrby / decrby <key> <步长>
# 设置一个或多个key-value
mset key value [key value ...]
# 获取一个或多个value
mget key value [key value ...]
# 设置一个或多个key-value,当且仅当给定key不存在
msetnx key value [key value ...]
# 设置键的同时,设置过期时间,单位秒
setex key seconds value
# 以旧换新,设置了新值,同时获取旧值
getset key value
2)、数据结构
String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Go的Slice,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。
2、List
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序,可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边),它的底层其实是个双向链表,对双端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间节点性能会较差。
1)、常见命令
# 从左边或右边插入一个或多个值
lpush/rpush <key> <value1> <value2> ...
# 从左边或者右边吐出一个值,值在健在,值光键亡
lpop/rpop <key>
# 按照索引下标获取元素(0表示左边第一个,-1表示右边第一个)
lrange <key> <start> <stop>
# 按照索引下标获得元素(从左到右)
lindex <key> <index>
# 获得列表长度
llen <key>
# 从key1列表右边吐出一个值,插入到<key2>列表左边
rpoplpush <key1> <key2>
# 在<value>前/后面插入<newvalue>
linsert <key> before|after <value> <newvalue>
# 从左边删除n个value
lrem <key> <n> <value>
# 将index对应的值替换成value
lset <key> <index> <value>
2)、数据结构
List的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
3、Set
Set对外提供的功能与List类似,是一个列表的功能,特殊之处是Set是可以自动去重的,当需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,Set是一个很好的选择,并且Set提供了判断某个成员是否在一个Set集合内的重要接口,这个是List所不能提供的。
1)、常用命令
# 将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member会被忽略
sadd key member [member ...]
# 取出集合key中的所有元素
smembers key
# 判断集合key中是否包含value,有1,没有0
sismember key value
# 返回集合key元素的个数
scard key
# 删除集合中的元素(一个或多个)
srem key member [member ...]
# 随机从集合中弹出一个元素
spop key
# 随机从集合中取出n个值(不会从集合中删除)
srandmember key [count]
# 把集合中的某个值移动到另外一个集合
smove source destination member
# 返回多个集合的交集元素
sinter key [key ...]
# 返回多个集合的并集元素
sunion key [key ...]
# 返回多个集合差集元素
sdiff key [key ...]
2)、数据结构
Set数据结构是用哈希表实现的。添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
4、Hash
Hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适用于存储对象,类似于Go中的map,Python中的dict。
1)、常见命令
# 给key设置field和值
hset key field value [field value ...]
hset a1 name Negan age 18
# 取出key中field对应的值
hget key filed
# 批量给key设置field和值(和hset功能一样)
hmset key field value [field value ...]
# 查看key中field是否存在
hexists key field
# 列出所有的field
hkeys key
# 列出所有value
hvals key
# 给field对应的值增量
hincrby key field increment
# 当且仅当field不存在时,设置value
hsetnx key field value
2)、数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
5、Zset
有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
1)、常用命令
# 将一个或多个member及其score加入有序集合key中
zadd key [NX|XX] score member [score member]
# 返回有序集合key中下标min和max之间的元素,带WITHSCORES可以让分数和值一起返回
zrange key min max [WITHSCORES]
#返回有序集key中,所有score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员。有序集成员按score值递增(从小到大)次序排列。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
# 同上,从大到小次序返回
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
# 为元素的score加上增量
zincrby key increment member
# 删除指定元素
zrem key member [member ...]
# 统计分数区间内元素个数
zcount key min max
# 返回元素在集合中的排名,从0开始
zrank key member
# 案例:利用zset实现一个文章访问量排行榜
zadd top 100 v1 200 v2 300 v3 400 v4
zrevrange top 0 9
2)、数据结构
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
跳跃表
有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51
(1) 有序链表
要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。
(2) 跳跃表
从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。
21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层。
在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下。
在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。
从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高。
五、Redis新数据类型
1、Bitmap
现代计算机用二进制(位) 作为信息的基础单位,1个字节等于8位,例如“abc”字符串是由3个字节组成,但实际在计算机存储时将其用二进制表示, “abc”分别对应的ASCII码分别是97、 98、 99, 对应的二进制分别是01100001、 01100010和01100011,如下图 :
Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作:
- Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value),但是它可以对字符串的位进行操作。
- Bitmaps单独提供了一套命令,所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。
1)、常用命令
- 设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)
# 命令
setbit key offset value
实例:每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中, 将访问的用户记做1, 没有访问的用户记做0, 用偏移量作为用户的id。
设置键的第offset个位的值(从0算起),假设现在有20个用户,userid=1,6,11,15,19的用户对网站进行了访问,那么当前Bitmaps初始结果如图:
127.0.0.1:6379> setbit unique:users:20210428 1 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit unique:users:20210428 6 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit unique:users:20210428 11 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit unique:users:20210428 15 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit unique:users:20210428 19 1
(integer) 0
注意:很多应用的用户id以一个指定数字(例如10000)开头,直接将用户id以及Bitmaps的偏移量对应势必会造成一定的浪费,通常做法是每次做setbit操作时,将用户id减去这个指定数字。
在第一次初始化Bitmaps时,加入偏移量非常大,那么整个初始化过程执行会比较慢,可能会造成Redis阻塞。
- 获取Btimaps某个偏移量的值
getbit key offset
实例:获取id=9的用户是否在2020-04-28这天访问过,返回0说明没有访问过。
127.0.0.1:6379> getbit unique:users:20210428 9
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit unique:users:20210428 19
(integer) 1
- 统计字符串被设置成1的bit数
bitcount key [start end]
# 统计从start字节到end字节比特值为1的数量,两者均可为负值
实例:计算2021-04-28这天的独立访问用户数量
127.0.0.1:6379> bitcount unique:users:20210428
(integer) 5
127.0.0.1:6379> bitcount unique:users:20210428 1 3
(integer) 3
# 用户id在第1个字节到第3个字节之间的独立访问用户数, 对应的用户id是11, 15, 19。
- 做多个Bitmaps的交集(and),并集(or),非(not),异或(xor)操作,并将结果保存在destkey中
bit operation destkey key [key ...]
实例:
2021-04-27访问网站的userid=1,2,5,9
2021-04-28访问网站的userid=0,1,4,9
计算出两天都访问过网站的用户
127.0.0.1:6379> setbit user:20210428 0 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user:20210428 1 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user:20210428 4 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user:20210428 9 1
127.0.0.1:6379> setbit user:20210427 1 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user:20210427 2 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user:20210427 5 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user:20210427 9 1
#计算两天都访问过网站的
127.0.0.1:6379> bitop and user user:20210427 user:20210428
(integer) 2
127.0.0.1:6379> bitcount user
(integer) 2
2)、Bitmaps与Set对比
假设网站有1亿用户, 每天独立访问的用户有5千万, 如果每天用集合类型和Bitmaps分别存储活跃用户可以得到表 。
数据类型 | 每个用户id占用空间 | 需要存储的用户量 | 全部内存量 |
---|---|---|---|
Set | 64位 | 50000000 | 64B * 50000000 = 400MB |
Bitmaps | 1位 | 100000000 | 1B*10000000=12.5MB |
很明显, 这种情况下使用Bitmaps能节省很多的内存空间, 尤其是随着时间推移节省的内存还是非常可观的 。
但Bitmaps并不是万金油, 假如该网站每天的独立访问用户很少, 例如只有10万(大量的僵尸用户) , 那么两者的对比如下表所示, 很显然, 这时候使用Bitmaps就不太合适了, 因为基本上大部分位都是0。
数据类型 | 每个用户id占用空间 | 需要存储的用户量 | 全部内存量 |
---|---|---|---|
Set | 64位 | 100000 | 64B * 100000 = 800KB |
Bitmaps | 1位 | 100000000 | 1B*10000000=12.5MB |
2、HyperLogLog
在工作当中,我们经常会遇到与统计相关的功能需求,比如统计网站PV(PageView页面访问量),可以使用Redis的incr、incrby轻松实现。
但像UV(UniqueVisitor,独立访客)、独立IP数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决?这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。
解决基数问题有很多种方案:
(1)数据存储在MySQL表中,使用distinct count计算不重复个数
(2)使用Redis提供的hash、set、bitmaps等数据结构来处理
以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。
能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?Redis推出了HyperLogLog
Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。
在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。
但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。
什么是基数?
比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。
1)、常见命令
- 添加指定元素到HyperLogLog中
pfadd key element [element ...]
实例:
127.0.0.1:6379> pfadd hl redis mysql redis
(integer) 1
127.0.0.1:6379> pfadd hl golang
(integer) 1
127.0.0.1:6379> pfadd hl python
(integer) 1
127.0.0.1:6379> pfadd hl python
(integer) 0
# 所有元素添加到指定HyperLogLog数据结构中。如果执行命令后,hl估计的近似基数发生变化,则返回1,否则返回0。
- 计算近似基数
pfcount key [key ...]
实例:
127.0.0.1:6379> pfadd hll golang
(integer) 1
127.0.0.1:6379> pfadd hll redis
(integer) 1
127.0.0.1:6379> pfcount hl
(integer) 4
127.0.0.1:6379> pfcount hl hll
(integer) 4
- 合并
pfmerge destkey sourcekey [sourcekey ...]
3、Geospatial
Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。
1)、常见命令
- 添加
geoadd key [NX|XX] longitude latitude member [l ...itude latitude member ...]
实例
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing 14.05 22.52 shenzhen 116.38 39.90 beijing
(integer) 3
有效的经度从 -180 度到 180 度。有效的纬度从 -85.05112878 度到 85.05112878 度。
当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。
- 获取指定指定地区的坐标值
geopos key member [member ...]
geopos china:city shanghai beijing
1) 1) "121.47000163793563843"
2) "31.22999903975783553"
2) 1) "116.38000041246414185"
2) "39.90000009167092543"
- 获取两个位置之间的直线距离
geodist key member1 member2 [m|km|ft|mi]
# m 表示单位为米,默认值
# km 表示单位为千米
# ft 表示单位为英里
# mi 表示单位为英尺
geodist china:city beijing shanghai
"1068153.5181"
六、Redis的发布订阅
1、什么是发布和订阅
Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
2、Redis的发布和订阅
-
Redis可以订阅频道
-
当给这个频道发布消息后,订阅的客户端就会收到消息
# 1、打开一个客户单订阅channel1
subscribe channel1
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "channel1"
3) (integer) 1
# 2、打开另外一个客户端,给channel1发送消息
publish channel1 hello
(integer) 1
# 3、切换回第一个客户端,发现已经收到消息
1) "message"
2) "channel1"
3) "hello"
# 注意:发布的消息没有持久化,所以订阅的客户端只能接收到订阅后的消息