Golang实现RPC

RPC

一、简介

远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)是一个计算机通信协议 ;

该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额 外地为这个交互作用编程 ;

如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方 法调用 ;

二、Golang中实现RPC

Golang中实现RPC非常简单,官方提供了封装好的库,还有一些第三方的库,官方的net/rpc库使用encoding/gob进行编码,所以Golang的RPC只支持Golang开发的服务器和客户端之间交互。

官方还提供了net/rpc/jsonrpc库来实现RPC方法,jsonrpc采用了JSON进行数据编码解码,因而支持跨语言调用,目前jsonrpc库是基于tcp协议实现的,暂不支持http传输方式。

  • Golang的RPC必须符合四个条件才可以:
    • 结构体首字母必须大写,要跨域访问,所以大写
    • 函数名首字母必须大写
    • 函数第一个参数是接收参数,第二个参数是返回个客户端的参数,必须是指针类型
    • 函数有一个返回值error

示例

1、Golang实现RPC程序,实现求矩形面积和周长。

  • 服务端
package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
	"net/rpc"
)

// 服务端求矩形面积和周长

// 声明矩形对象
type Rect struct{}

// 声明参数结构体,字段首字母大写
type Params struct{
	Width, Height int
}

// 定义求矩形面积的方法
func (r *Rect)Area(p Params,ret *int) error {
	*ret = p.Width * p.Height
	return nil
}

// 定义求矩形周长的方法
func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int)error{
	*ret = (p.Width + p.Height) * 2
	return nil
}

func main() {
	// 注册服务
	rect := new(Rect)
	rpc.Register(rect)
	// 把服务处理绑定到http协议上
	rpc.HandleHTTP()
	// 监听服务,等待客户端调用求面试和周长的方法
	if err := http.ListenAndServe(":8080",nil); err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
}
  • 客户端
package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/rpc"
)

type Params struct{
	Width,Height int
}

// 调用服务
func main() {
	// 连接远程rpc服务
	client, err := rpc.DialHTTP("tcp","127.0.0.1:8080")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	// 调用远程的方法
	// 定义接受服务端传回来的计算结果变量
	ret := 0
	// 求面积
	if err = client.Call("Rect.Area",Params{50,100},&ret); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	fmt.Println("面积:", ret)

	// 求周长
	if err = client.Call("Rect.Perimeter",Params{50,100},&ret);err !=nil{
		log.Fatal(err)
	}
	fmt.Println("周长:",ret)
}

2 、服务端接收两个参数,可以做乘法运算,也可以做商和余数的运算,客户端进行传参和访问,得到结果如下:

​ 9 * 2 =18

​ 9 / 2, 商 = 4, 余数 = 1

  • 服务端
package main

import (
	"errors"
	"fmt"
	"log"
	"net"
	"net/rpc"
	"net/rpc/jsonrpc"
)

// 声明算术运算的结构体
type Arith struct{}

// 声明接收参数的结构体
type ArithRequest struct{
	A, B int
}

// 声明返回客户端参数结构体
type ArithResponse struct{
	Pro  int  // 乘积
	Quo  int  // 商
	Rem  int // 余数
}


// 乘法运算
func (a *Arith) Multiply(req ArithRequest, resp *ArithResponse)error{
	resp.Pro = req.A * req.B
	fmt.Println(resp.Pro)
	return nil
}

// 商和余数
func (a *Arith) Divide(req ArithRequest, resp *ArithResponse) error {
	if req.B == 0 {
		return errors.New("除数不能为0")
	}
	resp.Quo = req.A / req.B
	resp.Rem = req.A % req.B
	return nil
}

// jsonRPC编码方式
func main() {
	// 注册服务
	rpc.Register(new(Arith))
	// 监听
	lis,err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:8080")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	// 循环监听服务
	for {
		conn, err := lis.Accept()
		if err != nil{
			continue
		}
		go func(conn net.Conn) {
			fmt.Println("a new Client")
			jsonrpc.ServeConn(conn)
		}(conn)
	}
}
  • 客户端
package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/rpc/jsonrpc"
)

// 声明请求参数的结构体
type ArithRequest struct{
	A, B int
}

// 声明响应的结构体
type ArithResponse struct{
	Pro int
	Quo int
	Rem int
}

func main() {
	// 连接远程的rpc
	conn, err := jsonrpc.Dial("tcp","127.0.0.1:8080")
	if err != nil{
		log.Fatal(err)
	}
	req := ArithRequest{
		A: 9,
		B: 2,
	}
	resp := ArithResponse{}
	
	// 商和余数
	if err = conn.Call("Arith.Divide",req,&resp); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	// 乘法
	if err = conn.Call("Arith.Multiply", req, &resp); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	fmt.Printf("%d 和 %d, 积=%d, 商=%d,余数=%d\n",req.A,req.B,resp.Pro,resp.Quo,resp.Rem)
}

三、RPC调用流程

微服务架构下数据交互一般都是对内RPC,对外REST。

将业务按功能模块拆分到各个微服务,具有提高项目协作效率,降低模块耦合度,提高系统系统可用性等优点,但是开发门槛较高,比如RPC框架的使用,后期服务监控等工作。

一般情况下,我们会将功能代码在本地直接调用,微服务架构下,我们需要将这个函数作为单独的服务运行,客户端通过网络调用。

四、网络传输数据格式

成熟的RPC框架会有自定义传输协议,这里网络传输格式定义如下,前面是固定长度消息头,后面是变长消息体。

  • 编写连接会话
package rpc

import (
	"encoding/binary"
	"io"
	"net"
)

// 编写会话中数据读写

// 会话连接的结构体
type Session struct {
	conn net.Conn
}


// 创建新的连接
func NewSession(conn net.Conn) *Session{
	return &Session{
		conn: conn,
	}
}

// 向连接中写入数据
func (s *Session) Write(data []byte)error{
	// 4字节头+数据长度的切片
	buf := make([]byte, 4 + len(data))
	// 写入头部数据,记录数据长度
	// binary只认固定长度的类型,所以使用了uint32,而不是直接写入
	binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4],uint32(len(data)))
	// 写入数据
	copy(buf[4:],data)
	_, err := s.conn.Write(buf)
	if err != nil {
		return err
	}
	return nil
}

// 从连接中读数据
func (s *Session)Read()([]byte, error){
	// 读取头部长度
	header := make([]byte,4)
	// 按头部长度,读取头部数据
	_, err := io.ReadFull(s.conn, header)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	// 读取数据长度
	dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header)
	// 按数据长度去读取数据
	data := make([]byte,dataLen)
	_, err = io.ReadFull(s.conn, data)
	if err != nil{
		return nil ,err
	}
	return data, nil
}
  • 测试会话读写
package rpc

import (
	"fmt"
	"net"
	"sync"
	"testing"
)

// 测试读写

func TestSession_ReadWrite(t *testing.T) {
	// 定义监听的ip和端口
	addr := "127.0.0.1:8000"
	// 定义传输的数据
	my_data := "hello"
	// 等待组
	wg := sync.WaitGroup{}
	// 协程 一个读,一个写
	wg.Add(2)
	// 写数据
	go func(){
		defer wg.Done()
		// 创建tcp连接
		lis, err := net.Listen("tcp",addr)
		if err != nil{
			t.Fatal(err)
		}
		conn, _ := lis.Accept()
		s := Session{conn: conn}
		// 写数据
		if err := s.Write([]byte(my_data)); err != nil {
			t.Fatal(err)
		}
	}()
	// 读数据
	go func() {
		defer wg.Done()
		conn, err := net.Dial("tcp",addr)
		if err != nil {
			t.Fatal(err)
		}
		s := Session{conn: conn}
		// 读数据
		data, err := s.Read()
		if err != nil{
			t.Fatal(err)
		}
		if string(data) != my_data{
			t.Fatal(err)
		}
		fmt.Println(string(data))
	}()
	wg.Wait()
}
  • 编写编解码
package rpc

import (
	"bytes"
	"encoding/gob"
)

// 定义数据格式和编解码

// 定义RPC交互的数据格式

type RPCData struct{
	// 访问的函数
	Name string
	// 访问时穿的参数
	Args []interface{}
}

// 编码
func encode(data RPCData)([]byte,error){
	var buf bytes.Buffer
	// 得到字节数据的编码器
	bufEnc := gob.NewEncoder(&buf)
	// 对数据进行编码
	if err := bufEnc.Encode(data); err != nil{
		return nil, err
	}
	return buf.Bytes(),nil
}


// 解码
func decode(b []byte)(RPCData,error){
	buf := bytes.NewBuffer(b)
	// 返回字节数组解码器
	bufDec := gob.NewDecoder(buf)
	var data RPCData
	// 对数据解码
	if err := bufDec.Decode(&data); err != nil {
		return data, err
	}
	return data,nil
}

五、实现RPC服务端

1、服务端接收到的数据需要包括什么?

  • 调用的函数名,参数列表
  • 一般会约定函数的第二个返回值是error类型
  • 通过反射实现

2、服务端需要解决的问题是什么?

  • Client调用时只传过来函数名,需要维护函数名到函数之间的map映射

3、服务端的核心功能有哪些?

  • 维护函数名导函数反射值的map
  • client端传函数名,参数列表后,服务端要解析为反反射值,调用执行
  • 函数的返回值打包,并通过网络返回个客户端
package rpc

import (
	"fmt"
	"net"
	"reflect"
)

// 声明服务端
type Server struct {
	// 地址
	addr string
	// 服务端维护的函数名到函数反射值的map
	funcs map[string]reflect.Value
}

// 创建服务端对象
func NewServer(addr string)*Server{
	return &Server{
		addr: addr,
		funcs: make(map[string]reflect.Value),
	}
}

// 服务端绑定注册方法
// 将函数名与函数真正实现对应起来
// 第一个参数为函数名,第二个传入真正的函数
func (s *Server) Register (rpcName string, f interface{}){
	if _, ok := s.funcs[rpcName]; ok {
		return
	}
	// map 中没有值,则将映射添加到map,便于调用
	fVal := reflect.ValueOf(f)
	s.funcs[rpcName] = fVal
}

// 服务端等待调用
func (s *Server) Run(){
	// 监听
	lis, err := net.Listen("tcp",s.addr)
	if err != nil {
		fmt.Printf("监听 %s err:%v\n",s.addr,err)
		return
	}
	for {
		// 拿到连接
		conn ,err := lis.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Printf("accept err :%v\n",err)
			return
		}
		// 创建会话
		srvSession := NewSession(conn)
		// RPC读取数据
		b,err := srvSession.Read()
		if err != nil {
			fmt.Printf("read err:%v\n",err)
			return
		}
		// 对数据进行解码
		rpcData, err := decode(b)
		if err != nil {
			fmt.Printf("decode err:%v\n", err)
			return
		}
		// 根据读取到数据的Name,得到调用的函数名
		f, ok := s.funcs[rpcData.Name]
		if !ok{
			fmt.Printf("函数 %s 不存在", rpcData.Name)
			return
		}
		// 解析遍历客户端出来的参数,放到一个数组中
		inArgs := make([]reflect.Value,0,len(rpcData.Args))
		for _, arg := range rpcData.Args{
			inArgs = append(inArgs, reflect.ValueOf(arg))
		}
		// 反射调用方法, 传入参数
		out := f.Call(inArgs)
		// 解析遍历执行结果,放到一个数组中
		outArgs := make([]interface{},0,len(out))
		for _, o := range out{
			outArgs = append(outArgs, o.Interface())
		}

		// 包装数据,返回给客户端
		respRPCData := RPCData{rpcData.Name,outArgs}
		// 编码
		respBytes, err := encode(respRPCData)
		if err != nil {
			fmt.Printf("encode err:%v\n",err)
			return
		}
		// 使用rpc写出数据
		err = srvSession.Write(respBytes)
		if err != nil {
			fmt.Printf("session write err :%v\n",err)
			return
		}
	}
}

六、实现RPC客户端

  • 客户端只有函数原型,使用reflect.MakeFunc()可以完成原型到函数的调用
  • reflect.MakeFunc()是Client从函数原型到网络调度的关键
package rpc

import (
	"net"
	"reflect"
)

// 声明客户端
type Client struct{
	conn net.Conn
}

// 创建客户端对象
func NewClient(conn net.Conn) * Client {
	return &Client{conn:conn}
}


// 实现通用的RPC客户端
// 绑定RPC访问的方法
// 传入访问的函数名


// 函数具体实现在Server端,Client只有函数原型
// 使用MakeFunc()完成原型到函数的调用


// fPtr指向函数原型
// xxx.callRPC("queryUser", &query)
func (c *Client)callRPC(rpcName string, fPtr interface{}){
	// 通过反射,获取fPtr未初始化的函数原型
	fn := reflect.ValueOf(fPtr).Elem()
	// 另一个函数,作用是对用是对第一个函数操作
	// 完成与Server的交互
	f := func(args []reflect.Value)[]reflect.Value{
		// 处理输入的参数
		inArgs := make([]interface{},0, len(args))
		for _, arg := range args {
			inArgs = append(inArgs,arg.Interface())
		}
		// 创建连接
		cliSession := NewSession(c.conn)
		// 编码数据
		reqRPC := RPCData{Name: rpcName,Args:inArgs}
		b, err := encode(reqRPC)
		if err != nil {
			panic(err)
		}
		// 写出数据
		if err= cliSession.Write(b); err != nil {
			panic(err)
		}
		// 读取响应数据
		respBytes, err := cliSession.Read()
		if err != nil{
			panic(err)
		}
		// 解码数据
		respRPC, err := decode(respBytes)
		if err != nil {
			panic(err)
		}

		// 处理服务端返回的数据
		outArgs := make([]reflect.Value,0,len(respRPC.Args))
		for i, arg := range respRPC.Args{
			// 必须对nil进行处理
			if arg == nil {
				// 必须填充一个真正的类型,不能是nil
				outArgs = append(outArgs,reflect.Zero(fn.Type().Out(i)))
				continue
			}
			outArgs = append(outArgs,reflect.ValueOf(arg))

		}
		return outArgs
	}

	// 参数1: 一个未初始化函数的方法值,类型时reflect.Type
	// 参数2: 另一个函数,作用是对第一个函数参数操作
	// 返回reflect.Value 类型
	// MakeFunc 使用传入的函数原型,创建一个绑定 参数2 的新函数
	v := reflect.MakeFunc(fn.Type(), f)
	// 为函数fPtr赋值
	fn.Set(v)
}

七、实现RPC通信测试

  • 给服务端注册一个查询用户的方法,客户端去RPC调用。
package rpc

import (
	"encoding/gob"
	"fmt"
	"net"
	"testing"
)

// 用户查询

// 用于测试的结构体
type User struct{
	Name string
	Age int
}

// 用于测试的查询用户的方法
func queryUser(uid int)(User, error){
	user := make(map[int]User)
	user[0] = User{"zs",20}
	user[1] = User{"ls",20}
	user[2] = User{"ws",20}
	// 模拟查询用户
	if u, ok := user[uid]; ok {
		return u, nil
	}
	return User{}, fmt.Errorf("ud %d not in user db", uid)
}


// 测试方法
func TestRPC(t *testing.T){
	// 需要对interface{}可能产生的类型进行注册
	gob.Register(User{})
	addr := "127.0.0.1:8000"
	// 创建服务端
	srv := NewServer(addr)
	// 将方法注册到服务端
	srv.Register("queryUser", queryUser)
	// 服务端等待调用
	go srv.Run()
	// 客户端获取连接
	conn, err := net.Dial("tcp", addr)
	if err != nil {
		t.Error(err)
	}
	// 创建客户端
	cli := NewClient(conn)
	// 声明函数原型
	var query func(int)(User,error)
	cli.callRPC("queryUser", &query)
	// 得到查询结果
	u, err := query(1)
	if err != nil {
		t.Fatal(err)
	}
	fmt.Println(u)
}
posted @ 2021-02-16 23:34  李大鹅  阅读(504)  评论(0编辑  收藏  举报