摘要: 将水波效果放在子视图上,主控制器只负责加载 #import "WaveProgress.h" @interface WaveProgress () @property (nonatomic,assign)CGFloat yHeight;/**< 当前进度对应的y值,由于y是向下递增,所以要注意 */ 阅读全文
posted @ 2016-12-08 16:20 回忆12 阅读(1061) 评论(0) 推荐(0) 编辑