访问者模式(学习笔记22)
原文:http://c.biancheng.net/view/1402.html
定义:给分析对象定义一个语言,并定义该语言的文法表示,再设计一个解析器来解释语言中的句子。
什么时候用:
- 当语言的文法较为简单,且执行效率不是关键问题时。
- 当问题重复出现,且可以用一种简单的语言来进行表达时。
- 当一个语言需要解释执行,并且语言中的句子可以表示为一个抽象语法树的时候,如 XML 文档解释。
主要优点:
- 扩展性好。由于在解释器模式中使用类来表示语言的文法规则,因此可以通过继承等机制来改变或扩展文法。
- 容易实现。在语法树中的每个表达式节点类都是相似的,所以实现其文法较为容易。
主要缺点:
- 执行效率较低。解释器模式中通常使用大量的循环和递归调用,当要解释的句子较复杂时,其运行速度很慢,且代码的调试过程也比较麻烦。
- 会引起类膨胀。解释器模式中的每条规则至少需要定义一个类,当包含的文法规则很多时,类的个数将急剧增加,导致系统难以管理与维护。
- 可应用的场景比较少。在软件开发中,需要定义语言文法的应用实例非常少,所以这种模式很少被使用到
结构图:
示例代码:
package net.biancheng.c.interpreter; //抽象表达式类 interface AbstractExpression { public void interpret(String info); //解释方法 } //终结符表达式类 class TerminalExpression implements AbstractExpression { public void interpret(String info) { //对终结符表达式的处理 } } //非终结符表达式类 class NonterminalExpression implements AbstractExpression { private AbstractExpression exp1; private AbstractExpression exp2; public void interpret(String info) { //非对终结符表达式的处理 } } //环境类 class Context { private AbstractExpression exp; public Context() { //数据初始化 } public void operation(String info) { //调用相关表达式类的解释方法 } }
本文来自博客园,作者:huiy_小溪,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/huiy/p/15577126.html
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