设计模式(学习笔记1)
原文:http://c.biancheng.net/view/1320.html
设计模式的分类
1.从目的来分
(1).创建型:创建对象,将对象的创建与使用分离
单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者
(2).结构型:将类对象组织成更大的结构
代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合
(3).行为型:类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,以及怎样分配职责
模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录、解释器
2.从作用范围来分
(1).类模式:处理类与子类之间的关系,这些关系通过继承来建立,是静态的,在编译时刻便确定下来
工厂方法、(类)适配器、模板方法、解释器
(2).对象模式:处理对象之间的关系,这些关系可以通过组合或聚合来实现,在运行时刻是可以变化的,更具动态性。
除类模式之外的都是。
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