#import <Foundation/Foundation.h>
/*
对象方法
1> 减号 - 开头
2> 只能由对象来调用
3> 对象方法中能访问当前对象的成员变量(实例变量)

类方法
1> 加号 + 开头
2> 只能由类(名)来调用
3> 类方法中不能访问成员变量(实例变量)


类方法的好处和使用场合
1> 不依赖于对象,执行效率高
2> 能用类方法,尽量用类方法
3> 场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,就可以改为类方法

可以允许类方法和对象方法同名
*/


@interface Person : NSObject
{
    int age;
}

// 类方法都是以+开头
+ (void)printClassName;

- (void)test;
+ (void)test;

@end

@implementation Person

+ (void)printClassName
{
    // error:instance variable 'age' accessed in class method
    // 实例变量age不能在类方法中访问
    //NSLog(@"这个类叫做Person-%d", age);
}

- (void)test
{
    NSLog(@"111-%d", age);
   
    //[Person test];
}

+ (void)test
{
    // 会引发死循环
    //[Person test];
   
    NSLog(@"333");
   
    // 会引发死循环
//    /[Person test];
}

@end

int main()
{
    //[Person printClassName];
   
    [Person test];
   
    //Person *p = [Person new];
    //[p test];
   
    /*
     -[Person printClassName]: unrecognized selector sent to instance 0x7fa520c0b370
     */
    // 系统会认为现在调用的printClassName是个对象方法
    //[p printClassName];
   
    return 0;
}