摘要:
在Android中,数据的存储分为两种方式: 1、直接以文件的形式存储在目录中 2、以json格式存储在数据库中 将数据以文件的存储又分为两种方式: 1、生成.txt文件 2、生成xml文件 那么今天就来详细的说一下以文件的形式存储,由于没有讲到数据库,在之后的课程中会讲到json格式存储在数据库中 阅读全文
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C#泛型方法解析 C#2.0引入了泛型这个特性,由于泛型的引入,在一定程度上极大的增强了C#的生命力,可以完成C#1.0时需要编写复杂代码才可以完成的一些功能。但是作为开发者,对于泛型可谓是又爱又恨,爱的是其强大的功能,以及该特性带来的效率的提升,恨的是泛型在复杂的时候,会呈现相当复杂的语法结构。这 阅读全文
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一、介绍Vuex Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化,适合于构建中大型单页应用。 1、什么是状态管理模式? 看个简单的例子: <!DOCTYPE html> <html> <hea 阅读全文
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概述 现如今开发越来越追求效率和节奏,节省出时间做更多的事情,除了开发技术上的封装等,开发工具的使用技巧也是很重要的,今天就根据自己的经验来给大家介绍一下Android Studio快速开发之道。 Postfix completion 介绍 Postfix completion 是IntelliJ 阅读全文
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引入 data函数在jQuery中看起来很不起眼, 就像沙滩上一颗平凡的沙子, 但仔细一瞅, 却惊讶的发现data是jQuery中无比重要的一环, 甚至jQuery中各种事件都基于此。 data有什么作用? 在我们平时js编码过程中,我们经常会向DOM元素中添加各种自定义属性,这样有一个弊端。 1 阅读全文
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随着移动开发热潮的兴起,已经有越来越多的公司将移动端的开发列为核心,其中不论是webapp还是手机页面都是如此,在开发的过程中就涉及到了一个web响应式图片的问题,这里我们就来探讨一下响应式图片的实现 一、简单的响应式图片实现 最简单的图片响应式的实现就是通过限定图片的长宽的像素值,并把图片的宽度设 阅读全文
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什么是ThreadLocal ThreadLocal一般称为线程本地变量,它是一种特殊的线程绑定机制,将变量与线程绑定在一起,为每一个线程维护一个独立的变量副本。通过ThreadLocal可以将对象的可见范围限制在同一个线程内。 跳出误区 需要重点强调的的是,不要拿ThreadLocal和synch 阅读全文
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JS是一门面向对象语言,其对象是用prototype属性来模拟的,下面,来看看如何封装JS对象. 常规封装 这种方式是比较常见的方式,比较直观,但是Person() 的职责是构造对象,如果把初始化的事情也放在里面完成,代码就会显得繁琐,如果放在一个方法里初始化会不会好点呢? 升级版 (常见) 可是, 阅读全文
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一秒钟把Github项目变成前端网站 GitHub Pages大家可能都知道,常用的做法,是建立一个gh-pages的分支,通过setting里的设置的GitHub Pages模块可以自动创建该项目的网站。这里经常遇到的痛点是,master遇到变更,经常需要去sync到gh-pages,特别是纯we 阅读全文
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在上一节当中,主要以自己的工作环境简单地介绍了一下自身的一些调优或者说是故障处理经验。所谓百变不离其宗,这个宗就是我们解决问题的思路了。 本节学习重点 在前面几章,我们宏观地了解了虚拟机的一些运行机制,那么从这一章节开始,我们将更加深入虚拟机的深处去了解其运行细节了。例如本章节的学习重点是类文件的结 阅读全文