摘要: js的this是什么?关于这个东西,博客园里面有太多的解释了,不过,本人看了一下,感觉对this解释的有点复杂了,因此,本人在此给this一个简单易于理解的定义。 this其实是js的一个对象,至于是什么对象呢?很简单,this这个对象就是:谁调用它它就指向谁。 关于这一点,其实,博客园的文章已经说 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:24 小琪琪来啦 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~ 制作方法: 1.在页面中加载视频 在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,这样才能够方便的对其操作。如果使用下面直接嵌入<video>标签的方式: 1 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:23 小琪琪来啦 阅读(4112) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform组件用于描述物体在空间中的状态,它包括位置( 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:22 小琪琪来啦 阅读(4656) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此配置节的作用就是往Web程序中添加URL的映射,从而达到用户访问映射后的URL(如/Page/AAA)也能访问到源URL(如/Page/PageAAA.aspx)的效果。这也是URL映射本来的作用。 详细配置如下 其中要启用这个URL映射的必须要把enabled设置成true,add和remove 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:21 小琪琪来啦 阅读(3313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实浏览器也自带了返回的功能,也就是说,自带了返回定位的功能。正常的跳转,返回确实可以定位,但是有些特殊场景就不适用了。例如,某些元素是在某种情况下才加上的,又或者多级定位。 目前,我知道的返回定位到具体位置有两种方法: ①利用id定位,在跳转的时候带上某个模块的id,返回的时候定位到该处。 ②利用 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:18 小琪琪来啦 阅读(5021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于这本书 三维图像处理硬件很快成为了必不可少的组件。很多操作系统能够直接使用三维图像硬件,有些甚至要求需要有3D渲染能力的硬件。同时对于日益增加的手机系统,3D图像硬件,也成为了它们的必备特征。 对于大多数刚刚接触图像以及渲染的人,想要深入理解图像硬件是一件有挑战的事情。 为什么阅读这本书 现在已 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:17 小琪琪来啦 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在研读另外一本关于设计模式的书《JavaScript设计模式》,这本书中描述了更多的设计模式。 一、创建型设计模式 包括简单工厂、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型和单例模式。 1)简单工厂 又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例。 两种实现方式,第一种是通过类实例化对象创 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:16 小琪琪来啦 阅读(732) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: dpr dppx dpr:device pixel ratio 设备像素比 dppx:Number of dots per px unit 每像素有多少点 。 1dppx = 96dpi dpr = 设备物理像素 / 设备独立像素 设备物理像素指显示在移动端中实际的像素。设备独立像素是css中定义的 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:15 小琪琪来啦 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么有时候学着学着会突然之间觉得一切度是那么无趣,男的每个月也有那么几天难道?哈哈,不然是什么,我还是要坚持,可以做少一点,但是不能什么度不做。总会过去的,加油 --WH 一、运行时数据区 什么叫运行时数据区呢,看下图就知道了,今天的重点就围绕这张图讲。 1、程序计数器(寄存器) 当前线程所执行的 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:12 小琪琪来啦 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在用python的bottle框架开发时,前端使用ajax跨域访问时,js代码老是进入不了success,而是进入了error,而返回的状态却是200。url直接在浏览器访问也是正常的,浏览器按F12后会发现下面这个错误提示 通过搜索引擎查询错误,会发现几乎查找出来的答案都说是跨域问题,只需要在主文 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:11 小琪琪来啦 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们知道JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的。事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出现的,当时是作为分担服务器运算负载的一种手段。 通俗地理解,事件就是用户或浏览器自身执行的某种操作。而事件处理程序即为响应某个事件的函数。抽出主干,即事件处理程序为函数。 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:10 小琪琪来啦 阅读(494) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一、Activity详解二、Service详解三、Broadcast Receiver详解四、Content Provider详解外加一个重要组件 intent的详解。一、Activity详解Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:10 小琪琪来啦 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 在自然语言处理过程中,经常会涉及到如何度量两个文本之间的相似性,我们都知道文本是一种高维的语义空间,如何对其进行抽象分解,从而能够站在数学角度去量化其相似性。而有了文本之间相似性的度量方式,我们便可以利用划分法的K-means、基于密度的DBSCAN或者是基于模型的概率方法进行文本之间的聚类分 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:09 小琪琪来啦 阅读(31986) 评论(4) 推荐(10) 编辑
摘要: Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离。在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写。引入了设备树之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:08 小琪琪来啦 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近比较忙,前期忙公司手机端接口项目,各种开发+调试+发布现在几乎上线无问题了;虽然公司项目忙不过在期间抽空做了两件个人觉得有意义的事情,一者使用aspnetcore开发了个人线上项目(要说线上其实只能ip访问,没有域名哈哈),其架构组成由:aspnetcore1.0.0+redis+ postgr 阅读全文
posted @ 2017-03-02 23:07 小琪琪来啦 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
欢迎大家来到我的博客:武汉雅思 | 武汉托福 | 新航道 | 雅思培训 | dnfsf | 天龙sf | 热血江湖sf | 天龙sf | dnfsf