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摘要: 规则引擎由推理引擎发展而来,是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。 规则引擎的优点 声明式编程 规则可以很容易地解决困难的问题,并得到解决方案的验证。与代码不同,规则以较不复 阅读全文
posted @ 2022-03-17 19:28 人在江湖之诗和远方 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 服务质量指标(SLI),SLI(service level indicator),该服务的某项服务质量的一个具体量化指标。如:请求延迟(处理请求所耗的时间)、错误率(请求处理失败的百分比)、系统吞吐量(每秒请求数量)等。 服务质量目标(SLO),SLO(service level objective 阅读全文
posted @ 2022-03-17 11:29 人在江湖之诗和远方 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考 https://segmentfault.com/a/1190000016412013 阅读全文
posted @ 2022-03-16 16:37 人在江湖之诗和远方 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 认识 : 比如Pre-MTBF时,我们可以做好架构设计提供限流、降级、熔断等Design-for-Failure的服务治理手段,提供快速隔离的条件 而Post-MTBF时,我们需要做好故障复盘,总结不足以及进行改进措施落地。 MTTI阶段:多管齐下;尽可能用更多的手段来覆盖可以发现、暴露问题的通道, 阅读全文
posted @ 2022-03-12 23:50 人在江湖之诗和远方 阅读(629) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 2、 3、 4、 5、 todo 《1984》、《动物庄园》 阅读全文
posted @ 2022-03-12 23:12 人在江湖之诗和远方 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 知识框架 详细内容 参考资料 https://www.processon.com/view/link/60fb9421637689719d246739 阅读全文
posted @ 2022-03-12 23:09 人在江湖之诗和远方 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分布式系统最大的敌人可能就是NPC了,在这里它是Network Delay, Process Pause, Clock Drift的首字母缩写。我们先看看具体的NPC问题是什么: Network Delay,网络延迟。虽然网络在多数情况下工作的还可以,虽然TCP保证传输顺序和不会丢失,但它无法消除网 阅读全文
posted @ 2022-02-20 22:32 人在江湖之诗和远方 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 风险期望的公式: 减少风险数量,n 降低风险变故障的概率(即:增加风险变故障的难度),P 减小故障影响范围,R 缩短故障影响时长,T 设计原则: 少依赖原则:能不依赖的,尽可能不依赖,越少越好(n)弱依赖原则:一定要依赖的,尽可能弱依赖,越弱越好(P)分散原则:鸡蛋不要放一个篮子,分散风险(R)均衡 阅读全文
posted @ 2022-02-15 11:07 人在江湖之诗和远方 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.infoq.cn/tag/94851e9cdc76708a733a 阅读全文
posted @ 2022-02-12 17:51 人在江湖之诗和远方 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0、课前 知识体系 系统指标要求 1、分布式协调同步 2、资源管理、负载调度 3、分布式计算 4、分布式通信 5、分布式数据存储 6、分布式高可靠 7、核心知识串讲 阅读全文
posted @ 2022-02-07 15:45 人在江湖之诗和远方 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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