摘要: 1、大促分级 支付类峰值大促(淘系大促)、玩法类大促峰值容量保障(端内大促) 支付大促 玩法大促 核心技术 1、sass化 全链路压 流量预测 超卖 经验总结 https://mp.weixin.qq.com/s/Vqb6iPYfOQ2NF8m4I965vQ 阅读全文
posted @ 2024-12-29 16:38 人在江湖之诗和远方 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 01 对待技术债务要谨慎 我们很容易说服自己,当前变更引入的一点点技术债并不算什么大问题。就跟破窗效应一样,只要放开了口子,系统会腐化的很快。变坏容易,变好很难。 02 分析需求背后的意义 我们首次遇到的用户需求可能只是用户/产品从自己角度想到的一个方案,可能并不是最佳的。可以通过分析用户需求的真正 阅读全文
posted @ 2024-12-29 13:53 人在江湖之诗和远方 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考 https://www.zhihu.com/question/268090534 阅读全文
posted @ 2024-10-10 15:58 人在江湖之诗和远方 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高性能: 首先我们要清楚知道影响系统性能的因素有那些,通常有以下三方面的因素:计算(computation),通信(communication),存储(storage)。 计算层面:系统本身的计算逻辑复杂,Fullgc; 通信层面:依赖的下游耗时比较高; 存储层面:大库大表,慢sql,ES集群的数据 阅读全文
posted @ 2024-09-06 16:17 人在江湖之诗和远方 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2024-08-16 15:04 人在江湖之诗和远方 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、架构设计 多机房、单元化架构 回源机制 2、稳定性 限流、降级 3、系统运维 立体化监控 值班制度 阅读全文
posted @ 2024-08-16 11:39 人在江湖之诗和远方 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 系统:四个开发阶段:功能开发/性能开发/容错开发/监控开发 四种业务保障:系统容灾/过载保护/柔性可用/立体监控 三场演习验证:灰度演习/压测演习/异常演习 阅读全文
posted @ 2024-08-11 15:56 人在江湖之诗和远方 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于后台稳定性建设的系统性思考 稳定性建设的根本目标是保证后台系统持续、可靠地为业务提供服务。具体来说,需要从以下几个维度来考虑: 可用性:系统在约定时间内正常提供服务的能力 可靠性:系统在规定条件下和时间区间完成规定功能的能力 可维护性:系统易于进行故障诊断和修复的能力 可扩展性:系统能够通过扩容 阅读全文
posted @ 2024-07-30 17:18 人在江湖之诗和远方 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/9f9PUUy8c-GCJLa0deIvuA 阅读全文
posted @ 2024-07-12 10:47 人在江湖之诗和远方 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、金额的使用 https://www.zhihu.com/question/22536323 2、稳定性建设 研发阶段:限流、熔断降级、超时、重试、兼容、隔离、 上线发布: 可灰度、可监控、可回滚 问题定位:知识、工具、方法 3、携程高并发 设计目标: 稳:确保系统稳定可靠,保障售卖流程无间断。 阅读全文
posted @ 2024-07-10 16:06 人在江湖之诗和远方 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑