团队介绍
项目 :GDUT小霸王
冲刺集合贴
明日贴
第一篇Scrum冲刺博客
一、Alpha 阶段成员任务安排
林泽鸿(前端)
任务名称 |
预计工时 |
issue编号 |
显示已有的游戏 |
2h |
4IT |
登录 |
2h |
4IV |
计算下一步 |
1h |
4IY |
获取游戏结束时的分数 |
2h |
4IZ |
回到上一步 |
1h |
4J1 |
获取最高分 |
1h |
4J2 |
排行榜 |
1h |
4J3 |
发贴 |
3h |
4J4 |
看帖子,删除帖子,修改帖子 |
4h |
4J5 |
按游戏分类查看帖子 |
2h |
4J6 |
评论回复 |
3h |
4J7 |
任务总计 |
21h |
|
李玉(前端)
任务名称 |
预计工时 |
issue编号 |
博客撰写 |
7h |
无 |
创建个人设置模块 |
5h |
4LN |
调整游戏音量 |
4h |
4LQ |
切换BGM |
5h |
4LR |
更换主页背景 |
4h |
4LT |
更改昵称 |
4h |
4LU |
更改头像 |
4h |
4LV |
总计用时 |
33h |
|
梁鸿健(UI) |
|
|
任务名称 |
预计工时 |
issue编号 |
完善图标背景 |
4h |
4K8 |
挑选BGM |
4h |
无 |
学习小程序开发尝试参与代码工作 |
5h |
4KD |
根据前端反馈进行改进 |
4h |
4KB |
每日文档记录整理 |
4h |
无 |
每日站立式会议照片截图 |
1h |
无 |
总计用时 |
22h |
|
刘彦享(后台) |
|
|
任务名称 |
预计工时 |
issue编号 |
上传,删除照片 |
3h |
FW5 |
更改昵称头像 |
2h |
FVK |
更换主页背景 |
2h |
FVU |
显示已有游戏 |
2h |
4JU |
2048游戏开始 |
4h |
FW0 |
2048游戏进行 |
4h |
FWS |
游戏撤销功能 |
3h |
4JT |
获得最高分 |
2h |
4JY |
排行榜 |
3h |
FW6 |
敏感词拦截 |
2h |
4JX |
总计 |
30h |
|
龙俊健(后台) |
|
|
任务名称 |
预计工时 |
issue编号 |
2048游戏开始 |
4h |
FW0 |
2048游戏进行 |
4h |
FWS |
论坛发帖 |
4h |
4JQ |
论坛删帖 |
2h |
4k9 |
修改帖子 |
2h |
4k2 |
查看帖子 |
3h |
4K5 |
按游戏分类查看帖子 |
2h |
4k3 |
评论 |
3h |
4k6 |
二级评论(回复) |
2h |
4k7 |
总计 |
30h |
|
二、明日任务安排
具体如下:
任务名称 |
负责人 |
预计工时 |
显示已有的游戏 |
林泽鸿 |
2h |
个人设置模块 |
李玉 |
3h |
显示已有游戏 |
刘彦享 |
2h |
论坛发帖 |
龙俊健 |
4h |
挑选BGM |
梁鸿健 |
4h |
三、预期的任务量
四、敏捷开发前的感想
成员 |
感想 |
林泽鸿 |
前端经过前几周的学习,水平开始到了菜鸟级,但是还有很多要学习的地方。敏捷开发一周的时间内要大致完成项目的基础功能,时间紧任务重。经过之前与UI设计师多次讨论和修改产品原型的设计,现在产品原型已经初步确立下来,需求也逐渐明确,而这周每个成员之间的任务已经完全落实。在接下来的一周内,希望别秃头。。 |
李玉 |
最近学习任务比较繁重,致使完成项目模块功能较慢,一些技能还在学习中,尚且达不到应用标准,所以说,压力依旧很大,希望在敏捷开发一周里能够学习更多专业技能与知识,我也相信适当的压力能够对学习有着良好的帮助! |
梁鸿健 |
UI的工作大体已经完成了,虽然做的很菜但是自己在这个过程还是有收获的。接下来就根据反馈改进。因为前端任务重所以学习小程序开发,参与到前端的代码工作中。 |
刘彦享 |
终于到了敏捷冲刺阶段,这段时间确实有很多其他的事情拖延了项目的进度,接下来大家伙们冲冲冲。感觉自己还是技术能力还是不够啊,学无止境。还得慢慢加油!!! |
龙俊健 |
最近作业比较多,所以对于软工的项目还是比较紧迫的,对springboot框架的了解还不够,正在学习,尤其是对文件上传的部分还需加强。在赶项目的过程中,也加深了对spring框架的理解。 |
五、团队期望
经过一段时间的磨合与交流,队员们配合愈发默契,开发学习过程中也十分愉悦。希望接下来的敏捷冲刺周里组员们都能竭尽所能,共同努力!争取达到目标计划!也为了我们的GDUT小霸王的诞生迈下一个个坚实稳定的步伐!相信经过我们的努力,我们会变得更强~ ! ”时间会回答成长,成长会回答梦想,梦想会回答生活,生活回答你我的模样。“望生活的答卷更美好~