第一篇Scrum冲刺博客

团队介绍

项目 :GDUT小霸王

冲刺集合贴
明日贴


第一篇Scrum冲刺博客

一、Alpha 阶段成员任务安排

林泽鸿(前端)

任务名称 预计工时 issue编号
显示已有的游戏 2h 4IT
登录 2h 4IV
计算下一步 1h 4IY
获取游戏结束时的分数 2h 4IZ
回到上一步 1h 4J1
获取最高分 1h 4J2
排行榜 1h 4J3
发贴 3h 4J4
看帖子,删除帖子,修改帖子 4h 4J5
按游戏分类查看帖子 2h 4J6
评论回复 3h 4J7
任务总计 21h

李玉(前端)

任务名称 预计工时 issue编号
博客撰写 7h
创建个人设置模块 5h 4LN
调整游戏音量 4h 4LQ
切换BGM 5h 4LR
更换主页背景 4h 4LT
更改昵称 4h 4LU
更改头像 4h 4LV
总计用时 33h
梁鸿健(UI)
任务名称 预计工时 issue编号
完善图标背景 4h 4K8
挑选BGM 4h
学习小程序开发尝试参与代码工作 5h 4KD
根据前端反馈进行改进 4h 4KB
每日文档记录整理 4h
每日站立式会议照片截图 1h
总计用时 22h
刘彦享(后台)
任务名称 预计工时 issue编号
上传,删除照片 3h FW5
更改昵称头像 2h FVK
更换主页背景 2h FVU
显示已有游戏 2h 4JU
2048游戏开始 4h FW0
2048游戏进行 4h FWS
游戏撤销功能 3h 4JT
获得最高分 2h 4JY
排行榜 3h FW6
敏感词拦截 2h 4JX
总计 30h
龙俊健(后台)
任务名称 预计工时 issue编号
2048游戏开始 4h FW0
2048游戏进行 4h FWS
论坛发帖 4h 4JQ
论坛删帖 2h 4k9
修改帖子 2h 4k2
查看帖子 3h 4K5
按游戏分类查看帖子 2h 4k3
评论 3h 4k6
二级评论(回复) 2h 4k7
总计 30h

二、明日任务安排

具体如下:

任务名称 负责人 预计工时
显示已有的游戏 林泽鸿 2h
个人设置模块 李玉 3h
显示已有游戏 刘彦享 2h
论坛发帖 龙俊健 4h
挑选BGM 梁鸿健 4h

三、预期的任务量

项目燃尽图

四、敏捷开发前的感想

成员 感想
林泽鸿 前端经过前几周的学习,水平开始到了菜鸟级,但是还有很多要学习的地方。敏捷开发一周的时间内要大致完成项目的基础功能,时间紧任务重。经过之前与UI设计师多次讨论和修改产品原型的设计,现在产品原型已经初步确立下来,需求也逐渐明确,而这周每个成员之间的任务已经完全落实。在接下来的一周内,希望别秃头。。
李玉 最近学习任务比较繁重,致使完成项目模块功能较慢,一些技能还在学习中,尚且达不到应用标准,所以说,压力依旧很大,希望在敏捷开发一周里能够学习更多专业技能与知识,我也相信适当的压力能够对学习有着良好的帮助!
梁鸿健 UI的工作大体已经完成了,虽然做的很菜但是自己在这个过程还是有收获的。接下来就根据反馈改进。因为前端任务重所以学习小程序开发,参与到前端的代码工作中。
刘彦享 终于到了敏捷冲刺阶段,这段时间确实有很多其他的事情拖延了项目的进度,接下来大家伙们冲冲冲。感觉自己还是技术能力还是不够啊,学无止境。还得慢慢加油!!!
龙俊健 最近作业比较多,所以对于软工的项目还是比较紧迫的,对springboot框架的了解还不够,正在学习,尤其是对文件上传的部分还需加强。在赶项目的过程中,也加深了对spring框架的理解。

五、团队期望

经过一段时间的磨合与交流,队员们配合愈发默契,开发学习过程中也十分愉悦。希望接下来的敏捷冲刺周里组员们都能竭尽所能,共同努力!争取达到目标计划!也为了我们的GDUT小霸王的诞生迈下一个个坚实稳定的步伐!相信经过我们的努力,我们会变得更强~ ! ”时间会回答成长,成长会回答梦想,梦想会回答生活,生活回答你我的模样。“望生活的答卷更美好~

posted @ 2020-05-23 00:19  UziMyGod  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报