分布式锁(二)--Redis实现分布式锁
一、背景:
前面了解了分布式锁,做了最简单的入门了解,分布式锁(一)--基础
企业开发中使用最多的分布式锁,是Redis分布式锁,主要考虑到性能,以及Redis使用率高于ZK。
二、Redis实现可靠性分布式锁的条件:
互斥性。在任意时刻,只有一个客户端能持有锁。
不会发生死锁。即使有一个客户端在持有锁的期间崩溃而没有主动解锁,也能保证后续其他客户端能加锁。
具有容错性。只要大部分的Redis节点正常运行,客户端就可以加锁和解锁。
加锁和解锁必须是同一个客户端。
三、加锁思路:
set lockKey value NX PX 3000
lockKey:表示Redis的key。
value:value一定要是随机值。
NX:如果不存在这个key,可以设置成功,如果成功,设置失败,Redis返回nil。
PX:过期时间到了之后,这个key就会自动删除。
timeout(3000):过期时间为3s。
如果没有拿到锁,需要每隔500ms或者其他时间间隔尝试获取锁。
四、释放锁思路:
一般可以用lua脚本删除,判断value一样才删除:
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("del",KEYS[1])
else
return 0
end
1、为什么使用lua脚本:
Redis 将整个脚本作为一个原子执行, 无需担心并发, 也就无需事务。
2、为什么使用随机值呢?
如果客户端A获取到了锁,但是阻塞了很长时间才执行完,此时可能已经自动释放锁了。
此时客户端B已经获取到了这个锁,要是直接删除key的话会有问题,所以用随机值加上面的lua脚本来释放锁。
当客户端A执行完成去删除锁的时候,会判断value值才能够去删除,保证不会误删锁。
五、代码实现:
public static final String LOCK_SUCCESS = "OK";//加锁成功
public static final String SET_IF_NOT_EXIST = "NX";
public static final String SET_WITH_EXPIRE_TIME = "PX";
public static final Long RELEASE_SUCCESS = 1L;
public class RedisUtils {
@Autowired
JedisPool jedisPool;
/**
* 尝试获取分布式锁
*/
public boolean tryGetDistributedLock(String lockKey, String requestId, int expireTime) {
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
String result = jedis.set(lockKey, requestId, RedisConstant.SET_IF_NOT_EXIST, RedisConstant.SET_WITH_EXPIRE_TIME, expireTime);
if (StringUtils.equals(result, RedisConstant.LOCK_SUCCESS))
return true;
return false;
}
/**
* 释放分布式锁
*/
public static boolean releaseDistributedLock(Jedis jedis, String lockKey, String requestId) {
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
Object result = jedis.eval(script, Collections.singletonList(lockKey), Collections.singletonList(requestId));
if (RedisConstant.RELEASE_SUCCESS.equals(result)) {
return true;
}
return false;
}
}
这里可以通过while设置进行尝试获取锁,如果失败,sleep一段时间,直到达到最大过期时间。
KEYS[1]赋值为lockKey,ARGV[1]赋值为requestId。
六、存在的问题:
key超时之后业务并没有执行完毕但是会自动释放锁,这样就会导致并发问题。
生产环境Redis是通常都是cluster部署,当key写入master之后,master数据还没来及同步到slave,master直接挂了,这样也会出现并发问题。
七、Redisson实现分布式锁:
1、背景:
具体api如何使用,自行查询官方文档,GitHub地址。
2、加锁:看门狗
加锁和解锁过程都是通过lua脚本实现。
当加锁之后,Redisson会开启watchdog线程。
每隔10s是否还被客户端持有,如果是,将过期时间重置为30s。
3、解锁:
同样的,解锁也是通过lua脚本实现。
正常情况下,程序执行完成解锁。
如果加锁的客户端直接挂了,那么Redisson框架启动的watchdog线程肯定也挂了,到了30s就会过期。
4、Redis集群故障,分布式锁是否有效?
这个问题很难解决,除非修改redis和Redisson框架的源码。
保证就是这个分布式锁同时写入master和slave之后,才算加锁成功。
但是这个问题是可以容忍的,Redis集群由中间件团队保证高可用性,出问题的概率很低的,如果出现问题很快解决,最多人工处理一些数据。
5、RedLock算法
通常Redis肯定不是单机的,至少也是Master-Slave的架构,或者Sentinel、Cluster能够保证高可用。
具体实现:
- 例如:线上使用的Cluster架构,有5个Master节点,每个master挂着2个slave节点。
- 获取当前时间戳,单位是ms。
- 轮流尝试在每个master节点上创建锁,过期时间设置很短,一般就几十ms。
- 尝试在大多数节点建立一个锁,比如5个节点就要要求是3个节点(n /2 + 1)。
- 客户端计算建立好锁的时间,如果建立锁的时间小于超时时间,就算建立成功了。
- 要是锁建立失败了,那么依次删除这个锁。
- 只要别人建立一把分布式锁,就不断的轮询区尝试获取锁。
- 但是这种算法可能存在很多问题,无法保证加锁的过程一定正确。