Java数据结构和算法(七)--AVL树
在上篇博客中,学习了二分搜索树:Java数据结构和算法(六)--二叉树,但是二分搜索树本身存在一个问题:
如果现在插入的数据为1,2,3,4,5,6,这样有序的数据,或者是逆序。
这种情况下的二分搜索树和链表几乎完全一样,是最不平衡的二叉树了,二分搜索树的效率直接降到最低。
如何解决上述问题:
使二分搜索树保持平衡二叉树的特征,而今天要讲述的AVL树是最经典的平衡二叉树了。
满二叉树:
除了叶子节点其余节点都有左右两个子节点的树。
完全二叉树:
对于一个树高为h的二叉树,如果其第0层至第h-1层的节点都满。如果最下面一层节点不满,则所有的节点在左边的连续排列,空位都在右边。
简单总结:从上到下,从左到右的排列。这样的二叉树就是一棵完全二叉树。
AVL树:
AVL的名称来自其发明者G.M.Adelson-velsky 和E.M.Landis的首字母,是1962年提出的概念,平衡二叉搜索树也就是AVL树。
特征:
1、对于任意一个节点,左子树和右子树的高度差不能超过1。
2、平衡二叉树的高度和节点数量之间的关系也是O(logn)。
例如:现在在二分搜索树添加一个元素6。
就已经不满足特征1了,为了平衡,我们需要标注节点的高度,如上图标注,节点高度=所有子树中最高的子树的高度+1,然后可以计算平衡因子,平衡因子=左子树的高度-右子树的高度,所以任意一个节点的平衡因子的绝对值 >= 2,这棵树就不是平衡二叉树了。
所以平衡因子就是是否平衡二叉树的判断标准。
实现节点高度和平衡因子计算:
private class Node { public K key; public V value; public Node left, right; private int height; public Node(K key, V value) { this.key = key; this.value = value; left = null; right = null; this.height = 1; //因为每次节点刚插入都是叶子节点,所以初始高度都是1 } } //获得节点高度 private int getHeight(Node node) { if (node == null) { return 0; } else { return node.height; } } //获得节点平衡因子 private int getBalanceFactor(Node node) { if (node == null) { return 0; } return getHeight(node.left) - getHeight(node.right); }
检查二分搜索树性质和平衡性:
//判断当前Tree是否为binary search tree public boolean isBST() { ArrayList<K> keys = new ArrayList<>(); infixOrder(root, keys); //中序遍历,如果是平衡二叉树,中序遍历就是升序 for (int i = 0; i < keys.size(); i++) { if (keys.get(i-1).compareTo(keys.get(i)) > 0) { //如果当前node小于前一个node的值,返回false return false; } } return true; } private void infixOrder(Node node, ArrayList<K> keys) { if (node == null) { return; } infixOrder(node.left, keys); keys.add(node.key); infixOrder(node.right, keys); } //判断当前tree是否为平衡二叉树 public boolean isBalanced() { return isBalanced(root); } private boolean isBalanced(Node node) { if (node == null) { return true; } int isBalanced = getBalanceFactor(node); if (Math.abs(isBalanced) > 1) { return false; } return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right); }
旋转操作基本原理(左旋和右旋):
左旋转和右旋转是AVL树保证平衡的手段。
当新添加一个node,会影响其父节点或者祖先节点的平衡因子,所以我们需要沿着节点向上维护平衡性。
情形1:插入的节点在不平衡节点的左侧的左侧,也就是整体向左倾斜,需要进行右旋转。
右旋过程:
我们沿着节点6向上寻找,直到找到节点20,平衡因子等于2,需要对节点20进行维护,进行右旋转的操作如下:
1、先把节点20的右子树断开。
2、将节点20的右子树等于节点50。
3、把节点20的原右子树变成接地那50的左子树。
此时,这棵树既满足二分搜索树,又满足平衡二叉树。
情形2:插入的节点在不平衡节点的右侧的右侧,也就是整体向右倾斜,需要进行左旋转。
理解了右旋,左旋过程就很简单了,直接上图。
左旋和右旋示例代码:
/** * 实现右旋 * y为需要右旋的节点 * x为需要旋转节点的左子节点 * z为target1的右子节点 */ private Node rightRotate(Node y) { Node x = y.left; Node z = x.right; //右旋过程 x.right = y; y.left = z; //更新height,只有target和target1的高度才会变化,需要先更新target的height,因为target1的height依赖target y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1; x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1; return x; } /** * 实现右旋 * y为需要左旋的节点 * x为需要旋转节点的右子节点 * z为target1的左子节点 */ private Node leftRotate(Node y) { Node x = y.right; Node z = x.left; //右旋过程 x.left = y; y.right = z; //更新height,只有target和target1的高度才会变化,需要先更新target的height,因为target1的height依赖target y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1; x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1; return x; } // 向以node为根的二分搜索树中插入元素e,递归算法 // 返回插入新节点后二分搜索树的根 private Node add(Node node, K key, V value){ if(node == null){ size ++; return new Node(key, value); } if(key.compareTo(node.key) < 0) node.left = add(node.left, key, value); else if(key.compareTo(node.key) > 0) node.right = add(node.right, key, value); else node.value = value; //更新height node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right)) + 1; //计算平衡因子 int balanceFactor = getBalanceFactor(node); if (Math.abs(balanceFactor) > 1) { System.out.println("current node is not balanced binary tree" + balanceFactor); } //平衡维护,balanceFactor > 1表示左子树高度大于右子树的高度,需要右旋 if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) { return rightRotate(node); } //平衡维护,balanceFactor > 1表示右子树高度大于左子树的高度,需要左旋 if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) { return leftRotate(node); } return node; }
LR和RL:
在此之前说的两种情况实际上就是LL和RR,这里我们写一下LR和RL,对应着插入的节点在不平衡节点的左侧的右侧,以及右侧的左侧。
LR:
RL:
代码示例:
//LR if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) { node.left = leftRotate(node.left); return rightRotate(node); } //RL if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) < 0) { node.right = rightRotate(node.right); return leftRotate(node); }
PS:
随机数据插入并查询的场景,AVL还是明显比二叉搜索树快,而在顺序/倒叙插入并查询,二叉搜索树效率严重下降,简直不能看,而AVL树效率依旧。
contains():
// 看二分AVL树中是否包含元素key public boolean contains(K key){ return contains(root, key); } // 看以node为根的AVL树中是否包含元素value, 递归算法 private boolean contains(Node node, K key){ if(node == null) return false; if(key.compareTo(node.key) == 0) return true; else if(key.compareTo(node.key) < 0) return contains(node.left, key); else // e.compareTo(node.key) > 0 return contains(node.right, key); }
删除元素:
// 从二分搜索树中删除元素为e的节点 public V remove(K key){ Node node = getNode(root, key); if (node != null) { root = remove(root, key); return node.value; } return null; } // 删除掉以node为根的二分搜索树中值为e的节点, 递归算法 // 返回删除节点后新的二分搜索树的根 Node remove(Node node, K key){ if( node == null ) return null; Node retNode; //保证平衡性,用于返回 if( key.compareTo(node.key) < 0 ){ node.left = remove(node.left , key); retNode = node; } else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){ node.right = remove(node.right, key); retNode = node; } else{ // 待删除节点左子树为空的情况 if(node.left == null){ Node rightNode = node.right; node.right = null; size --; retNode = rightNode; } // 待删除节点右子树为空的情况 else if(node.right == null){ Node leftNode = node.left; node.left = null; size --; retNode = leftNode; } else { // 待删除节点左右子树均不为空的情况 // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点 // 用这个节点顶替待删除节点的位置 Node successor = minimum(node.right); successor.right = remove(node.right, successor.key); successor.left = node.left; node.left = node.right = null; retNode = successor; } } if (retNode == null) { return null; } //更新height retNode.height = Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right)) + 1; //计算平衡因子 int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode); //平衡维护,balanceFactor > 1表示左子树高度大于右子树的高度,需要右旋 //LL if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0) { return rightRotate(retNode); } //平衡维护,balanceFactor > 1表示右子树高度大于左子树的高度,需要左旋 //RR if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0) { return leftRotate(retNode); } //LR if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) { retNode.left = leftRotate(retNode.left); return rightRotate(retNode); } //RL if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) < 0) { retNode.right = rightRotate(retNode.right); return leftRotate(retNode); } return retNode; } private Node getNode(Node node, K key) { if( node == null ) return null; if( key.compareTo(node.key) < 0 ){ getNode(node.left, key); } else if(key.compareTo(node.key) > 0){ getNode(node.right, key); } else { return node; } return null; }
AVLTree.java完整代码:
public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> { private class Node { public K key; public V value; public Node left, right; private int height; public Node(K key, V value) { this.key = key; this.value = value; left = null; right = null; this.height = 1; //因为每次节点刚插入都是叶子节点,高度都是1 } } private Node root; private int size; public AVLTree(){ root = null; size = 0; } public int size(){ return size; } public boolean isEmpty(){ return size == 0; } //判断当前Tree是否为binary search tree public boolean isBST() { ArrayList<K> keys = new ArrayList<>(); infixOrder(root, keys); //中序遍历,如果是平衡二叉树,中序遍历就是升序 for (int i = 0; i < keys.size(); i++) { if (keys.get(i-1).compareTo(keys.get(i)) > 0) { //如果当前node小于前一个node的值,返回false return false; } } return true; } private void infixOrder(Node node, ArrayList<K> keys) { if (node == null) { return; } infixOrder(node.left, keys); keys.add(node.key); infixOrder(node.right, keys); } //判断当前tree是否为平衡二叉树 public boolean isBalanced() { return isBalanced(root); } private boolean isBalanced(Node node) { if (node == null) { return true; } int isBalanced = getBalanceFactor(node); if (Math.abs(isBalanced) > 1) { return false; } return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right); } //获得节点高度 private int getHeight(Node node) { if (node == null) { return 0; } else { return node.height; } } //获得节点平衡因子 private int getBalanceFactor(Node node) { if (node == null) { return 0; } return getHeight(node.left) - getHeight(node.right); } // 向二分搜索树中添加新的元素e public void add(K key, V value){ root = add(root, key, value); } /** * 实现右旋 * y为需要右旋的节点 * x为需要旋转节点的左子节点 * z为target1的右子节点 */ private Node rightRotate(Node y) { Node x = y.left; Node z = x.right; //右旋过程 x.right = y; y.left = z; //更新height,只有target和target1的高度才会变化,需要先更新target的height,因为target1的height依赖target y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1; x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1; return x; } /** * 实现右旋 * y为需要左旋的节点 * x为需要旋转节点的右子节点 * z为target1的左子节点 */ private Node leftRotate(Node y) { Node x = y.right; Node z = x.left; //右旋过程 x.left = y; y.right = z; //更新height,只有target和target1的高度才会变化,需要先更新target的height,因为target1的height依赖target y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1; x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1; return x; } // 向以node为根的二分搜索树中插入元素e,递归算法 // 返回插入新节点后二分搜索树的根 private Node add(Node node, K key, V value){ if(node == null){ size ++; return new Node(key, value); } if(key.compareTo(node.key) < 0) node.left = add(node.left, key, value); else if(key.compareTo(node.key) > 0) node.right = add(node.right, key, value); else node.value = value; //更新height node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right)) + 1; //计算平衡因子 int balanceFactor = getBalanceFactor(node); //平衡维护,balanceFactor > 1表示左子树高度大于右子树的高度,需要右旋 //LL if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) { return rightRotate(node); } //平衡维护,balanceFactor > 1表示右子树高度大于左子树的高度,需要左旋 //RR if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) { return leftRotate(node); } //LR if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) { node.left = leftRotate(node.left); return rightRotate(node); } //RL if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) < 0) { node.right = rightRotate(node.right); return leftRotate(node); } return node; } // 看二分AVL树中是否包含元素key public boolean contains(K key){ return contains(root, key); } // 看以node为根的AVL树中是否包含元素value, 递归算法 private boolean contains(Node node, K key){ if(node == null) return false; if(key.compareTo(node.key) == 0) return true; else if(key.compareTo(node.key) < 0) return contains(node.left, key); else // e.compareTo(node.key) > 0 return contains(node.right, key); } // 寻找二分搜索树的最小元素 public V minimum(){ if(size == 0) throw new IllegalArgumentException("BST is empty!"); return minimum(root).value; } // 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点 private Node minimum(Node node){ if(node.left == null) return node; return minimum(node.left); } // 寻找二分搜索树的最大元素 public V maximum(){ if(size == 0) throw new IllegalArgumentException("BST is empty"); return maximum(root).value; } // 返回以node为根的二分搜索树的最大值所在的节点 private Node maximum(Node node){ if(node.right == null) return node; return maximum(node.right); } // 从二分搜索树中删除元素为e的节点 public V remove(K key){ Node node = getNode(root, key); if (node != null) { root = remove(root, key); return node.value; } return null; } // 删除掉以node为根的二分搜索树中值为e的节点, 递归算法 // 返回删除节点后新的二分搜索树的根 Node remove(Node node, K key){ if( node == null ) return null; Node retNode; //保证平衡性,用于返回 if( key.compareTo(node.key) < 0 ){ node.left = remove(node.left , key); retNode = node; } else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){ node.right = remove(node.right, key); retNode = node; } else{ // 待删除节点左子树为空的情况 if(node.left == null){ Node rightNode = node.right; node.right = null; size --; retNode = rightNode; } // 待删除节点右子树为空的情况 else if(node.right == null){ Node leftNode = node.left; node.left = null; size --; retNode = leftNode; } else { // 待删除节点左右子树均不为空的情况 // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点 // 用这个节点顶替待删除节点的位置 Node successor = minimum(node.right); successor.right = remove(node.right, successor.key); successor.left = node.left; node.left = node.right = null; retNode = successor; } } if (retNode == null) { return null; } //更新height retNode.height = Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right)) + 1; //计算平衡因子 int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode); //平衡维护,balanceFactor > 1表示左子树高度大于右子树的高度,需要右旋 //LL if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0) { return rightRotate(retNode); } //平衡维护,balanceFactor > 1表示右子树高度大于左子树的高度,需要左旋 //RR if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0) { return leftRotate(retNode); } //LR if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) { retNode.left = leftRotate(retNode.left); return rightRotate(retNode); } //RL if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) < 0) { retNode.right = rightRotate(retNode.right); return leftRotate(retNode); } return retNode; } private Node getNode(Node node, K key) { if( node == null ) return null; if( key.compareTo(node.key) < 0 ){ getNode(node.left, key); } else if(key.compareTo(node.key) > 0){ getNode(node.right, key); } else { return node; } return null; } @Override public String toString(){ StringBuilder res = new StringBuilder(); generateBSTString(root, 0, res); return res.toString(); } // 生成以node为根节点,深度为depth的描述二叉树的字符串 private void generateBSTString(Node node, int depth, StringBuilder res){ if(node == null){ res.append(generateDepthString(depth) + "null\n"); return; } res.append(generateDepthString(depth) + node.key +"\n"); generateBSTString(node.left, depth + 1, res); generateBSTString(node.right, depth + 1, res); } private String generateDepthString(int depth){ StringBuilder res = new StringBuilder(); for(int i = 0 ; i < depth ; i ++) res.append("--"); return res.toString(); } }