摘要: 1. 工厂模式创建对象 缺点:没有new,重复调用方法,资源浪费。 2.构造方法创建对象 解决了没有new,但是函数还是重复调用,浪费资源 3.原型模式创建对象 原型类似css里面的class选择器·,一次给一组元素加样式 解决了没有new,同时也解决了函数重复调用,但是成员属性都一样 4.混合模式 阅读全文
posted @ 2017-08-31 20:33 MagicCSS 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用类型是一种数据结构,本质是数据和功能的集合。引用类型有时也被称为对象定义,因为它们描述的是一类对象所具有的属性和方法。引用类型相当于java里面的类,javascript虽然是一门面向对象语言,但是它不支持传统面向对象语言的类和接口。 对象是某个特定引用类型的实例,对象可以通过new操作符后跟一 阅读全文
posted @ 2017-03-20 20:10 MagicCSS 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ECMAScript中有5种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String。还有1种复杂数据类型—Object,Object实质上是由一组无序的名值对(键值对)组成的。ECMAScript不支持任何创建自定义类型的机制。 由于ECMAScript是松散型的,所 阅读全文
posted @ 2017-03-16 21:49 MagicCSS 阅读(3239) 评论(0) 推荐(2) 编辑