设计模式---->java的桥梁模式
桥梁模式(Bridge Pattern)也叫做桥接模式,是一个比较简单的模式,其定义如下:Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently.(将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。)
桥梁模式的使用
桥梁模式的重点是在“解耦”上,如何让它们两者解耦是我们要了解的重点,我们先来看桥梁模式的通用类,如图29-4所示。
一、桥梁模式的属性
我们先来看桥梁模式中的4个角色。
- Abstraction——抽象化角色:它的主要职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般是抽象类。
- Implementor——实现化角色:它是接口或者抽象类,定义角色必需的行为和属性。
- RefinedAbstraction——修正抽象化角色:它引用实现化角色对抽象化角色进行修正。
- ConcreteImplementor——具体实现化角色:它实现接口或抽象类定义的方法和属性。
桥梁模式中的几个名词比较拗口,大家只要记住一句话就成:抽象角色引用实现角色,或者说抽象角色的部分实现是由实现角色完成的。我们来看其通用源码,先看实现化角色,如代码清单29-16所示。
public interface Implementor {
// 基本方法
public void doSomething();
public void doAnything();
}
它没有任何特殊的地方,就是一个一般的接口,定义要实现的方法。其实现类如代码清单29-17所示。
public class ConcreteImplementor1 implements Implementor{
public void doSomething(){
// 业务逻辑处理
}
public void doAnything(){
// 业务逻辑处理
}
}
public class ConcreteImplementor2 implements Implementor{
public void doSomething(){
// 业务逻辑处理
}
public void doAnything(){
// 业务逻辑处理
}
}
上面定义了两个具体实现化角色——代表两个不同的业务逻辑。我们再来看抽象化角色,如代码清单29-18所示。
public abstract class Abstraction {
// 定义对实现化角色的引用
private Implementor imp;
// 约束子类必须实现该构造函数
public Abstraction(Implementor _imp){
this.imp = _imp;
}
// 自身的行为和属性
public void request(){
this.imp.doSomething();
}
// 获得实现化角色
public Implementor getImp(){
return imp;
}
}
各位可能要问,为什么要增加一个构造函数?答案是为了提醒子类,你必须做这项工作,指定实现者,特别是已经明确了实现者,则尽量清晰明确地定义出来。我们来看具体的抽象化角色,如代码清单29-19所示。
public class RefinedAbstraction extends Abstraction {
// 覆写构造函数
public RefinedAbstraction(Implementor _imp){
super(_imp);
}
// 修正父类的行为
@Override
public void request(){
/*
* 业务处理...
*/
super.request();
super.getImp().doAnything();
}
}
想想看,如果我们的实现化角色有很多的子接口,然后是一堆的子实现。如果在构造函数中不传递一个尽量明确的实现者,代码就很不清晰。我们来看场景类如何模拟,如代码清单29-20所示。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个实现化角色
Implementor imp = new ConcreteImplementor1();
// 定义一个抽象化角色
Abstraction abs = new RefinedAbstraction(imp);
// 执行行文
abs.request();
}
}
桥梁模式是一个非常简单的模式,它只是使用了类间的聚合关系、继承、覆写等常用功能,但是它却提供了一个非常清晰、稳定的架构。
二、桥梁模式的应用
桥梁模式的优点
- 抽象和实现分离
这也是桥梁模式的主要特点,它完全是为了解决继承的缺点而提出的设计模式。在该模式下,实现可以不受抽象的约束,不用再绑定在一个固定的抽象层次上。
- 优秀的扩充能力
看看我们的例子,想增加实现?没问题!想增加抽象,也没有问题!只要对外暴露的接口层允许这样的变化,我们已经把变化的可能性减到最小。
- 实现细节对客户透明
客户不用关心细节的实现,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装。
桥梁模式的使用场景
- 不希望或不适用使用继承的场景:例如继承层次过渡、无法更细化设计颗粒等场景,需要考虑使用桥梁模式。
- 接口或抽象类不稳定的场景:明知道接口不稳定还想通过实现或继承来实现业务需求,那是得不偿失的,也是比较失败的做法。
- 重用性要求较高的场景:设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大,而采用继承则受父类的限制,不可能出现太细的颗粒度。
桥梁模式的注意事项
桥梁模式是非常简单的,使用该模式时主要考虑如何拆分抽象和实现,并不是一涉及继承就要考虑使用该模式,那还要继承干什么呢?桥梁模式的意图还是对变化的封装,尽量把可能变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险扩散。因此读者在进行系统设计时,发现类的继承有N层时,可以考虑使用桥梁模式。
大家对类的继承有什么看法吗?继承的优点有很多,可以把公共的方法或属性抽取,父类封装共性,子类实现特性,这是继承的基本功能。缺点有没有?有!即强侵入,父类有一个方法,子类也必须有这个方法。这是不可选择的,会带来扩展性的问题。我举个简单的例子来说明:Father类有一个方法A,Son继承了这个方法,然后GrandSon也继承了这个方法,问题是突然有一天Son要重写父类的这个方法,他敢做吗?绝对不敢!GrandSon要用从Father继承过来的方法A,如果你修改了,那就要修改Son和GrandSon之间的关系,那这个风险就太大了!
这里讲的这个桥梁模式就是这一问题的解决方法,桥梁模式描述了类间弱关联关系,还说上面的那个例子,Father类完全可以把可能会变化的方法放出去,Son子类要拥有这个方法很简单,桥梁搭过去,获得这个方法,GrandSon也一样,即使你Son子类不想使用这个方法也没关系,对GrandSon不产生影响,它不是从Son中继承来的方法!
不能说继承不好,它非常好,但是有缺点,我们可以扬长避短,对于比较明确不发生变化的,则通过继承来完成;若不能确定是否会发生变化的,那就认为是会发生变化,则通过桥梁模式来解决,这才是一个完美的世界。
出处: www.cnblogs.com/huhx
格言:你尽力了,才有资格说自己的运气不好。
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