雕刻时光

just do it……nothing impossible
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2014年1月18日

摘要: 对实时的视屏流进行处理,实质还是对单幅图片进行处理! #include "stdafx.h"#include "cv.h"#include "highgui.h"int g_slider_position = 0;CvCapture * g_capture =NULL;void onTrackbarSlide(int pos){ //再拖动滚动条的时候,滚动条的位置会被作为int数字传入 cvSetCaptureProperty( g_capture, CV_CAP_PROP_POS_FRAMES, pos );} v... 阅读全文

posted @ 2014-01-18 21:21 huhuuu 阅读(765) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 视屏的本质是一些静态的图像的集合,opencv可以不断读取视屏中的图片,显示,就产生了类似电影的效果。 这样也就可以通过opencv对实时的视屏流进行处理了。#include "stdafx.h"#include "cv.h"#include "highgui.h"int main(){ cvNamedWindow("Example2",CV_WINDOW_AUTOSIZE);//申请可以自动调节大小的窗口Example1 CvCapture *capture=cvCreateFileCapture("F 阅读全文

posted @ 2014-01-18 16:14 huhuuu 阅读(4700) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: opencv是个开源的图像处理的库,小到基本的图像处理函数,如图像移动放大缩小,大到人脸识别,部分机器学习的知识,所以是个学习的不错的库。之前有图像处理的知识,这次再学习下这个开源库。 先上基础的图像读取与显示:#include "stdafx.h"#include "cv.h"#include "highgui.h"int main(){ IplImage *img= cvLoadImage("C:/13.jpg");//读取图片 cvNamedWindow("Example1",CV_WIN 阅读全文

posted @ 2014-01-18 15:18 huhuuu 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑