雕刻时光

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按字节对齐分析

Posted on 2013-11-23 19:11  huhuuu  阅读(2118)  评论(0编辑  收藏  举报

1.  出现字节对齐的动机:cpu的效率,内存的节省

  话说第一次碰到字节对齐的时候是在今年六月实习的时候,有一次我在调用一个接口,把数据从那个借口复制过来,但是在那个借口的时候参数是正确的,一旦复制出来以后,参数就出错了,找了好久,后来大牛过来找了找,原来是在接口的时候数据是按一个字节对齐,接受的数据是取消指定对齐,所以就出问题了。

  一般在内存充裕的时候我们是取消指定对齐的,因为这可以加快CPU的寻找数据的时间,因为 (比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那 么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期)

  而在单片机之类的arm芯片,内存是比较小的,这是就会用按指定的字节对齐以节约内存(虽然会牺牲一些时间)。

  观察程序:

#include<stdio.h>

//#pragma pack(1)
struct data{
    long long f;
    int a,b;
    char s;
    long long f2;
    char s2;
};
//#pragma pack ()
int main(){

    data temp;
    temp.f=0x1111111122222222;
    temp.a=temp.b=0x22221111;
    temp.s='X';
    temp.f2=0x1111111122222222;

    printf("%d\n",sizeof(data));
}

  输出的是40

  观察内存:

可以看到f 占了八字节的,后面两个int变量占据后面8字节

char占了一个字节,但后面long long型要跟第一个变量首地址偏移8的整数倍位置上,所以变量f2与s中间插入了7个字节的填充量,后面s2变量也是同样,结束时后面插入了7个字节的填充量。

2.按1字节对齐

#include<stdio.h>

#pragma pack(1)//开始按一个字节对齐
struct data{
    long long f;
    int a,b;
    char s;
    long long f2;
    char s2;
};
#pragma pack ()//取消按指定字节对齐
int main(){

    data temp;
    temp.f=0x1111111122222222;
    temp.a=temp.b=0x22221111;
    temp.s='X';
    temp.f2=0x1111111122222222;
    temp.s2='Y';
    printf("%d\n",sizeof(data));
}

输出26

因为是按1个字节对齐,内存中没有填充,全部利用到了

3.字节对齐的意义:在系统自动对齐的时候改变结构体的数据的顺序,可以在不影响CPU效率的情况下减少内存占用

#include<stdio.h>

struct data{
    long long f;
    int a,b;
    char s;
    long long f2;
    char s2;
};

struct data2{
    long long f;
    int a,b;
    char s,s2;
    long long f2;
};

int main(){
    printf("%d\n",sizeof(data));
    printf("%d\n",sizeof(data2));
}

40

30

两者数据没有区别,但后者内存空间占用更少