设计模式 - 概述 - 六大原则

ref: 3.设计模式六大原则

设计模式的六大基本原则: 

  1. 开闭原则: 对拓展开放,对修改关闭(对程序拓展时不会修改原有代码,为了达到这样的效果,需要使用接口和抽象类)

  2. 里氏替换原则:对任何基类出现的地方,子类一定可以替换出现

  3. 依赖倒置原则:在开闭原则的基础上,针对接口编程,依赖抽象类而不去依赖具体的类。

  4. 接口隔离原则:使用多个隔离的接口,比使用单个接口好,为了降低类之间的耦合

  5. 迪米特原则:(最少知道原则)一个实体类应尽量减少与其它实体类之间发生相互作用

  6. 合成复用原则:尽量使用聚合/组合 ,替换使用继承。

  7. 在实际开发中一定要严格遵照这些原则去设计。

posted on 2017-11-28 11:09  呼呼net  阅读(128)  评论(0编辑  收藏  举报

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