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摘要: 原文链接: http://blog.csdn.net/wxq1987525/article/details/74614611、设置CListCtrl选中行m_list.SetItemState( nIndex, LVIS_FOCUSED | LVIS_SELECTED, LVIS_FOCUSED |... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:17 huhu0013 阅读(3090) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接: http://blog.163.com/lejianz@126/blog/static/11650292013610103232600/CListCtrl 设置选中状态1. 使用CListCtrl的函数SetItemState(int nItem, UINT nState, UINT n... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:14 huhu0013 阅读(12476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://computer-programming-forum.com/81-vc/c92ab6e6d6ac92bc.htm楼主How to handle the return key on a ClistCtrl ? I've tried to interceptthe LVN_KE... 阅读全文
posted @ 2015-07-31 13:42 huhu0013 阅读(1109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://futurecode.is-programmer.com/posts/24780.html假设在C:\目录下存在文件a.txt。打开这个目录是ShellExecute的常用功能,代码如下:ShellExecute(NULL, "open", "explorer.exe", "... 阅读全文
posted @ 2015-07-30 16:44 huhu0013 阅读(1586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-20665441-id-305468.html友元提供了不同类或对象的成员函数之间、类的成员函数于一般函数之间进行数据共享的机制。通过友元,一个普通函数或者类的成员函数可以访问到封装于某一类中的数据,友元函数可以通过对象名访问类的... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 10:44 huhu0013 阅读(1496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一篇有趣的帖子原文链接:http://bbs.csdn.net/topics/90070457楼主:C++中没有finally,那么应该在哪里关闭资源?C++的try{}catch(){},为什么没有finally{}块来释放资源?如类中的一个方法,局部变量File*file=NULL;Try{... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 11:14 huhu0013 阅读(10269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://www.cnblogs.com/yeahgis/archive/2012/05/29/2523476.html#include #include using namespace std;intmain(intargc, char** argv){std::vector vec... 阅读全文
posted @ 2015-07-24 14:24 huhu0013 阅读(5173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://blog.csdn.net/lmyclever/article/details/6744906有符号型64位整数,值域为:-9223372036854775808 .. 9223372036854775807。语言GNU C/C++PascalVisual C/C++类型名称... 阅读全文
posted @ 2015-07-23 10:18 huhu0013 阅读(15310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://www.cnblogs.com/sosopop/p/3412962.html很早的时候公司里开发了个c++客户端软件,需要支持windows2000,要求简单小巧,并且不希望引入其他界面库,图形引擎之类的东西,像gdi+之类的,于是对于美工做出来的一些界面,需要有alpha通... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 16:42 huhu0013 阅读(3398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接: http://blog.csdn.net/lnwaycool/article/details/8610313ARGB和PARGB是针对32位图像而言的,Windows下图像可以是1位、4位、8位、16位、24位以及32位的。32位图像的一个像素 在内存中占四个字节,其排列顺序依次是Alp... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 14:06 huhu0013 阅读(628) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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