程序只启动一个实例的几种方法
我们在使用《金山词霸》时发现,在《金山词霸》已经运行了的情况下,再次点击《金山词霸》的图标,那么它不会再运行另外一个《金山词霸》,而是将已有的《金山词霸》给激活,始终只能运行一个《金山词霸》的实例。
在我们的程序当中如果要实现类似《金山词霸》的功能,就要解决两个问题,首先是要判断该程序已有一个实例在运行,其次是要将已运行的应用程序实例激活,同时退出第二个应用程序实例。
对于第一个问题,我们可以通过设置命名互斥对象或命名信标对象,在程序启动的时候检测互斥对象或信标对象,如互斥对象或信标对象已存在,则可以判断此程序已有一个实例正在运行。
第二个问题是如何找到已经运行的应用程序实例,如果我们能够找到已运行实例主窗口的指针,即可调用SetForegroundWindow来激活该实例。我们可以通过两种形式找到已运行实例的主窗口,一种形式是通过调用FindWindowEx去查找正在运行的窗口的句柄,这种方式用得比较多一些,而本文通过另一种形式去查找正在运行的窗口的句柄。通过调用SetProp给应用程序主窗口设置一个标记,用GetDesktopWindow 可以获取Windows环境下的桌面窗口的句柄,所有应用程序的主窗口都可以看成该窗口的子窗口,接着我们就可以用GetWindow函数来获得这些窗口的句柄。然后再用Win32 SDK函数GetProp查找每一个应用程序的主窗口是否包含有我们设置的标记,这样就可以找到我们要找的第一个实例主窗口。
下面演示代码是以一个单文档应用程序为例,工程名字是Mutex。
1、在应用程序类InitInstance()函数中判断是否已有一个应用程序实例正在运行。
BOOL CMutexApp::InitInstance()
{
//创建命名信标对象。
HANDLE hSem=CreateSemaphore(NULL,1,1,"维新");
if(hSem) //信标对象创建成功。
{
//信标对象已经存在,则程序已有一个实例在运行。
if(ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError())
{
CloseHandle(hSem); //关闭信号量句柄。
//获取桌面窗口的一个子窗口。
HWND hWndPrev=::GetWindow(::GetDesktopWindow(),GW_CHILD);
while(::IsWindow(hWndPrev))
{
//判断窗口是否有我们预先设置的标记,如有,则是我们寻找的窗口,并将它激活。
if(::GetProp(hWndPrev,"维新"))
{
//如果主窗口已最小化,则恢复其大小。
if (::IsIconic(hWndPrev))
::ShowWindow(hWndPrev,SW_RESTORE);
//将应用程序的主窗口激活。
::SetForegroundWindow(hWndPrev);
return FALSE; //退出实例。
}
//继续寻找下一个窗口。
hWndPrev = ::GetWindow(hWndPrev,GW_HWNDNEXT);
}
AfxMessageBox("已有一个实例在运行,但找不到它的主窗口!");
}
}
else
{
AfxMessageBox("创建信标对象失败,程序退出!");
return FALSE;
}
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable, you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
// Change the registry key under which our settings are stored.
// TODO: You should modify this string to be something appropriate
// such as the name of your company or organization.
SetRegistryKey(_T("Local AppWizard-Generated Applications"));
LoadStdProfileSettings(); // Load standard INI file options (including MRU)
// Register the application's document templates. Document templates
// serve as the connection between documents, frame windows and views.
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CMutexDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window
RUNTIME_CLASS(CMutexView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);
// Parse command line for standard shell commands, DDE, file open
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
// Dispatch commands specified on the command line
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;
// The one and only window has been initialized, so show and update it.
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
2、在框架类的OnCreate()函数中设置查找标记。
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1; // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // fail to create
}
// TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
// be dockable
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
//设置查找标记。
::SetProp(m_hWnd,"维新",(HANDLE)1);
return 0;
}
3、在程序退出是删除设置的标记,在框架类中响应WM_DESTROY消息,进行处理。
void CMainFrame::OnDestroy()
{
CFrameWnd::OnDestroy();
// TODO: Add your message handler code here
//删除所设置的标记。
::RemoveProp(m_hWnd,"维新");
}
至此,使应用程序只运行一个实例的功能就完成了。
对于程序而言,我们只有在程序启动的时候去检测某个设置,如果程序没有启动,就把设置更新为程序已经启动,然后正常启动程序;如果程序已经启动,那么就终止程序的启动。在程序退出的时候把设置恢复为程序没有启动。按照上面的思路,我们很容易就能想出下面的两种方法:
一,文件法
在硬盘上创建一个文件,在文件里设置一个值,根据这个值来判断程序是否已经启动。
二,注册表法
在注册表中创建一个键,根据该键的键值来决定是否要启动程序。
但是,上面的两种方法,都有I/O操作。我觉得这不是最好的方法。下面就介绍两种不用I/O操作的方法。思路跟上面是一样的,在进程启动的时候去检测某个设置是否继续启动进程。由于要判断同一个程序是否已经启动一个实例,也就是说会有两个进程去访问同一个设置,所以该设置应该是可以夸进程访问的,比如上面两种方法中的文件和注册表。我们在用VC进行开发时,还可以用文件映射和互斥量。下面是详细的说明:
VC在创建工程的时候,会自动创建一个App的类。比如,你的工程名是StarLee,那么这个App类的类名就是CStarLeeApp。在进程启动和退出的时候会分别调用该类的两个方法:InitInstance()和ExitInstance()。所以,我们的代码都是添加在这两个方法里面的。
三,文件映射法
首先,给App类加上一个成员变量:
然后,在App类的InitInstance()方法的最前面加上下面的代码:
// 检测是否已经创建FileMapping
// 如果已经创建,就终止进程的启动
if ((m_hFileMapping != NULL) && (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS))
{
CloseHandle(m_hFileMapping);
MessageBox(NULL, "该进程已经启动", "错误", MB_OK);
return FALSE;
}
最后,在App类的ExitInstance()方法里加上下面的代码:
CloseHandle(m_hFileMapping);
四,互斥量法
首先,给App类加上一个成员变量:
然后,在App类的InitInstance()方法的最前面加上下面的代码:
// 检测是否已经创建Mutex
// 如果已经创建,就终止进程的启动
if ((m_hMutex != NULL) && (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS))
{
ReleaseMutex(m_hMutex);
MessageBox(NULL, "该进程已经启动", "错误", MB_OK);
return FALSE;
}
最后,在App类的ExitInstance()方法里加上下面的代码:
{
ReleaseMutex(m_hMutex);
CloseHandle(m_hMutex);
}
上面两种方法的思路和代码添加的步骤都是一样的,当然效果也一样,选择任何一种方法都能达到让进程只启动一个实例的目的。