摘要: 注:本文出自腾讯AlloyTeam的元彦,文章也可以在github上浏览。请尊重版权,转载请注明来源,多谢~~高性能移动Web相较PC的场景需要考虑的因素也相对更多更复杂,我们总结为以下几点: 流量、功耗与流畅度。 在PC时代我们更多的是考虑体验上的流畅度,而在Mobile端本身丰富的场景下,需要额... 阅读全文
posted @ 2014-08-11 17:19 huhl 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者。Web App与Native App有何区别呢?Native App:1、开发成本非常大。一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective... 阅读全文
posted @ 2014-08-11 17:14 huhl 阅读(2815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 外链:http://daneden.github.io/animate.css/ 阅读全文
posted @ 2014-08-11 17:12 huhl 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们先分析下请求头,看看每次请求都带了那些额外的数据.下面是监控的google的请求头Host www.google.com.hkUser-Agent Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.2; en-US; rv:1.9.2.3) Gecko/20100401... 阅读全文
posted @ 2014-08-11 17:08 huhl 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、缩小图片大小当图片很多的时候,减少图片大小是提高下载速度最直接的方法。1. 使用PNG8代替GIF(非动画图片),因为PNG8在效果一样的情况,图片大小比GIF要小。2. 用fireworks处理PNG图片,在我们产品中很多PNG图片是美工直接用photoshop导出的,后来让美工用firewo... 阅读全文
posted @ 2014-08-11 16:25 huhl 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑