摘要: 相信对于很多刚接触打包程序的同志来说,关于x86,x64,Any CPU这三个项目平台,以及解决方案配置Debug和Release有什么区别?这个问题一定有许多的困惑,甚至不乏一些已经工作了很久的老程序猿来说都是一个模棱两可的问题。当然,我也是捣腾了好久,才渐渐搞明白它们的区别,以此作个总结: 一 阅读全文
posted @ 2016-11-19 16:47 一天从晚上开始 阅读(313) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 设置软件断点,运行到目标位置启动调试器 方法①:使用汇编指令(注:x64 c++不支持嵌入汇编) 方法②:编译器提供的方法 方法③:使用windows API WerFault.exe进程(Windows Error Reporting)弹出ConsoleTest.exe已停止工作: 要想出现 阅读全文
posted @ 2016-11-19 11:22 一天从晚上开始 阅读(1064) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、概述 __stdcall、__cdecl和__fastcall是三种函数调用协议,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式、栈内数据的清除方式、编译器函数名的修饰规则等。 二、调用协议常用场合 __stdcall:Windows API默认的函数调用协议。 __cdecl:C/C++默认的函数调用协 阅读全文
posted @ 2016-11-19 11:19 一天从晚上开始 阅读(857) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法:类型标识符&引用名=目标变量名; 例如: 1 2 int q; int &ra=a; 1 2 int q; int &ra=a; 1 2 int q; int &ra=a; int q; int &ra=a; 阅读全文
posted @ 2016-11-19 09:31 一天从晚上开始 阅读(783) 评论(0) 推荐(0) 编辑