摘要: 顶点着色网格转换为 UV 映射的纹理化网格 简介 顶点着色是一种将颜色信息直接应用于网格顶点的简便方法。这种方式常用于生成式 3D 模型的构建,例如 InstantMesh。然而,大多数应用程序更偏好使用 UV 映射的纹理化网格。 本教程将介绍一种快速的解决方案,将顶点着色的网格转换为 UV 映射和纹理化的网格。内容包括 [简短版](# 简短 阅读全文
posted @ 2024-10-23 20:53 HuggingFace 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑