栈、队列、数组

定义

#include <stdio.h>

/*
栈
    只允许在栈顶插入删除操作的线性表
    Last Insert First Out.
*/

// 顺序栈

#define MaxSize 10

typedef struct 
{
    int data[MaxSize];  // 静态数组存放栈元素
    int top;  // 栈顶指针
} SqStack;

栈顶指针指向栈顶元素的栈 空为-1

// 栈顶指针指向栈顶元素 空为-1

void InitStack1(SqStack &S)
{
    S.top = -1;  // 栈空
}

void Push1(SqStack &S, int x)
{
    S.data[++S.top] = x;
}

int  Pop1(SqStack &S)
{   
    int x;
    x = S.data[S.top--];
    return x;
}

int GetTop1(SqStack S)
{
    return S.data[S.top];
}

测试

int main()
{
    SqStack S;
    InitStack1(S);

    for(int i=1; i<=5; i++)
    {
        Push1(S, i);
    }
    

    puts("after push...");
    show1(S);
    puts("pop....");
    while( S.top != -1)
    {
        int x = Pop1(S);
        printf("%i\n", x);
    }
    

    return 0;
}

void show1(SqStack S)
{
    for(int i=S.top; i!=-1; i--)
    {
        printf("| %i |\n", S.data[i]);
        puts("-----\n");
    }
         
}

image

栈顶指针指向下一个元素存放位置的栈 空为 0

// 栈顶指针指向下一个元素存放位置 空为 0

void InitStack0(SqStack &S)
{
    S.top = 0;  // 栈空
}

void Push0(SqStack &S, int x)
{
    S.data[S.top++] = x;
}

void Pop0(SqStack &S)
{
    int x;
    x = S.data[--S.top];
}

int GetTop0(SqStack S)
{
    int x;
    x = S.data[S.top - 1];
    return x;
}

共享栈

// 共享栈
typedef struct
{
    int data[MaxSize];
    int topa;  // 栈a 以下方为栈底 的栈顶指针
    int topb;  // 栈b 以上方位栈底 的栈顶指针
}ShStack;

void InitShStack(ShStack &S)
{
    S.topa = -1;
    S.topb = MaxSize;
}

bool isFull(ShStack S)  // 栈是否已满
{
    return S.topa + 1 == S.topb;
}

bool Pusha(ShStack &S, int x)
{
    if(isFull(S) == true)
    {
        return false;
    }
    S.data[++S.topa] = x;

    return true;
}

bool Pushb(ShStack &S, int x)
{
    if(isFull(S) == true)
    {
        return false;
    }
    S.data[++S.topb] = x;

    return true;
}

int Popa(ShStack &S)
{
    return S.data[S.topa--];
}

int Popb(ShStack &S)
{
    return S.data[S.topb--];
}

队列

数组

posted @ 2022-05-31 11:24  HUGBOY  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报