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摘要: TCP的三次握手是怎么进行的了:发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手;接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认数据包,这是第二次握手;最后,发送端发送一个SY 阅读全文
posted @ 2016-12-27 14:17 hdu胡恩超 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于初学者有没有发觉在查看Node.js官方API的时候非常简单,只有几个洋文描述两下子,没了,我第一次一口气看完所以API后,对于第一个示例都有些懵,特别是参数里的request和response,究竟是如何通过参数工作的,如果并发量大如何确保每个人访问和提交的数据不干扰等等。都没有教你具体如何在 阅读全文
posted @ 2016-12-27 10:09 hdu胡恩超 阅读(3370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Actually now that I look at the Agent code, it looks like it sets maxSockets on a per domain basis in an Agent: What is the expected behavior of maxSo 阅读全文
posted @ 2016-12-27 09:55 hdu胡恩超 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2016-12-25 22:24 hdu胡恩超 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: As of version 0.6.0 of node, load multiple process load balancing is available for node. The concept of forking and child processes isn't new to me. Y 阅读全文
posted @ 2016-12-24 23:59 hdu胡恩超 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Child Process child_process 这个模块可以生成一个子进程。nodejs提供了好几个API,本质上都是调用child_process.spawn(): 1 const spawn = require('child_process').spawn; 2 const ls = s 阅读全文
posted @ 2016-12-23 22:07 hdu胡恩超 阅读(1450) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前一直很不明白为什么 child_process.spawn(command[, args][, options]) shell <Boolean> | <String> If true, runs command inside of a shell. Uses '/bin/sh' on UNIX 阅读全文
posted @ 2016-12-23 16:10 hdu胡恩超 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: nodejs给我们提供这个模块,是为了提供API操作TCP/IP 。我们用的时候需要require。 它包括了服务器和客户端(它们都是流),当然Net模块,分别提供方法来创建他们。 Class: net.Server 这个类是为了创建一个TCP或者说是本地一个服务器。 net.Server是 Eve 阅读全文
posted @ 2016-12-22 21:09 hdu胡恩超 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2进制 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 16进制 0 1 2 3 4 5 6 7 2进制 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 16进制 8 9 a(10) b(11) c(12) d(13) e(14) f( 阅读全文
posted @ 2016-12-21 20:44 hdu胡恩超 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物。他们看到8个开关状态是好的,于是他们把这称为”字节“。再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出很多状态,状态开始变来变去。他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为”计算机 阅读全文
posted @ 2016-12-21 20:43 hdu胡恩超 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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