正式学习React(五) react-redux源码分析

磨刀不误砍柴工,咱先把react-redux里的工具函数分析一下:

源码点这里

 shallowEqual.js

 1 export default function shallowEqual(objA, objB) {
 2   if (objA === objB) {
 3     return true
 4   }
 5 
 6   const keysA = Object.keys(objA)
 7   const keysB = Object.keys(objB)
 8 
 9   if (keysA.length !== keysB.length) {
10     return false
11   }
12 
13   // Test for A's keys different from B.
14   const hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty
15   for (let i = 0; i < keysA.length; i++) {
16     if (!hasOwn.call(objB, keysA[i]) ||
17         objA[keysA[i]] !== objB[keysA[i]]) {
18       return false
19     }
20   }
21 
22   return true
23 }

这个几个api全都超级简单,我就不仔细讲解了,顾名思义,简单比较一下两个obj是否相等。 

storeShape.js

1 import { PropTypes } from 'react'
2 
3 export default PropTypes.shape({
4   subscribe: PropTypes.func.isRequired,
5   dispatch: PropTypes.func.isRequired,
6   getState: PropTypes.func.isRequired
7 })

顾名思义,强制性规定subscribe,dispacth,getState必须是func.

warning.js

 1 /**
 2  * Prints a warning in the console if it exists.
 3  *
 4  * @param {String} message The warning message.
 5  * @returns {void}
 6  */
 7 export default function warning(message) {
 8   /* eslint-disable no-console */
 9   if (typeof console !== 'undefined' && typeof console.error === 'function') {
10     console.error(message)
11   }
12   /* eslint-enable no-console */
13   try {
14     // This error was thrown as a convenience so that if you enable
15     // "break on all exceptions" in your console,
16     // it would pause the execution at this line.
17     throw new Error(message)
18     /* eslint-disable no-empty */
19   } catch (e) {}
20   /* eslint-enable no-empty */
21 }

就是用console.error 打印一下错误。

wrapActionCreators.js

1 import { bindActionCreators } from 'redux'
2 
3 export default function wrapActionCreators(actionCreators) {
4   return dispatch => bindActionCreators(actionCreators, dispatch)
5 }

上一篇讲过 bindActionCreators


它返回的这个对象直接是以 我们定义单个actionCreator为key的,actionCreator函数为value的包装,并在actionCreator里挂着了dispacth的函数。使用的时候,直接调用同名key函数,就直接分发action了,不需要

我们手动的 dispacth(actionCreator(内容)), 直接key(内容) 就行了。

 

------------------------------------------------------工具全部介绍完毕-----是不是so easy??!!!------------------------------

 现在主角登场:

Provider.js

 

 1 import { Component, PropTypes, Children } from 'react'
 2 import storeShape from '../utils/storeShape'
 3 import warning from '../utils/warning'
 4 
 5 let didWarnAboutReceivingStore = false
 6 function warnAboutReceivingStore() {
 7   if (didWarnAboutReceivingStore) {
 8     return
 9   }
10   didWarnAboutReceivingStore = true
11 
12   warning(
13     '<Provider> does not support changing `store` on the fly. ' +
14     'It is most likely that you see this error because you updated to ' +
15     'Redux 2.x and React Redux 2.x which no longer hot reload reducers ' +
16     'automatically. See https://github.com/reactjs/react-redux/releases/' +
17     'tag/v2.0.0 for the migration instructions.'
18   )
19 }
20 
21 export default class Provider extends Component {

//关键部分,将this.store加到了context里,这里,子组件就可以通过context直接拿到store,不需要一级一级props传递下去。
22 getChildContext() { 23 return { store: this.store } 24 } 25 26 constructor(props, context) { 27 super(props, context) 28 this.store = props.store 29 } 30 31 render() { 32 return Children.only(this.props.children) 33 } 34 } 35 36 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { 37 Provider.prototype.componentWillReceiveProps = function (nextProps) { 38 const { store } = this 39 const { store: nextStore } = nextProps 40 41 if (store !== nextStore) { 42 warnAboutReceivingStore() 43 } 44 } 45 } 46 47 Provider.propTypes = {
//要求我们的 store对象里面的3个必须是func
48 store: storeShape.isRequired,

//要求我们形如这种格式的 <Provider store={store}> <App/> </Provider> ,<App>必须是react的element,其实它还要求了只能是放单element的,这也是render这个本身限定的!!可以看上面的Children.Only()
49 children: PropTypes.element.isRequired 50 }
// 这个是和getChildContext一样,必须加的。

//访问context 的属性是需要通过 contextTypes 指定可访问的 元素一样。getChildContext 指定的传递给子组件的属性需要先通过 childContextTypes 来指定,不然会产生错误。
51 Provider.childContextTypes = { 52 store: storeShape.isRequired 53 }

 

 关于context的用法,我在github上写了一个小demo。大家可以clone下来跑一跑,在我的代码基础上可以添加一下状态函数,看看react的状态生命周期的流程。点这里

 

对于上面的代码总结一下,Provider这个React 组件就是为了将Store挂在到Context中,然后我们写的真正的app里就可以获得store了。

 connect.js


分析之前,我們心中要有這麽一個概念:

<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,

Provider的作用就是將 store挂在到 context上 提供App使用。


重點在這个 App上。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
这个App不是普通的element。它经过connect包装过,
connect(select)(App)

好了,可以开始分析了,我们将知道connect是啥,select是干嘛的?

------------------------------------------------------------------------------------------------

 

  1 import { Component, createElement } from 'react'
  2 import storeShape from '../utils/storeShape'
  3 import shallowEqual from '../utils/shallowEqual'
  4 import wrapActionCreators from '../utils/wrapActionCreators'
  5 import warning from '../utils/warning'
  6 import isPlainObject from 'lodash/isPlainObject'
  7 import hoistStatics from 'hoist-non-react-statics'
  8 import invariant from 'invariant'
  9 

//一直到return 我都认为是废话,函数名字都是顾名思义的。。直接忽略。。。。 10 const defaultMapStateToProps = state => ({}) // eslint-disable-line no-unused-vars 11 const defaultMapDispatchToProps = dispatch => ({ dispatch }) 12 const defaultMergeProps = (stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({ 13 ...parentProps, 14 ...stateProps, 15 ...dispatchProps 16 }) 17 18 function getDisplayName(WrappedComponent) { 19 return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component' 20 } 21 22 let errorObject = { value: null } 23 function tryCatch(fn, ctx) { 24 try { 25 return fn.apply(ctx) 26 } catch (e) { 27 errorObject.value = e 28 return errorObject 29 } 30 } 31

// 重点开始了。。。。。。 32 // Helps track hot reloading. 33 let nextVersion = 0 34 35 export default function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options = {}) {

//这里是否应该被订阅?嗯哼,回想一下store里的 subcribe,每次被dispacth 的时候就会执行!!!,这里估计就是给一个标志,
//如果传了mapStateToProps,必然是true,反之是false;
36 const shouldSubscribe = Boolean(mapStateToProps)
37 const mapState = mapStateToProps || defaultMapStateToProps 38 39 let mapDispatch 40 if (typeof mapDispatchToProps === 'function') { 41 mapDispatch = mapDispatchToProps 42 } else if (!mapDispatchToProps) { 43 mapDispatch = defaultMapDispatchToProps 44 } else { 45 mapDispatch = wrapActionCreators(mapDispatchToProps) 46 } 47 48 const finalMergeProps = mergeProps || defaultMergeProps 49 const { pure = true, withRef = false } = options 50 const checkMergedEquals = pure && finalMergeProps !== defaultMergeProps 51 52 // Helps track hot reloading. 53 const version = nextVersion++ 54 55 return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {

// 如果沒有為app添加disPlayName 或者 name 返回 "Conponent"
56 const connectDisplayName = `Connect(${getDisplayName(WrappedComponent)})` 57 58 function checkStateShape(props, methodName) { 59 if (!isPlainObject(props)) { 60 warning( 61 `${methodName}() in ${connectDisplayName} must return a plain object. ` + 62 `Instead received ${props}.` 63 ) 64 } 65 } 66 67 function computeMergedProps(stateProps, dispatchProps, parentProps) { 68 const mergedProps = finalMergeProps(stateProps, dispatchProps, parentProps) 69 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { 70 checkStateShape(mergedProps, 'mergeProps') 71 } 72 return mergedProps 73 } 74 75 class Connect extends Component { 76 shouldComponentUpdate() { 77 return !pure || this.haveOwnPropsChanged || this.hasStoreStateChanged 78 } 79 80 constructor(props, context) { 81 super(props, context) 82 this.version = version 83 this.store = props.store || context.store 84 85 invariant(this.store, 86 `Could not find "store" in either the context or ` + 87 `props of "${connectDisplayName}". ` + 88 `Either wrap the root component in a <Provider>, ` + 89 `or explicitly pass "store" as a prop to "${connectDisplayName}".` 90 ) 91 92 const storeState = this.store.getState() 93 this.state = { storeState } 94 this.clearCache() 95 } 96 97 computeStateProps(store, props) { 98 if (!this.finalMapStateToProps) { 99 return this.configureFinalMapState(store, props) 100 } 101 102 const state = store.getState() 103 const stateProps = this.doStatePropsDependOnOwnProps ? 104 this.finalMapStateToProps(state, props) : 105 this.finalMapStateToProps(state) 106 107 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { 108 checkStateShape(stateProps, 'mapStateToProps') 109 } 110 return stateProps 111 } 112 113 configureFinalMapState(store, props) { 114 const mappedState = mapState(store.getState(), props) 115 const isFactory = typeof mappedState === 'function' 116 117 this.finalMapStateToProps = isFactory ? mappedState : mapState 118 this.doStatePropsDependOnOwnProps = this.finalMapStateToProps.length !== 1 119 120 if (isFactory) { 121 return this.computeStateProps(store, props) 122 } 123 124 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { 125 checkStateShape(mappedState, 'mapStateToProps') 126 } 127 return mappedState 128 } 129 130 computeDispatchProps(store, props) { 131 if (!this.finalMapDispatchToProps) { 132 return this.configureFinalMapDispatch(store, props) 133 } 134 135 const { dispatch } = store 136 const dispatchProps = this.doDispatchPropsDependOnOwnProps ? 137 this.finalMapDispatchToProps(dispatch, props) : 138 this.finalMapDispatchToProps(dispatch) 139 140 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { 141 checkStateShape(dispatchProps, 'mapDispatchToProps') 142 } 143 return dispatchProps 144 } 145 146 configureFinalMapDispatch(store, props) { 147 const mappedDispatch = mapDispatch(store.dispatch, props) 148 const isFactory = typeof mappedDispatch === 'function' 149 150 this.finalMapDispatchToProps = isFactory ? mappedDispatch : mapDispatch 151 this.doDispatchPropsDependOnOwnProps = this.finalMapDispatchToProps.length !== 1 152 153 if (isFactory) { 154 return this.computeDispatchProps(store, props) 155 } 156 157 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { 158 checkStateShape(mappedDispatch, 'mapDispatchToProps') 159 } 160 return mappedDispatch 161 } 162 163 updateStatePropsIfNeeded() { 164 const nextStateProps = this.computeStateProps(this.store, this.props) 165 if (this.stateProps && shallowEqual(nextStateProps, this.stateProps)) { 166 return false 167 } 168 169 this.stateProps = nextStateProps 170 return true 171 } 172 173 updateDispatchPropsIfNeeded() { 174 const nextDispatchProps = this.computeDispatchProps(this.store, this.props) 175 if (this.dispatchProps && shallowEqual(nextDispatchProps, this.dispatchProps)) { 176 return false 177 } 178 179 this.dispatchProps = nextDispatchProps 180 return true 181 } 182 183 updateMergedPropsIfNeeded() { 184 const nextMergedProps = computeMergedProps(this.stateProps, this.dispatchProps, this.props) 185 if (this.mergedProps && checkMergedEquals && shallowEqual(nextMergedProps, this.mergedProps)) { 186 return false 187 } 188 189 this.mergedProps = nextMergedProps 190 return true 191 } 192 193 isSubscribed() { 194 return typeof this.unsubscribe === 'function' 195 } 196 197 trySubscribe() { 198 if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) { 199 this.unsubscribe = this.store.subscribe(this.handleChange.bind(this)) 200 this.handleChange() 201 } 202 } 203 204 tryUnsubscribe() { 205 if (this.unsubscribe) { 206 this.unsubscribe() 207 this.unsubscribe = null 208 } 209 } 210 211 componentDidMount() { 212 this.trySubscribe() 213 } 214 215 componentWillReceiveProps(nextProps) { 216 if (!pure || !shallowEqual(nextProps, this.props)) { 217 this.haveOwnPropsChanged = true 218 } 219 } 220 221 componentWillUnmount() { 222 this.tryUnsubscribe() 223 this.clearCache() 224 } 225 226 clearCache() { 227 this.dispatchProps = null 228 this.stateProps = null 229 this.mergedProps = null 230 this.haveOwnPropsChanged = true 231 this.hasStoreStateChanged = true 232 this.haveStatePropsBeenPrecalculated = false 233 this.statePropsPrecalculationError = null 234 this.renderedElement = null 235 this.finalMapDispatchToProps = null 236 this.finalMapStateToProps = null 237 } 238 239 handleChange() { 240 if (!this.unsubscribe) { 241 return 242 } 243 244 const storeState = this.store.getState() 245 const prevStoreState = this.state.storeState 246 if (pure && prevStoreState === storeState) { 247 return 248 } 249 250 if (pure && !this.doStatePropsDependOnOwnProps) { 251 const haveStatePropsChanged = tryCatch(this.updateStatePropsIfNeeded, this) 252 if (!haveStatePropsChanged) { 253 return 254 } 255 if (haveStatePropsChanged === errorObject) { 256 this.statePropsPrecalculationError = errorObject.value 257 } 258 this.haveStatePropsBeenPrecalculated = true 259 } 260 261 this.hasStoreStateChanged = true 262 this.setState({ storeState }) 263 } 264 265 getWrappedInstance() { 266 invariant(withRef, 267 `To access the wrapped instance, you need to specify ` + 268 `{ withRef: true } as the fourth argument of the connect() call.` 269 ) 270 271 return this.refs.wrappedInstance 272 } 273 274 render() { 275 const { 276 haveOwnPropsChanged, 277 hasStoreStateChanged, 278 haveStatePropsBeenPrecalculated, 279 statePropsPrecalculationError, 280 renderedElement 281 } = this 282 283 this.haveOwnPropsChanged = false 284 this.hasStoreStateChanged = false 285 this.haveStatePropsBeenPrecalculated = false 286 this.statePropsPrecalculationError = null 287 288 if (statePropsPrecalculationError) { 289 throw statePropsPrecalculationError 290 } 291 292 let shouldUpdateStateProps = true 293 let shouldUpdateDispatchProps = true 294 if (pure && renderedElement) { 295 shouldUpdateStateProps = hasStoreStateChanged || ( 296 haveOwnPropsChanged && this.doStatePropsDependOnOwnProps 297 ) 298 shouldUpdateDispatchProps = 299 haveOwnPropsChanged && this.doDispatchPropsDependOnOwnProps 300 } 301 302 let haveStatePropsChanged = false 303 let haveDispatchPropsChanged = false 304 if (haveStatePropsBeenPrecalculated) { 305 haveStatePropsChanged = true 306 } else if (shouldUpdateStateProps) { 307 haveStatePropsChanged = this.updateStatePropsIfNeeded() 308 } 309 if (shouldUpdateDispatchProps) { 310 haveDispatchPropsChanged = this.updateDispatchPropsIfNeeded() 311 } 312 313 let haveMergedPropsChanged = true 314 if ( 315 haveStatePropsChanged || 316 haveDispatchPropsChanged || 317 haveOwnPropsChanged 318 ) { 319 haveMergedPropsChanged = this.updateMergedPropsIfNeeded() 320 } else { 321 haveMergedPropsChanged = false 322 } 323 324 if (!haveMergedPropsChanged && renderedElement) { 325 return renderedElement 326 } 327 328 if (withRef) { 329 this.renderedElement = createElement(WrappedComponent, { 330 ...this.mergedProps, 331 ref: 'wrappedInstance' 332 }) 333 } else { 334 this.renderedElement = createElement(WrappedComponent, 335 this.mergedProps 336 ) 337 } 338 339 return this.renderedElement 340 } 341 } 342 343 Connect.displayName = connectDisplayName 344 Connect.WrappedComponent = WrappedComponent 345 Connect.contextTypes = { 346 store: storeShape 347 } 348 Connect.propTypes = { 349 store: storeShape 350 } 351 352 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { 353 Connect.prototype.componentWillUpdate = function componentWillUpdate() { 354 if (this.version === version) { 355 return 356 } 357 358 // We are hot reloading! 359 this.version = version 360 this.trySubscribe() 361 this.clearCache() 362 } 363 } 364 365 return hoistStatics(Connect, WrappedComponent) 366 } 367 }

妈蛋!!!这次有点长,不过不要慌!抓主干!为了更容易理解,我打算从React的生命周期函数的执行顺序讲解!!相信看到我这篇文章的时候,你已经对React有一定的了解,如果还不清楚

React的生命周期函数的执行顺序,看我的正式学习React(三) 和 正式学习React(三)番外篇!或者去官网,或者去谷歌吧。默认我就当大家都知道了!!

 

1:首先我们要知道connect函数返回的是一个包装类的func,为什么叫它包装类的func,因为它对我们App组件进一步封装,你可以看到的

<Provider store={store}>

       <App/>

</Porvider>

其实是:

<Provider store={store}>

    <connect>

         <App/>

    </connect>

</Porvider>

 

2:connect方法声明如下:

connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps],[options])

作用:连接 React 组件与 Redux store

连接操作不会改变原来的组件类,反而返回一个新的已与 Redux store 连接的组件类。 【就是我第一点说明的,加了个connect组件,将store和app关联了起来,其实是和connect关联了起来!】

 

参数

[mapStateToProps(state, [ownProps]): stateProps] (Function): 如果定义该参数,组件将会监听 Redux store 的变化。任何时候,只要 Redux store 发生改变,mapStateToProps 函数就会被调用。该回调函数必须返回一个纯对象,这个对象会与组件的 props 合并。如果你省略了这个参数,你的组件将不会监听 Redux store。如果指定了该回调函数中的第二个参数 ownProps,则该参数的值为传递到组件的 props,而且只要组件接收到新的 props,mapStateToProps 也会被调用。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我简单补充一下:为什么组件会监听 Redux store的变化?flux的设计理念就是 dispatch ----》reducer--------》setState。 这个函数是将当前的state映射到props上去.

要想更新视图,使组件渲染成DOM都是最新state和props。必须调用setState,那为什么会调用setState,必然是调用了dispatch,那我们在前面的文章里提过,dispacth的时候,会得到最新 state,并且会

调用subscribe里所有的监听函数。那我们的setState就在这些监听函数里调用!!!

 

一会你就会看到 componentDidMount()里调用了subcribe(handlechange)  handlechange里最终会调用mapStateToProps,最后 this.setState({ storeState })

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]): dispatchProps] (Object or Function): 如果传递的是一个对象,那么每个定义在该对象的函数都将被当作 Redux action creator,而且这个对象会与 Redux store 绑定在一起,其中所定义的方法名将作为属性名,合并到组件的 props 中。如果传递的是一个函数,该函数将接收一个 dispatch 函数,然后由你来决定如何返回一个对象,这个对象通过 dispatch 函数与 action creator 以某种方式绑定在一起(提示:你也许会用到 Redux 的辅助函数 bindActionCreators())。如果你省略这个 mapDispatchToProps 参数,默认情况下,dispatch 会注入到你的组件 props 中。如果指定了该回调函数中第二个参数 ownProps,该参数的值为传递到组件的 props,而且只要组件接收到新 props,mapDispatchToProps 也会被调用。

 

[mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps): props] (Function): 如果指定了这个参数,mapStateToProps() 与 mapDispatchToProps() 的执行结果和组件自身的 props 将传入到这个回调函数中。该回调函数返回的对象将作为 props 传递到被包装的组件中。你也许可以用这个回调函数,根据组件的 props 来筛选部分的 state 数据,或者把 props 中的某个特定变量与 action creator 绑定在一起。如果你省略这个参数,默认情况下返回 Object.assign({}, ownProps, stateProps, dispatchProps) 的结果。

 

[options] (Object) 如果指定这个参数,可以定制 connector 的行为。

[pure = true] (Boolean): 如果为 true,connector 将执行 shouldComponentUpdate 并且浅对比 mergeProps 的结果,避免不必要的更新,前提是当前组件是一个“纯”组件,它不依赖于任何的输入或 state 而只依赖于 props 和 Redux store 的 state。默认值为 true。

[withRef = false] (Boolean): 如果为 true,connector 会保存一个对被包装组件实例的引用,该引用通过 getWrappedInstance() 方法获得。默认值为 false

 

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3: wrapWithConnect(WrappedComponent){}【主干来了!!!】

return hoistStatics(Connect, WrappedComponent);

hoistStatics不懂没关系,下一篇文章我会讲解。你现在就当它返回Connect,这个Connect是拥有一些WrappedComponent的props的。

这个函数体里我们关心的就是class connect了。

下面我将以生命周期函数的执行顺序讲解 connect!!!!

 

   1:首先我们先去它的constructor里看一看:

   

 1             constructor(props, context) {
 2                 super(props, context)
 3                 this.version = version
 4 
 5                 //来了!来了! context.store也加到了Connect里啦!!这样就保证了Provider和connect里公用了一个store!
 6                 this.store = props.store || context.store
 7                 //这个函数的代码直接忽略好了
 8                 invariant(this.store,
 9                     `Could not find "store" in either the context or ` +
10                     `props of "${connectDisplayName}". ` +
11                     `Either wrap the root component in a <Provider>, ` +
12                     `or explicitly pass "store" as a prop to "${connectDisplayName}".`
13                 )
14 
15                 //获取当前state
16                 const storeState = this.store.getState()
17 
18                 //注意看  this.state,可想而知,之后会在某个地方调用setState 更新视图。整个React-redux项目,将会在connect这里发起更新视图的发起点,因为这里的才有state,子组件我们都是通过props传下去的
19                 this.state = { storeState }
20                 this.clearCache()   //这里初始化一些connect的实例属性。里面的具体属性自己看源码,他们的用途,在接下来的用到的时候再讲
21             }

看完构造函数,我们就最大的收获就是store成为了connect实例的一个属性!并在这里加了state属性!然后初始化了一些属性。。。。。

 

  2:render(){}  这个函数我会讲两次,一次是我们第一次初始化的时候执行,另外就是在Mounted下,我们先看第一次,具体过程大家自己看注释,一步一步走:

 1  render() {
 2                 //这里我们一开始调用了clearCache 给 connect添加了这些属性,并赋予了初始值。
 3                 //这里单独用变量取出来用作下面的操作!
 4                 const {
 5                     haveOwnPropsChanged,  //true
 6                     hasStoreStateChanged, //true
 7                     haveStatePropsBeenPrecalculated, //false
 8                     statePropsPrecalculationError, //null
 9                     renderedElement  // null
10                     } = this
11 
12                 //这里给属性还原
13                 this.haveOwnPropsChanged = false
14                 this.hasStoreStateChanged = false
15                 this.haveStatePropsBeenPrecalculated = false
16                 this.statePropsPrecalculationError = null
17 
18 
19                 //第一次会跳过。因为statePropsPrecalculationError == null
20                 if (statePropsPrecalculationError) {
21                     throw statePropsPrecalculationError
22                 }
23 
24                 //这里都执行render来更新视图了,也很好理解这2个变量。
25                 //肯定是认为应该更新state和proos了
26                 //也要把props分发给子组件了
27                 let shouldUpdateStateProps = true
28                 let shouldUpdateDispatchProps = true
29 
30                 //第一次明显跳过 ,因为renderedElement == null
31                 if (pure && renderedElement) {
32                     shouldUpdateStateProps = hasStoreStateChanged || (
33                             haveOwnPropsChanged && this.doStatePropsDependOnOwnProps
34                         )
35                     shouldUpdateDispatchProps =
36                         haveOwnPropsChanged && this.doDispatchPropsDependOnOwnProps
37                 }
38 
39 
40 
41                 let haveStatePropsChanged = false
42                 let haveDispatchPropsChanged = false
43 
44                 if (haveStatePropsBeenPrecalculated) {
45                     haveStatePropsChanged = true
46                 } else if (shouldUpdateStateProps) {
47 
48                     //这里厉害了!因为我们要开始调用我们connect的第一个参数了!
49                     haveStatePropsChanged = this.updateStatePropsIfNeeded()
50                 }
51                 // 第一遍shouldUpdateDispatchProps总是true,haveDispatchPropsChanged总是ture。
52                 if (shouldUpdateDispatchProps) {
53 
54                     haveDispatchPropsChanged = this.updateDispatchPropsIfNeeded()
55                 }
56 
57                 let haveMergedPropsChanged = true
58 
59                 // 第一遍
60                 if (
61                     haveStatePropsChanged ||
62                     haveDispatchPropsChanged ||
63                     haveOwnPropsChanged
64                 ) {
65                     haveMergedPropsChanged = this.updateMergedPropsIfNeeded()
66                 } else {
67                     haveMergedPropsChanged = false
68                 }
69                
70                 
71                 //没变化就返回之前的组件。
72                 if (!haveMergedPropsChanged && renderedElement) {
73                     return renderedElement
74                 }
75                
76                 
77                 //不然就将mergedProps 当新的props给App
78                 if (withRef) {
79                     this.renderedElement = createElement(WrappedComponent, {
80                         ...this.mergedProps,
81                         ref: 'wrappedInstance'
82                     })
83                 } else {
84                     
85                     this.renderedElement = createElement(WrappedComponent,
86                         this.mergedProps
87                     )
88                 }
89 
90                 return this.renderedElement
91             }
View Code

 

3:componentDidMount(){} 

render完成之后就到了这一步。这是生命函数的固定顺序!

里面很简单,就是调用了trySubscribe(){}

trySubscribe这个函数我有必要讲一下:
 1     trySubscribe() {
 2                 // shouldSubscribe 是干嘛的??我们先不管它,假设条件成立!
 3                 if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) {
 4 
 5                     //开始订阅函数啦! 这是关键呀,以后我们更新视图全在handleChange里进行
 6                     this.unsubscribe = this.store.subscribe(this.handleChange.bind(this))
 7 
 8                     this.handleChange()
 9                 }
10             }
11 
12 
13             //如果state或者props发生改变,就调用setState。
14             handleChange() {
15                 if (!this.unsubscribe) {
16                     return
17                 }
18 
19                 const storeState = this.store.getState()
20                 const prevStoreState = this.state.storeState
21 
22 
23 
24                 if (pure && prevStoreState === storeState) {
25                     return
26                 }
27 
28                 if (pure && !this.doStatePropsDependOnOwnProps) {
29                     const haveStatePropsChanged = tryCatch(this.updateStatePropsIfNeeded, this)
30                     if (!haveStatePropsChanged) {
31                         return
32                     }
33                     if (haveStatePropsChanged === errorObject) {
34                         this.statePropsPrecalculationError = errorObject.value
35                     }
36                     this.haveStatePropsBeenPrecalculated = true
37                 }
38 
39                 this.hasStoreStateChanged = true
40                 this.setState({ storeState })
41             }
42 
43   // shouldSubscribe 为false,直接第一次渲染后不再更新视图了
44   
45   //   const shouldSubscribe = Boolean(mapStateToProps)
46  // mapStateToProps的重要性也凸显出来了!!!
View Code

 

4:如果上面的setState被调用,就到了

shouldComponentUpdate() {

//不纯的默认更新

// this.haveOwnPropsChanged == true 发生在第一次构造connect 的时候,还有就是props被修改的时候。

//
return !pure || this.haveOwnPropsChanged || this.hasStoreStateChanged
}

出场了。。。。。。然后看不是要继续render()




5:componentWillReceiveProps(nextProps){}  当调用了dispath的时候,就会触发setState,然后就可能会触发这个。。。。

6:componentWillUnmount(){}   这个把刚才订阅取消。

 




总的来说。我们要更加关注render里做的事情,还有trySubscribe里的handle! 第一次流程走通之后,以后每次dispatch,我们就都会执行handle,只有执行了handle才会有后面的生命周期函数执行。


react-redux就是将react和redux结合在一起。 react负责UI, redux负责业务逻辑,



下面给几个图,大家结合着看吧:


最后补充一下 connect 参数的实例:

down voteaccepted
function mapStateToProps(state) {
  return {
    user: state.app.user
  };
}

function mapDispatchToProps(dispatch) {
  return {
    actions: bindActionCreators(LoginActions, dispatch),
    routerActions: bindActionCreators({pushState}, dispatch)
  }
}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(LoginPage);
posted @ 2016-11-24 14:49  hdu胡恩超  阅读(2709)  评论(0编辑  收藏  举报