摘要: 定义: ​ 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。把适配者类通过适配器转化为目标接口。 例如下图的将三角接口转换成我们希望的二角接口 适配器模式(Adapter)包含以下主要角色: 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可 阅读全文
posted @ 2024-07-05 17:21 hudad 阅读(28) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 由于某些原因需要给某对象提供一个 阅读全文
posted @ 2024-07-05 15:29 hudad 阅读(6) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。 概述:建造者模式注重的是部件构建的过程,意在通过一步一步地精确构造创建出一个复杂的对象。 建造者(Builder)模式包含如下角色: 抽象建造者类(Bui 阅读全文
posted @ 2024-07-05 14:47 hudad 阅读(19) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。 概述:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。 原型模式包含如下角色: 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的 阅读全文
posted @ 2024-07-05 14:11 hudad 阅读(8) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。 抽象工厂模式也是⼀种创建型设计模式,提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 抽象工厂模式与工厂方法模式的区别:工厂方法模式的 阅读全文
posted @ 2024-07-05 14:02 hudad 阅读(4) 评论(0) 推荐(1) 编辑