【计算机网络】TCP连接三次握手和四次挥手

三次握手建立连接

TCP(传输控制协议)的三次握手机制是一种用于在两个 TCP 主机之间建立一个可靠的连接的过程。这个机制确保了两端的通信是同步的,并且在数据传输开始前,双方都准备好了进行通信

①、第一次握手:SYN(最开始都是 CLOSE,之后服务器进入 LISTEN)

  • 发起连接:客户端发送一个 TCP 报文段到服务器。这个报文段的头部中,SYN 位被设置为 1,表明这是一个连接请求。同时,客户端会随机选择一个序列号(Sequence Number),假设为 x,发送给服务器。
  • 目的:客户端通知服务器它希望建立连接,并告知服务器自己的初始序列号。
  • 状态:客户端进入 SYN_SENT 状态。

②、第二次握手:SYN+ACK

  • 确认并应答:服务器收到客户端的连接请求后,如果同意建立连接,它会发送一个应答 TCP 报文段给客户端。在这个报文段中,SYN 位和 ACK 位都被设置为 1。服务器也会选择自己的一个随机序列号,假设为 y,并将客户端的序列号加 1(即 x+1)作为确认号(Acknowledgment Number),发送给客户端。
  • 目的:服务器告诉客户端,它的连接请求被接受了,并通知客户端自己的初始序列号。
  • 状态:服务器进入 SYN_RCVD 状态。

③、第三次握手:ACK

  • 最终确认:客户端收到服务器的应答后,还需要向服务器发送一个确认。这个 TCP 报文段的 ACK 位被设置为 1,确认号被设置为服务器序列号加 1(即 y+1),而自己的序列号是 x+1。
  • 目的:客户端确认收到了服务器的同步应答,完成三次握手,建立连接。
  • 状态:客户端进入 ESTABLISHED 状态,当服务器接收到这个包时,也进入 ESTABLISHED 状态

为什么 TCP 握手不能是两次?

为了防止服务器一直等。(ACK=1 的确认报文段因为某些原因在传输过程中丢失了,客户端选择重新建立连接,而服务端还一直等待这一次连接)

为了防止客户端已经失效的连接请求突然又传送到了服务器。(一个旧的、延迟的连接请求(SYN=1)被服务器接受,导致服务器错误地开启一个不再需要的连接。)

第三次握手服务端未收到客户端发送过来的 ACK 报文

服务端同样会采用类似客户端的超时重传机制,如果重试次数超过限制,则 accept()调用返回-1,服务端建立连接失败;而此时客户端认为自己已经建立连接成功,因此开始向服务端发送数据,但是服务端的 accept()系统调用已经返回,此时不在监听状态,因此服务端接收到客户端发送来的数据时会发送 RST 报文给客户端,消除客户端单方面建立连接的状态

SYN Flood

SYN Flood 是一种典型的 DDos 攻击,它在短时间内,伪造不存在的 IP 地址, 向服务器发送大量 SYN 报文。当服务器回复 SYN+ACK 报文后,不会收到 ACK 回应报文,那么 SYN 队列里的连接旧不会出对队,久⽽久之就会占满服务端的 SYN 接收队列(半连接队列),使得服务器不能为正常⽤户服务。

SYN Flood应对策略

syn cookie:在收到 SYN 包后,服务器根据一定的方法,以数据包的源地址、端口等信息为参数计算出一个 cookie 值作为自己的 SYNACK 包的序列号,回复 SYN+ACK 后,服务器并不立即分配资源进行处理,等收到发送方的 ACK 包后,重新根据数据包的源地址、端口计算该包中的确认序列号是否正确,如果正确则建立连接,否则丢弃该包。
SYN Proxy 防火墙:服务器防火墙会对收到的每一个 SYN 报文进行代理和回应,并保持半连接。等发送方将 ACK 包返回后,再重新构造 SYN 包发到服务器,建立真正的 TCP 连接。

四次挥手断开连接

  • 数据传输结束之后,通信双方都可以主动发起断开连接请求,这里假定客户端发起
  • 客户端发送释放连接报文,第一次挥手 (FIN=1,seq=u),发送完毕后,客户端进入 FIN_WAIT_1 状态。
  • 服务端发送确认报文,第二次挥手 (ACK=1,ack=u+1,seq =v),发送完毕后,服务器端进入 CLOSE_WAIT 状态,客户端接收到这个确认包之后,进入 FIN_WAIT_2 状态。
  • 服务端发送释放连接报文,第三次挥手 (FIN=1,ACK1,seq=w,ack=u+1),发送完毕后,服务器端进入 LAST_ACK 状态,等待来自客户端的最后一个 ACK。
  • 客户端发送确认报文,第四次挥手 (ACK=1,seq=u+1,ack=w+1),客户端接收到来自服务器端的关闭请求,发送一个确认包,并进入 TIME_WAIT状态,等待了某个固定时间(两个最大段生命周期,2MSL,2 Maximum Segment Lifetime)之后,没有收到服务器端的 ACK ,认为服务器端已经正常关闭连接,于是自己也关闭连接,进入 CLOSED 状态。服务器端接收到这个确认包之后,关闭连接,进入 CLOSED 状态。

为什么需要四次挥手

  • 关闭连接时,客户端向服务端发送 FIN 时,仅仅表示客户端不再发送数据了但是还能接收数据。
  • 服务端收到客户端的 FIN 报文时,先回一个 ACK 应答报文,而服务端可能还有数据需要处理和发送,等服务端不再发送数据时,才发送 FIN 报文给客户端来表示同意现在关闭连接。

为什么需要等待 2MSL, 才进入 CLOSED 关闭状态

  1. 为了保证客户端发送的最后一个 ACK 报文段能够到达服务端。 这个 ACK 报文段有可能丢失,因而使处在 LAST-ACK 状态的服务端就收不到对已发送的 FIN + ACK 报文段的确认。服务端会超时重传这个 FIN+ACK 报文段,而客户端就能在 2MSL 时间内(超时 + 1MSL 传输)收到这个重传的 FIN+ACK 报文段。接着客户端重传一次确认,重新启动 2MSL 计时器。最后,客户端和服务器都正常进入到 CLOSED 状态。

  2. 防止已失效的连接请求报文段出现在本连接中。如果客户端收到服务端的 FIN 报文之后立即关闭连接,但是此时服务端对应的端口并没有关闭,如果客户端在相同端口建立新的连接,可能会导致新连接收到旧连接残留的数据包,导致不可预料的异常发生。。

保活计时器

除时间等待计时器外,TCP 还有一个保活计时器(keepalive timer)。

设想这样的场景:客户已主动与服务器建立了 TCP 连接。但后来客户端的主机突然发生故障。显然,服务器以后就不能再收到客户端发来的数据。因此,应当有措施使服务器不要再白白等待下去。这就需要使用保活计时器了。

服务器每收到一次客户端的数据,就重新设置保活计时器,时间的设置通常是两个小时。若两个小时都没有收到客户端的数据,服务端就发送一个探测报文段,以后则每隔 75 秒钟发送一次。若连续发送 10 个探测报文段后仍然无客户端的响应,服务端就认为客户端出了故障,接着就关闭这个连接。

posted @ 2024-06-27 21:59  hudad  阅读(30)  评论(0编辑  收藏  举报