随笔分类 - Android
Android基础
摘要:今天我们来讲一下Android中Service的相关内容。Service在Android中和Activity是属于同一级别上的组件,我们可以将他们认为是两个好哥们,Activity仪表不凡,迷倒万千少女,经常做一些公众人物角色,而Service一副彪悍的长相,但却身强力壮,常常在后台做一些搬运工的力...
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摘要:在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话:Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现。如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[an...
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摘要:http://blog.csdn.net/yy1300326388/article/details/450744471.强制使用http替换https链接Tools》选择Options,勾选上”Use Download Cache”和”Force https://… sources to be fe...
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摘要:在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码:public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private ...
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摘要:一、Handler的定义:Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提...
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摘要:在XML解析和使用原始XML资源中都涉及过对XML的解析,之前使用的是DOM4J和XmlResourceParser来解析的。本文中将使用XmlPullParser来解析,分别解析不同复杂度的test1.xml、test2.xml、test3.xml。代码如下:MainActivity:packag...
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摘要:提示记忆:应用流程:在Activity中对控件执行 view.setOnTouchListener(OnTouchListener i);实现里面的OnTouchListener 接口中的方法,重点再于理解里面的方法的实现步骤,触摸,手势操作已经很好的融入了我们的生活。那么Android开发中触摸事...
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摘要:我们在用手机的时候,如果来了短信,而我们没有点击查看的话,是不是在手机的最上边的状态栏里有一个短信的小图标提示啊?你是不是也想实现这种功能呢?今天的Notification就是解决这个问题的。 我们也知道Android系统也是在不断升级的,有关Notification的用法也就有很多种,有的方法已经...
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摘要:在Android开发中,我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择。这些功能我们叫它Android Dialog对话框,在我们使用Android的过程中,我归纳了一下,Android Dialog的类型无非也就7种,下面我分别向大家介绍这7种Android Dia...
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摘要:在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成。那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Builder模式来替代多参数构造函数是一个比较好的实践法则。我们常常会面临编写一个这样的实现类(假设类名叫D...
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摘要:JAVA面试精选【Java基础第一部分】http://www.cnblogs.com/hnlshzx/p/3491587.html 这个系列面试题主要目的是帮助你拿轻松到offer,同时还能开个好价钱。只要能够搞明白这个系列的绝大多数题目,在面试过程中,你就能轻轻松松的把面试官给忽悠了。对于那些正打算找工作JAVA软件开发工作的童鞋们来说,当你看到这份题目的时候,你应该感动很幸运,因为,只要你把题目中的内容都搞懂了,在笔试的时候就可以游刃有余,通过面试只有半步之遥了,笔试只能反映你的JAVA技能。不管你是面试各个级别的JAVA工程师、架构师、还是项目经理,这个系列文章都是你最宝贵的资源,里面.
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摘要:这段时间一直都在学习python,主要目的还是打算学习一门互联网的编程语言,为后续的职业生涯做一些规划,毕竟java在互联网除了电商领域有叫广泛的使用场景之外,在互联网其他领域还不是很普及,并且java太重量级了。而python在相对来说轻量级并且易于使用,很适合互联网产品快速迭代开发方式。个人之前接触的唯一一个纯面向对象编程语言就是java,以至于很长一段时间内,我都以为面向对象编程的模型应该都是以java这样为基础的,直到看了javasript和python等以函数式编程为主,支持面向对象编程的语言,才更深的了解面向对象的编程本质。什么是对象,对于对象的理解,我感觉就是具有某些特性的物质,
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摘要:一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式在《Java与模式》中分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品; 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。 GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstrac...
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摘要:删除行代码 :在Eclipse中将光标移至待删除的行上,然后按Ctrl+d 组合键 快速导入包 :在Eclipse中将光标移至相应的类上面,按Ctrl+Shift+M 组合键 批量行注释 :Ctrl+Shift+C或者Ctrl+/ 批量块注释 :Ctrl+Shift+/ 代码格式化 :Ctrl+Shift+F输入提示 Windows ——Preferences ——General ——Keys ——在Command 下面找到Content Assist 在Binding 中将快捷键设置为Ctrl+B 并在When 中设为In Windows 选项,再Apply 即可 敲代码时直接使用C...
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摘要:今天在论坛里看到了一位工作10年的java大牛总结的java程序员修炼之道,看完后给出的评价是:字字玑珠,深入人心,猛回头,自己一无是处···大牛告诉我们应该好好学习与修炼以下知识与技能Java语言学习(对线程(thread),串行化,反射,网络编程,JNI技术,容器(Map,List, Iterator), 类加载器(ClassLoader),输入输出流,垃圾回收机制, 有比较深入的了解,最起码做过项目应用。有过Java项目的性能优化经验,最起码掌握一种性能监视工具的使用,熟悉JVM参数,最起码知道可以在JVM启动时指定不同垃圾回收机制,以及不同垃圾回收机制之间
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摘要:很多朋友可能跟我一样,已经使用JAVA开发很久了,可是对JDK,JRE,JVM这三者的联系与区别,一直都是模模糊糊的。 今天特写此文,来整理下三者的关系。 JDK : Java Development ToolKit(Java开发工具包)。JDK是整个JAVA的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envirnment),一堆Java工具(javac/java/jdb等)和Java基础的类库(即Java API包括rt.jar)。 最主流的JDK是Sun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有很多公司和组织都开发了属于自己的JDK,例如国外IBM公司开发了属于自己的JDK...
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摘要:1.装饰模式(Decorator)的定义:又名包装(Wrapper)模式,装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。2.装饰模式以对客户端透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之客户端并不会觉的对象在装饰前和装饰后有什么区别。3.装饰模式可以在不创造更多的子类的模式下,将对象的功能加以扩展。4.装饰模式与类继承的区别:1)装饰模式是一种动态行为,对已经存在类进行随意组合,而类的继承是一种静态的行为,一个类定义成什么样的,该类的对象便具有什么样的功能,无法动态的改变。2)装饰模式扩展的是对象的功能,不需要增加类的数量,而类继承扩展是类的功能,在继承的关系中,
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摘要:类层次关系如下:123456789101112Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap下面来分别介绍Collection接口Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Coll
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摘要:我相信来看这篇文章的童鞋基本上是刚开始入门正在努力找方向的,所以我将尽可能的少涉及旁枝末节及背景知识,力求简明易懂。当然高手们如果在读了小文之后发现了任何错误和不妥,请不吝指正。 直接进入正题。现在我们访问的大多数网页都是动态网页,这个动态是相对于互联网刚刚兴起的时候那些纯HTML的静态网页来说的。动态网页指那些由网站那边的服务器根据用户的请求动态生成的网页,静态网页与之相反其内容固定不变的。动态网页开发最根本的就是服务器端接收到浏览器提交的请求,通过一系列的程序操作最终生成一段完整的HTML文档,再交给浏览器显示的过程。 最原始的编写动态网页的方法是使用servlet,其实就是把...
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