luogu [ZJOI2007] 矩阵游戏
[ZJOI2007] 矩阵游戏
题目描述#
小 Q 是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏。矩阵游戏在一个 黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:
- 行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)。
- 列交换操作:选择矩阵的任意两列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)。
游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。
对于某些关卡,小 Q 百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!于是小 Q 决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。
输入格式#
本题单测试点内有多组数据。
第一行包含一个整数 ,表示数据的组数,对于每组数据,输入格式如下:
第一行为一个整数,代表方阵的大小 。
接下来 行,每行 个非零即一的整数,代表该方阵。其中 表示白色, 表示黑色。
输出格式#
对于每组数据,输出一行一个字符串,若关卡有解则输出 Yes
,否则输出 No
。
样例 #1#
样例输入 #1#
2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0
样例输出 #1#
No
Yes
提示#
数据规模与约定#
- 对于 的数据,保证 。
- 对于 的数据,保证 。
- 对于 的数据,保证 ,。
简析
比赛时的想法是:每行每列只能平行移动,这就说明每一行和每一列必须要有一个方块,
然而只骗了20分
正解居然是二分图匹配!先回想一下二分图匹配的作用:匹配尽量多的边,使其形成一个二分图。二分图就是将所有的点分成两边,是这两部分内部没有边相连。
那这道题为什么是二分图匹配?例如一个点(1, 3)是 1,那他只有到(3, 3)才有用。那就是 1 匹配 3 。只有 n 条边匹配成功才视为形成一条斜线。所列哇 二分图匹配。
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
#define N 520
#define M 100010
int n, m, opt, T;
int h[N], e[M], nxt[M], idx;
int match[N];
bool st[N];
bool find(int x)
{
for(int i = h[x]; i; i = nxt[i])
{
int j = e[i];
if(!st[j])
{
st[j] = true;
if(!match[j] || find(match[j]))
{
match[j] = x;
return true;
}
}
}
return false;
}
void add(int u, int v)
{
e[++ idx] = v;
nxt[idx] = h[u];
h[u] = idx;
}
int main()
{
cin >> T;
while(T --)
{
idx = 0;
memset(h, 0, sizeof(h));
memset(nxt, 0, sizeof(nxt));
memset(e, 0, sizeof(e));
memset(match, 0, sizeof(match));
cin >> n;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
for(int j = 1; j <= n; j ++)
{
cin >> opt;
if(opt)
add(i, j);
}
int res = 0;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
{
memset(st, false, sizeof(st));
if(find(i))
res ++;
}
if(res == n)
cout << "Yes" << endl;
else
cout << "No" << endl;
}
return 0;
}
本文来自博客园,作者:huaziqi 转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/huaziqi/p/16495259.html
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