通用JS12——》变量、作用域与内存
ECMAScript变量可以包含两种不同类型的数据:原始值和引用值。原始值(primitive value)就是最简单的数据,引用值(reference value)则是由多个值构成的对象。
六种原始值:Undefined、Null、Boolean、Number、String和Symbol。保存原始值的变量是按值(by value)访问的,因为我们操作的就是存储在变量中的实际值。
引用值是保存在内存中的对象。与其它语言不同,JavaScript不允许直接访问内存位置,因此也就不能直接操作对象所在的内存空间。
作用域
作用域就是代码的执行环境,全局执行环境就是全局作用域,函数的执行环境就是私有作用域,他们都是栈内存。
执行环境定义了变量或函数有权访问的其它数据,决定了他们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台使用它。
全局执行环境是最外围的执行环境。根据ECMAScript实现所在宿主环境不同,表示的执行环境的对象也不一样。
- 在web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。
- 在NODE环境中,全局执行环境是global对象。
某个执行环境中所有的代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境知道应用程序退出时,如关闭浏览器或网页,才会被销毁)
概括来说:
作用域就是代码执行开辟栈内存 - 私有作用域————》函数执行都会形成一个私有作用域
- 全局作用域————》页面一打开就回形成一个全局的作用域
- 私有变量————》在私有作用域里面形成的变量
- 全局变量————》在全局作用域形成的变量
作用域链
当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(作用域形成的链条)
- 作用域链的- 前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象
- 作用域链中的下一个对象来自于外部环境,而在下一个变量对象则来自下一个外部环境,一个知道全局执行环境
- 全局执行环境的变量对象始终都是作用域链上的最后一个对象
内部环境可以通过作用域链访问所有外部环境,但外部环境不能访问内部环境的任何变量和函数
待续!!!
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