随笔分类 - 设计模式
摘要:设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,
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摘要:昨日,重新温习了一下工厂模式和单例模式。 并且重新认识了设计模式,在学校期间接触过设计模式。 但是,在那个时期,学设计模式只是单纯的学习理论知识而已。 ps:顺便吐槽一下,上学期间学习的东西,大多数的情况会在未来的某个时间点完全遗忘掉。 最根本的原因在于,那个时期说学习的东西更偏重与理论,理论这种东
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