不可变和可变字符序列使用陷阱
· String使用的陷阱
String一经初始化后,就不会再改变其内容了。对String字符串的操作实际上是对其副本(原始拷贝)的操作,原来的字符串一点都没有改变。比如:
String s ="a"; 创建了一个字符串
s = s+"b"; 实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了另一个字符串s+"b"(也就是"ab")。 如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的时间和空间性能,甚至会造成服务器的崩溃。
相反,StringBuilder和StringBuffer类是对原字符串本身操作的,可以对字符串进行修改而不产生副本拷贝或者产生少量的副本。因此可以在循环中使用。
【示例】String和StringBuilder在频繁字符串修改时效率测试
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public class Test { public static void main(String[] args) { /**使用String进行字符串的拼接*/ String str8 = "" ; //本质上使用StringBuilder拼接, 但是每次循环都会生成一个StringBuilder对象 long num1 = Runtime.getRuntime().freeMemory(); //获取系统剩余内存空间 long time1 = System.currentTimeMillis(); //获取系统的当前时间 for ( int i = 0 ; i < 5000 ; i++) { str8 = str8 + i; //相当于产生了10000个对象 } long num2 = Runtime.getRuntime().freeMemory(); long time2 = System.currentTimeMillis(); System.out.println( "String占用内存 : " + (num1 - num2)); System.out.println( "String占用时间 : " + (time2 - time1)); /**使用StringBuilder进行字符串的拼接*/ StringBuilder sb1 = new StringBuilder( "" ); long num3 = Runtime.getRuntime().freeMemory(); long time3 = System.currentTimeMillis(); for ( int i = 0 ; i < 5000 ; i++) { sb1.append(i); } long num4 = Runtime.getRuntime().freeMemory(); long time4 = System.currentTimeMillis(); System.out.println( "StringBuilder占用内存 : " + (num3 - num4)); System.out.println( "StringBuilder占用时间 : " + (time4 - time3)); } } |
执行结果如图所示:
要点:
1. String:不可变字符序列。
2. StringBuffer:可变字符序列,并且线程安全,但是效率低。
3. StringBuilder:可变字符序列,线程不安全,但是效率高(一般用它)。