09 2017 档案

POJ 2676 Sudoku (数独 DFS)
摘要:Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 14368 Accepted: 7102 Special Judge Description Sudoku is a very simple task. A square table 阅读全文

posted @ 2017-09-24 17:50 华山青竹 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

单词序列
摘要:题目链接 给出两个单词(开始单词和结束单词)以及一个词典。找出从开始单词转换到结束单词,所需要的最短转换序列。转换的规则如下: 1、每次只能改变一个字母 2、转换过程中出现的单词(除开始单词和结束单词)必须存在于词典中 例如: 开始单词为:hit 结束单词为:cog 词典为:[hot,dot,dog 阅读全文

posted @ 2017-09-24 17:45 华山青竹 阅读(1117) 评论(1) 推荐(0) 编辑

宠物小精灵之收服
摘要:题目链接 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物小精灵。小智也想收服其中的一些小精灵。然而,野生的小精灵并不那么容易被收服。对于每一个野生小精灵而言,小智可能需要使用很多个精灵球才能收服它,而在收服过程中,野生小精灵也 阅读全文

posted @ 2017-09-24 17:42 华山青竹 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑

开餐馆
摘要:题目链接 北大信息学院的同学小明毕业之后打算创业开餐馆.现在共有n 个地点可供选择。小明打算从中选择合适的位置开设一些餐馆。这 n 个地点排列在同一条直线上。我们用一个整数序列m1, m2, ... mn 来表示他们的相对位置。由于地段关系,开餐馆的利润会有所不同。我们用pi 表示在mi 处开餐馆的 阅读全文

posted @ 2017-09-24 17:35 华山青竹 阅读(254) 评论(0) 推荐(1) 编辑

8467:鸣人的影分身
摘要:题目链接 在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。 影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。 针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命 阅读全文

posted @ 2017-09-24 17:15 华山青竹 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑

4123:马走日
摘要:马在中国象棋以日字形规则移动。 请编写一段程序,给定n*m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点。 阅读全文

posted @ 2017-09-24 17:01 华山青竹 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑

大盗阿福
摘要:题目链接 阿福是一名经验丰富的大盗。趁着月黑风高,阿福打算今晚洗劫一条街上的店铺。 这条街上一共有 N 家店铺,每家店中都有一些现金。阿福事先调查得知,只有当他同时洗劫了两家相邻的店铺时,街上的报警系统才会启动,然后警察就会蜂拥而至。 作为一向谨慎作案的大盗,阿福不愿意冒着被警察追捕的风险行窃。他想 阅读全文

posted @ 2017-09-23 22:37 华山青竹 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑

迷宫问题
摘要:You are given two pots, having the volume of A and B liters respectively. The following operations can be performed: Write a program to find the short 阅读全文

posted @ 2017-09-17 22:13 华山青竹 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

鸣人和佐助
摘要:佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢? 已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四 阅读全文

posted @ 2017-09-10 22:59 华山青竹 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑

和为给定数
摘要:给出若干个整数,询问其中是否有一对数的和等于给定的数。 阅读全文

posted @ 2017-09-09 20:52 华山青竹 阅读(736) 评论(0) 推荐(0) 编辑

棋盘问题 POJ 1321
摘要:分析: 类似于八皇后问题,把每一行当做一个阶段(或者说状态),每一个阶段(状态)有若干种选择(当前行有若干列)。 1 #include<iostream> 2 #include<cstring> 3 using namespace std; 4 int n,k; 5 int book[100],an 阅读全文

posted @ 2017-09-03 20:56 华山青竹 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑

A Knight's Journey
摘要:总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述BackgroundThe knight is getting bored of seeing the same black and white squares again and again and has decided to make 阅读全文

posted @ 2017-09-03 20:46 华山青竹 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

红与黑
摘要:红与黑总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述有一间长方形的房子,地上铺了红色、黑色两种颜色的正方形瓷砖。你站在其中一块黑色的瓷砖上,只能向相邻的黑色瓷砖移动。请写一个程序,计算你总共能够到达多少块黑色的瓷砖。输入包括多个数据集合。每个数据集合的第一行是两个整数W和H,分别表示x方 阅读全文

posted @ 2017-09-03 20:43 华山青竹 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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