namespace Huashanlin
{
//定义委托ButtonEventHandler
public delegate void ButtonEventHandler();
//向类中添加事件需要使用 event 关键字,并提供委托类型和事件名称。
class TestButton
{
//定义事件 Hit,并与委托ButtonEventHandler关联。
public event ButtonEventHandler Hit;
//声明一个触发事件Hit的方法PigRun()
//猪开始跑
public void PigRun()
{
Hit();
}
}
class EventTest
{
static void Main()
{
TestButton Pig = new TestButton();
//列出将被Hit事件触发的方法清单
Pig.Hit += new ButtonEventHandler(PigHitTree);
Pig.Hit += new ButtonEventHandler(MonkeyHitTree);
Pig.Hit += new ButtonEventHandler(YouHitPig);
//调用触发事件的方法
Pig.PigRun();
}
//以下是将在事件触发中通过委托添加进入执行过程的各方法
//猪撞树
static void PigHitTree()
{
Console.WriteLine("猪撞树上了!");
}
//猴子撞树
static void MonkeyHitTree()
{
Console.WriteLine("猴子撞树上了!");
}
//你撞猪上了
static void YouHitPig()
{
Console.WriteLine("你撞猪上了吧!");
}
}
}
{
//定义委托ButtonEventHandler
public delegate void ButtonEventHandler();
//向类中添加事件需要使用 event 关键字,并提供委托类型和事件名称。
class TestButton
{
//定义事件 Hit,并与委托ButtonEventHandler关联。
public event ButtonEventHandler Hit;
//声明一个触发事件Hit的方法PigRun()
//猪开始跑
public void PigRun()
{
Hit();
}
}
class EventTest
{
static void Main()
{
TestButton Pig = new TestButton();
//列出将被Hit事件触发的方法清单
Pig.Hit += new ButtonEventHandler(PigHitTree);
Pig.Hit += new ButtonEventHandler(MonkeyHitTree);
Pig.Hit += new ButtonEventHandler(YouHitPig);
//调用触发事件的方法
Pig.PigRun();
}
//以下是将在事件触发中通过委托添加进入执行过程的各方法
//猪撞树
static void PigHitTree()
{
Console.WriteLine("猪撞树上了!");
}
//猴子撞树
static void MonkeyHitTree()
{
Console.WriteLine("猴子撞树上了!");
}
//你撞猪上了
static void YouHitPig()
{
Console.WriteLine("你撞猪上了吧!");
}
}
}