随笔分类 -  IM即时通讯

摘要:前言 WebRTC WebRTC(Web Real-Time Communication)。Real-Time Communication,实时通讯。 WebRTC能让web应用和站点之间选择性地分享音视频流。在不安装其它应用和插件的情况下,完成点对点通信。 WebRTC背后的技术被实现为一个开放的 阅读全文
posted @ 2021-12-21 17:29 huanzi-qch 阅读(8113) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要:前言 接上版,本次版本做了如下优化: 1、新增同意、拒绝添加好友后做线上提示; 2、新增好友分组,使用工具生成后台API,新增好友分组功能,主要功能有:添加分组、重命名分组名称、删除分组 3、新增好友管理,主要功能:删除好友(下个版本再实现功能)、移动好友至其他分组 4、添加好友时有验证信息、好友备 阅读全文
posted @ 2019-06-12 11:05 huanzi-qch 阅读(4325) 评论(9) 推荐(6) 编辑
摘要:前言 接上一版,这一版的页面与功能都有所优化,具体如下: 1、优化登录拦截 2、登录后获取所有好友并区分显示在线、离线好友,好友上线、下线都有标记 3、将前后端交互的值改成用户id、显示值改成昵称nickName 4、聊天消息存储,点击好友聊天,先追加聊天记录 5、登录后获取所有未读消息并以小圆点的 阅读全文
posted @ 2019-05-14 17:36 huanzi-qch 阅读(3092) 评论(13) 推荐(6) 编辑
摘要:前言 我们之前已经实现了 WebSocket+Java 私聊、群聊实例,后面我们模仿layer弹窗,封装了一个自己的web弹窗 自定义web弹窗/层:简易风格的msg与可拖放的dialog,生成博客园文章目录弹窗,再后来就产生了将两者结合起来的想法,加上我们之前实现了一套自动生成代码的jpa究极进化 阅读全文
posted @ 2019-05-07 10:55 huanzi-qch 阅读(2044) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 闲言少叙,上代码! 代码编写 server服务端 client客户端 controller模拟调用客户端 效果展示 一个服务端、两个客户端(两个不同的工程、模拟两个客户端),注意,要先启动服务端,再启动客户端! 使用controller模拟启动两个客户端: http://localhost:1 阅读全文
posted @ 2018-12-03 17:57 huanzi-qch 阅读(7228) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:前言 之前写毕业设计的时候就想加上聊天系统,当时已经用ajax长轮询实现了一个(还不懂什么是轮询机制的,猛戳这里:https://www.cnblogs.com/hoojo/p/longPolling_comet_jquery_iframe_ajax.html),但由于种种原因没有加到毕设里面。后来 阅读全文
posted @ 2018-11-01 15:28 huanzi-qch 阅读(12500) 评论(12) 推荐(4) 编辑