创建js对象可以使用多种模式,每种模式有着不同的特点:如下:

1.工厂模式:创建一个函数,在函数中实例化一个对象,当每次调用函数时,就实例化一个对象,并返回这个对象;

我们知道,对象是引用形式的,每次实例化一个对象,就是在内存中开辟一个内存空间,所以每次实例化出来的内存空间是不一样的

一旦执行完调用,就是一个返回一个新对象,和原先调用的函数对象没有关系了

 1   <script>
 2         function createPeraon(name, age, job) {
 3             var o = new Object();
 4             o.name = name;
 5             o.age = age;
 6             o.job = job;
 7             o.sayName = function() {
 8                 console.log(this.name);
 9             }
10             return o;
11         }
12 
13         var person1 = createPeraon('huanying2015', 25, '程序员工程师');
14         var person2 = createPeraon('aluoha', 26, '架构师');
15         person1.sayName();
16         person2.sayName();
17     </script>

 

备注:解决了创造多个相似对象的问题

 

2. 构造函数模式:

函数也是对象,创建一个函数,然后对这个函数的属性和方法进行设置。当需要新对象时,直接实例化这个对象函数,在实例化的时候,一起初始化必要属性,这样,就生成了一个新的对象,构造函数的属性和方法在实例化的新对象中都有,只是对参数进行了初始化

构造函数中,没有返回值

所以,构造函数要想创建新对象,就需要使用 new  来调用

 1  <script>
 2         function Person(name, age, job) {
 3             this.name = name;
 4             this.age = age;
 5             this.job = job;
 6             this.sayName = function() {
 7                 console.log(this.name);
 8             }
 9         }
10         var aa = Person('nanna', 18, '学生');
11         console.log(aa); // undefined   没有返回值
12         var person1 = new Person('huanying2015', 25, '程序员工程师');
13         var person2 = new Person('aluoha', 26, '架构师');
14         person1.sayName();
15         person2.sayName();
16     </script>

 

备注:构造函数的问题,是每个方法都要在实例上重新创建一遍,这样就会造成很多浪费

 

3.原型模式:

我们把对象的属性和方法都放到函数原型上,这样,在调用的时候,不必重新创建属性和方法,直接就可以调用了;

原型上的属性和方法可以实现共享

 1     <script>
 2         function Person() {};
 3         Person.prototype.name = "huanying2015";
 4         Person.prototype.age = 25;
 5         Person.prototype.job = "架构师";
 6         Person.prototype.sayName = function() {
 7             console.log(this.name);
 8         }
 9         var person1 = new Person();
10         person1.sayName();
11         var person2 = new Person();
12         person2.sayName();
13         console.log(person1.sayName == person2.sayName)
14     </script>

 备注:缺点:引用类型的属性如果进行修改,会影响其它实例的结果,因为都指向同一个内存空间

4.构造+原型模式

综合构造和原型模式:把私有属性和方法放在构造函数中,把共有属性和方法放在原型中,这样,私有属性和方法的修改,只会影响操作对象的本身,不会对其他实例造成影响

 1   <script>
 2         function Person(name, age, job) {
 3             this.name = name;
 4             this.age = age;
 5             this.job = job;
 6             this.friends = ['hali', 'jack'];
 7         }
 8         Person.prototype = {
 9             constructor: Person,
10             sayName: function() {
11                 console.log(this.name);
12             }
13         }
14 
15         var person1 = new Person('huanying2015', 25, '首席架构师');
16         var person2 = new Person('aluoha', 27, '常务事务官');
17 
18         person1.sayName();
19         person2.sayName();
20         console.log(person1.sayName == person2.sayName);
21         person1.friends.push('zhangsan');
22 
23         console.log(person1.friends);
24         console.log(person2.friends);
25     </script>

 

 

5. 动态原型模式:

把所有信息都封装在构造函数中,通过在构造函数中初始化原型(在必要的情况下),又保持了同时使用构造函数和原型的优点。即可以通过先检查某个方法是否 存在有效,来决定是否需要初始化原型

 <script>
        function Person(name, age, job) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.job = job;
            this.friends = ['hali', 'jack'];
            if (typeof this.sayName != "function") {
                Person.prototype.sayName = function() {
                    console.log(this.name);
                }
            }
        }

        var person1 = new Person('huanying2015', 25, '首席架构师');
        var person2 = new Person('aluoha', 27, '常务事务官');

        person1.sayName();
        person2.sayName();
        console.log(person1.sayName == person2.sayName);
    </script>

6.寄生构造函数模式:

 1     <script>
 2         function Person(name, age, job) {
 3             var o = new Object();
 4             o.name = name;
 5             o.age = age;
 6             o.job = job;
 7             o.sayName = function() {
 8                 console.log(this.name);
 9             }
10             return o;
11         }
12 
13         var person1 = new Person('huanying2015', 25, '首席架构师');
14         person1.sayName();
15     </script>

 

这里:和工厂模式类似,只是使用new 来调用。引申一下,如下:

 1    <script>
 2         function Person() {
 3             var values = new Array();
 4             values.push.apply(values, arguments);  // 借用数组的方法,将arguments 压入数组对象中
 5             values.toPipedString = function() {    // 数组对象的方法
 6                 return this.join("---->");
 7             }
 8             return values;
 9         }
10 
11         var person1 = new Person('huanying2015', 25, '首席架构师');
12         console.log(person1.toPipedString());
13     </script>

 

备注:返回的对象与构造函数,及构造函数的原型之间,没有任何关系,所以,不能使用instanceof 操作符来确定对象类型

 

 

7.稳妥构造函数模式:(这里没有搞懂,是瞎写的,以后再来修改)

稳妥构造模式遵循与寄生构造模式类似的模式,也有不同:1.新创建对象的方法,不引用this;2.不使用构造函数调用构造函数

 1   <script>
 2         function Person(name, age, job) {
 3             var o = new Object();
 4             o.name = name;
 5             o.age = age;
 6             o.job = job;
 7             o.sayName = function() {
 8                 console.log(name);
 9             }
10             return o;
11         }
12 
13         var person1 =  Person('huanying2015', 25, '首席架构师');
14         person1.sayName();
15     </script>

posted on 2018-04-08 16:00  huanying2015  阅读(262)  评论(0编辑  收藏  举报