js 可以做动画,但是需要写很多代码;其实css也是可以做动画的,而且比js写的代码还少,理解也相对简单。
这里用到css3 的animation 属性,它配合着 @keyframes 规则来使用,可以得到较好的效果
使用方法:
animation : name duration timing-function delay interation-count direction
@keyframes 规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
例如:
@keyframes mydonghua{
from{background:red;}
to{background:yellow;}
}
这表示动画 mydonghua 的初始值background的值为red,最终值是 background:yellow;
浏览器支持状况:
下面做一个动画效果:转动的风车
模式:三张图片围绕中心点(即Z轴)循环转动
html 代码:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>转动的风车</title> 6 <link rel="stylesheet" href="css/fengche000.css"> 7 </head> 8 <body> 9 <ul> 10 <li><img src="img/fengche_1.png"></li> 11 <li><img src="img/fengche_2.png"></li> 12 <li><img src="img/fengche_3.png"></li> 13 </ul> 14 </body> 15 </html>
css 代码:
1 * { 2 margin: 0px; 3 padding: 0px; 4 } 5 ul li { 6 position: absolute; 7 left: 20%; 8 top: 10%; 9 width: 500px; 10 height: 500px; 11 list-style-type: none; 12 } 13 ul li img{ 14 position:relative; 15 display:inline-block; 16 width:100%; 17 height:100%; 18 } 19 /*nth-of-type(1):选中第一个li*/ 20 ul li:nth-of-type(1) { 21 /*animation:动画*/ 22 /*move1: 调用动画move1, 下面keyframes定义的move1*/ 23 /*5s: 在5秒内完成动画move1 里面定义的动作*/ 24 /*linear: 匀速运动*/ 25 /*infinite: 运动重复无限次*/ 26 animation: move1 5s linear infinite; 27 } 28 ul li:nth-of-type(2) { 29 animation: move2 10s linear infinite; 30 } 31 ul li:nth-of-type(3) { 32 animation: move1 10s linear infinite; 33 } 34 35 @keyframes move1 { 36 /* 37 from: 相当于%0 动画的第一个阶段 38 to: 相当于100% 动画的第二个阶段 39 */ 40 from { 41 /*transform: 变形*/ 42 /*rotateZ: 以y轴为圆心旋转 从0度开始*/ 43 transform: rotateZ(0deg); 44 } 45 to { 46 /*rotateZ: 以y轴为圆心旋转 顺时针运动到360度*/ 47 transform: rotateZ(360deg); 48 } 49 } 50 51 @keyframes move2 { 52 from { 53 transform: rotateZ(0deg); 54 } 55 to { 56 transform: rotateZ(-360deg); 57 } 58 }
运行效果:
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