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摘要: 跟着大神一起进步,本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 一 CALayer是什么? Layers是绘图和动画的基础, Layer是在3D空间中的2D平面。Layer管理的几何(例如rotate,transfrom),内容( 阅读全文
posted @ 2017-01-03 14:01 幻影-2000 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是Canvas canvas就是一个画布,可以进行画任何的线,图形,填充等一系列操作。这一切都是用Js操作的,另外Canvas不仅仅提供简单的二维矢量绘图,也提供了三维的绘图,以及图片处理等一系列的api支持。 创建canvas标签 上面的标签只是一个画布,Id属性是必须的,后面要用Id来拿 阅读全文
posted @ 2017-01-03 12:24 幻影-2000 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拖放(Drag & Drop)是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。过去,我们用监听鼠标的Mousedown、Mouseove、Mouseup等事件来不停地获取鼠标的坐标来修改元素的位置,而现在html5原生的Drag &Drop 阅读全文
posted @ 2017-01-02 23:21 幻影-2000 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/f-dream/p/4950918.html 阅读全文
posted @ 2016-12-30 17:55 幻影-2000 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在让我们继续跟着大神的脚步前进 学习一下JavaScript中的面向对象的思想,其实作为一个iOS开发者,对面向对象还是比较熟悉的,但是昨晚看了一下Js中的面向对象,妈蛋 一脸萌比啊。还好有大神。让我们跟着大神的思路在捋一下。(在这里更欢迎大家阅读原博 )原博地址:http://www.cnblo 阅读全文
posted @ 2016-12-30 17:32 幻影-2000 阅读(719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原博地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/49507881 Shadow Shadow(阴影) 的目的是为了使UI更有立体感,如图 shadow 主要有三个影响因素 其中不同的blur效果的图 注意: 相关函数 参数 context 绘制 阅读全文
posted @ 2016-12-29 15:46 幻影-2000 阅读(3299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原博地址:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3286177.html 原博客的作者是一个非常牛逼的前端大神,我作为一个初学者,在此借助大神的博客进行自己的学习。在这里感谢原作者无私的分享。也强烈建议大家到原作者的博客下学习。好了,现在让我们跟着大神的脚步前进吧。 用 阅读全文
posted @ 2016-12-28 22:31 幻影-2000 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:Quartz默认采用设备无关的user space来进行绘图,当context(画板)建立之后,默认的坐标系原点以及方向也就确认了,可以通过CTM(current transformation matrix)来修坐标系的原点。从数组图像处理的角度来说,就是对当前context state乘以一 阅读全文
posted @ 2016-12-28 17:53 幻影-2000 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 像往常一样 这个系列的博客是跟着大神的脚步来的。按照往例 在此贴出原博客的出处: http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 我对大神的崇拜之情 如滔滔江水 巴拉巴拉的 ......... 言归正传 Stroke-描边 影响描边的因素 线的宽度-CGCo 阅读全文
posted @ 2016-12-28 17:18 幻影-2000 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.数组的创建 var arrayObj = new Array(); //创建一个数组var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度var arrayObj = new Array([element0[, element1[, 阅读全文
posted @ 2016-12-28 13:50 幻影-2000 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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